Recenzja Nintendo 3DS (2011)

Anonim
Rodzina 3DS

Od czasu wypuszczenia pierwszego modelu Nintendo DS w 2004 roku na dwuekranowej konsoli pojawiły się różne iteracje. Recenzowane tutaj Nintendo 3DS zostało przejęte przez flagowe New Nintendo 3DS XL - chociaż ci, którzy nie są zainteresowani 3D, mogą sprawdzić New Nintendo 2DS XL tylko w 2D lub nawet tańsze rodzeństwo, Nintendo 2DS w kształcie klina.

Dla tych, którzy szukają urządzenia przenośnego z jednym ekranem, który naprawdę może grać w gry AAA, przejdź do naszej recenzji Nintendo Switch.

AKTUALIZACJA: Ten model został wycofany. Zapoznaj się z ramką po prawej stronie, aby zapoznać się z aktualnymi modelami 2DS i Nintendo 3DS, lub przeczytaj poniżej, aby zapoznać się z naszą recenzją modelu 2011…

Kiedy Nintendo po raz pierwszy wypuściło Nintendo DS na początku 2011 roku, był to przełomowy moment.

W końcu Nintendo jest odpowiedzialne za kultowe znane marki, takie jak Super Mario, SNES i Gameboy, z których wszystkie w ogromnym stopniu przyczyniły się do tego, jak obecnie gramy w gry.

Ale japońska firma była również zajęta redefiniowaniem nowoczesnego medium za pomocą swojego najbardziej rozpoznawalnego zestawu - Wii, przeciągając wszystkich, od dziewięcioletnich dziewcząt do 79-letnich dziadków, dookoła telewizora, aby machać białym pilotem w powietrzu.

Obecna linia urządzeń przenośnych Nintendo - Nintendo DS - miała podobny wpływ na opinię publiczną, tworząc świat, w którym wszyscy są graczami. Możesz trenować mózg w autobusie lub przeskakiwać nad dołami kolczastymi podczas lunchu, tak czy inaczej jesteś częścią boomu gier wideo (przynajmniej pod względem świadomości), którego nigdy wcześniej nie widziano, a to głównie dzięki Nintendo.

Po takim sukcesie możesz wybaczyć Nintendo spoczywanie na laurach i rzeczywiście, od czasu premiery pierwszego DS w Wielkiej Brytanii w 2004 roku, rozwój przenośnych był czymś w rodzaju powolnej ewolucji.

Umieszczając kilka dodatkowych liter na końcu każdej edycji, z urządzeniami takimi jak DS Lite, DSi i DSi XL Nintendo wprowadziły typowe zmiany; sprawiając, że rzeczy są większe / mniejsze / lżejsze, dodając tutaj kamerę i trochę więcej mocy tam.

Rdzeń DS pozostał jednak ten sam; przypominające książkę, urządzenie podręczne z dwoma ekranami z funkcją dotykową, która zwiększa wrażenia z gry o dodatkowy wymiar interaktywności, który zapoczątkował sukces DS na początku.

Ale teraz, wraz z premierą Nintendo 3DS, Ninty po raz trzeci zrewolucjonizuje gry wideo i ponownie kluczowym zwrotem jest „dodatkowy wymiar”.

3DS został pierwotnie uruchomiony za ponad 200 funtów - w wielu sklepach zbliża się do 300 funtów. Ale po słabej sprzedaży Nintendo drastycznie obniżyło cenę, a konsolę można teraz kupić za nieco ponad 110 funtów.

Na pierwszy rzut oka wygląda jak lśniąca, bardziej elegancka wersja swoich braci i nadal ma tę samą konfigurację z dwoma ekranami, wrażliwą na dotyk. Tym razem jednak górny ekran może pochwalić się możliwością przesyłania wrażeń z gry w pełnym automatycznym stereoskopowym 3D - to 3D bez potrzeby posiadania pary specyfikacji 3D.

Ok, więc tacy jak Avatar już na nowo wzbudzili zainteresowanie kinem 3D i naciskiem na gry 3D Sony na PS3 - w tym drogie telewizory i nieporęczne okulary - ale bez pomocy, 3D to zupełnie inna i niezwykle ekscytująca perspektywa.

Nintendo 3DS ma potencjał, by być ogromnym krokiem naprzód w stosunku do swoich poprzedników i kolejnym przełomowym produktem, do którego Nintendo może rościć pretensje. To znaczy, jeśli zadziała. Pracowaliśmy nad naszą recenzją Nintendo 3DS przez ostatni tydzień - oto werdykt…

  • Najlepsze gry Nintendo 3DS: 20 fantastycznych tytułów, które możesz zabrać w podróż