Recenzja HTC Vive Cosmos i Cosmos Elite

Spisie treści:

Anonim

Kiedy został wydany w 2022-2023 roku, HTC Vive Cosmos upadł. Konfigurowanie zestawu VR na komputerze było żmudne i przypadkowe dla większości użytkowników, a czasami całkowicie kończyło się niepowodzeniem w podstawowym procesie konfiguracji. Ale co gorsza, jego najnowocześniejsze śledzenie kontrolera od wewnątrz na zewnątrz, które wykorzystywało sześć kamer na płycie czołowej, było w najlepszym razie nieskuteczne.

Krótko mówiąc, oryginalna wersja Vive Cosmos nie była zestawem słuchawkowym VR, który moglibyśmy nosić przez bardzo długi czas, nie mówiąc już o takim, który chcielibyśmy polecić każdemu.

Jednak po kilku znaczących aktualizacjach oprogramowania i oprogramowania układowego - oraz nowej płycie czołowej Cosmos Elite, która pozwala na bardziej precyzyjne śledzenie w skali pomieszczenia - Vive Cosmos jest teraz znacznie lepszym zestawem słuchawkowym. Trzeba przyznać, że nadal nie może konkurować z takimi modelami jak Valve Index dla VR nowej generacji lub Oculus Quest i Quest 2 dla wygody, ale może kompetentnie przeciwstawić się Oculus Rift S.

Dzieje się tak, ponieważ w przeciwieństwie do Oculus Rift S, Cosmos to jedyny modułowy zestaw słuchawkowy na rynku. Rozumiemy przez to, że może przekształcić się z podstawowego zestawu słuchawkowego z czterema kamerami do śledzenia wewnątrz (to jest Vive Cosmos Play), w zestaw słuchawkowy z sześcioma kamerami (Vive Cosmos), w pełny zestaw słuchawkowy ze stacjami bazowymi. (to Vive Cosmos Elite), a wszystko to poprzez wyłączenie przedniej płyty czołowej. W rzeczywistości, oprócz stylów śledzenia, zestaw słuchawkowy ma dokładnie ten sam projekt i specyfikację, dlatego tutaj przeglądamy je razem.

Złe wiadomości? Płytki czołowe będą Cię dodatkowo kosztować - a zakup ich wszystkich będzie Cię kosztował więcej, niż w przypadku natychmiastowego zakupu jednego, wielofunkcyjnego zestawu słuchawkowego.

Mając to na uwadze, wartość Vive Cosmos sprowadza się do tego, co chcesz wydać z góry - na zestaw słuchawkowy, płyty czołowe i gry - io ile więcej jesteś skłonny wydać dalej, jeśli chcesz. aby zacząć od prostszej opcji, a następnie dodać do niej bity później.

Cena i data premiery

HTC Vive Cosmos został wydany 3 października 2022-2023 roku i jest już dostępny do kupienia w pakiecie podstawowym, który zawiera panel czołowy śledzący sześć kamer za 699,99 USD (699 GBP, 1299 AU).

Jeśli chcesz lepszego śledzenia dłoni, Vive Cosmos Elite jest dostępny za 899 USD (899 GBP, 1699 USD) za zestaw słuchawkowy i płytę czołową lub 199 USD (199 GBP, około 299 USD) za samą płytę czołową.

Dla porównania, Valve Index jest jednym z droższych zestawów słuchawkowych w cenie 999,99 USD (919 GBP, około 1425 USD), co daje 100 USD powyżej pełnego pakietu HTC Vive Cosmos Elite, podczas gdy na niższym końcu Oculus Rift S kosztuje 399 USD / 399 GBP / 649 AU, około 300 USD mniej niż w przypadku standardowego HTC Vive Cosmos.

HTC wypuszcza również jeszcze tańszą wersję zestawu słuchawkowego - zwaną HTC Vive Cosmos Play - która, jak twierdzi, będzie porównywalna pod względem kosztów z innymi zestawami słuchawkowymi na rynku, takimi jak Oculus Rift S, ale nie ma jeszcze wersji konsumenckiej i wygląda na to, że jest przeznaczony wyłącznie do użytku korporacyjnego.

Jednak coś nowego jest drażnione na oficjalnym koncie HTC Vive na Twitterze. Jest to prawdopodobne, biorąc pod uwagę wzmiankę o ruchu, że jest to nowe urządzenie peryferyjne z rozszerzeniem śledzenia, poprawiające śledzenie ruchu poza kontrolerami w stylu różdżki, które są dostarczane z zestawem słuchawkowym. Ale są spekulacje, że może to być zupełnie nowy zestaw słuchawkowy, poinformujemy Cię, kiedy zostanie oficjalnie udostępniony.

Projekt Cosmos i Cosmos Elite

Niezależnie od tego, którą wersję Vive Cosmos kupisz - czy to Vive Cosmos Play, Cosmos czy Cosmos Elite - wyświetlacz i pałąk, który trzyma wyświetlacz, są takie same, więc nie myśl, że tracisz dodatkowe piksele, wyższe pole widzenia lub lepszą częstotliwość odświeżania, kupując tańszą wersję.

Cała rodzina Cosmos jest wyposażona w 3,4-calowy wyświetlacz LCD o rozdzielczości 2880 x 1700 z częstotliwością odświeżania 90 Hz i obrazem 1440 x 1700 na oko. Ta rozdzielczość jest wyższa niż zarówno Valve Index (2880 x 1600), jak i wyższa niż Oculus Rift S (2560 x 1440), co oznacza, że ​​naprawdę nie zauważysz efektu drzwi ekranowych.

Wadą projektu jest jednak to, że soczewki nie mogą być przesuwane do przodu i do tyłu, tak jak w przypadku Valve Index - co oznacza, że ​​110-stopniowe pole widzenia nie wypełnia dokładnie całego obszaru widzenia. Jeśli przesuniesz oczy w lewo lub w prawo, zobaczysz czarne krawędzie obrazu, co nie jest idealne do zanurzenia. Jednak wokół nosa prawie nie ma wycieku światła, więc nie jest tak źle.

Jeśli chodzi o projekt samego pałąka, firma HTC zdecydowała się na zastosowanie tradycyjnego wzoru halo z górnym paskiem na rzep oraz kółkiem z tyłu, które napina i rozluźnia zestaw słuchawkowy. Rezultatem jest bardzo ciężki z przodu zestaw słuchawkowy, który wywiera większość nacisku na czoło i czasami może wydawać się nieco nieporęczny, nawet jeśli pozostaje na miejscu.

Wszystkie HMD z rodziny Vive Cosmos można podnieść, aby zobaczyć otaczający świat bez konieczności zdejmowania całego zestawu słuchawkowego - co jest świetne, jeśli jesteś kimś, kto od czasu do czasu chce korzystać z komputera między grami VR.

Podobnie dwie przednie kamery zestawu słuchawkowego mają tryb przejścia, do którego można uzyskać dostęp, naciskając dwukrotnie przycisk Vive w dowolnej grze lub aplikacji, ale jeśli czujesz się chory lub chcesz zobaczyć, co dzieje się wokół ciebie w prawdziwym świecie, bez robienia tego po zdjęciu zestawu słuchawkowego wystarczy podnieść osłonę.

Ostatnią częścią projektu, którą warto uwzględnić, jest zestaw złączy, które biegną od dołączonego pudełka do komputera - pamiętaj jednak, że Vive Cosmos musi być podłączony do twojego komputera, chyba że kupisz adapter bezprzewodowy Vive (brak w zestawie). Do komputera potrzebny będzie otwarty port USB 3.0 oraz port wyświetlacza dla zestawu słuchawkowego. Skrzynka złączy również wymaga własnego źródła zasilania, więc upewnij się, że masz pod ręką dodatkowe gniazda lub listwę zasilającą.

Kontrolery HTC Vive Cosmos

Zwykle nie ma wiele do powiedzenia na temat kontrolerów, ale Vive Cosmos jest nieco inny, ponieważ jest to pierwszy przypadek, gdy HTC wykorzystał śledzenie od wewnątrz na zewnątrz.

W porównaniu z oryginalnymi całkowicie czarnymi kontrolerami Vive, kontroler Vive Cosmos ma podświetlany pierścień, który otacza przyciski twarzy i nadaje frontowi kontrolera trochę ciężaru. Wspomniane przyciski obejmują standardowe przyciski ABXY z gamepada Xbox One, ale także dwa wklęsłe drążki sterujące, przycisk uchwytu oraz zderzak i spust. To prawdopodobnie najbardziej skomplikowany kontroler, jakiego jeszcze nie widzieliśmy w rzeczywistości wirtualnej - przynajmniej pod względem liczby przycisków - i może to utrudniać obsługę.

Te kontrolery są nie tylko nieporęczne ze względu na swój rozmiar, ale nie wykonują śledzenia pięcioma palcami tak, jak może to zrobić Valve Index z kontrolerem Knuckle. Kosmos zbliża się (cztery palce, jeśli uwzględnisz kciuk, wskaźnik, palec wskazujący i serdeczny), ale efekt końcowy nie jest tak wygodny ani tak intuicyjny jak Valve Index.

Aby zasilić kontrolery, potrzebujesz czterech (czterech!) Baterii AA, po dwie na każdy kontroler, ale Cosmos wydaje się optymalizować żywotność baterii ze źródła zasilania i wydaje się, że wystarcza na kilka tygodni bez potrzeby nowego jedynki.

Wydajność HTC Vive Cosmos

Kiedy mówisz o wydajności z HTC Vive Cosmos, musisz teraz określić, którego panelu przedniego używasz - jest to dziwactwo, którego nie ma żaden inny zestaw słuchawkowy, zarówno w lepszym, jak i gorszym. Piękno posiadania wielu płyt czołowych polega na tym, że można je wymienić, gdy gra wymaga bardziej precyzyjnego śledzenia lub jeśli chcesz przenieść swoją konfigurację do innego pokoju bez konieczności przenoszenia za nią stacji bazowych.

Na początek porozmawiajmy o tym, jak wygląda doświadczenie Kosmosu z sześciokamerowym panelem czołowym śledzącym od wewnątrz na zewnątrz. To ten, który dostajesz wraz z zestawem słuchawkowym, kupując pakiet podstawowy, i ten, który prawdopodobnie będziesz widzieć najczęściej w sklepach i Internecie. Dzięki panelowi czołowemu śledzącemu sześć kamer, Vive Cosmos jest doskonałym doświadczeniem bez śledzenia bazy. To taki, który wykonujesz w prawie każdym pomieszczeniu, w którym jest wystarczająco dużo światła, bez konieczności wieszania jednostek śledzących na ścianie.

Jeśli jednak spodziewasz się, że będzie mniej niż bezbłędny, biorąc pod uwagę rozmieszczenie kamer, miałbyś rację - HTC wyraźnie korzysta z algorytmów predykcyjnych, aby zgadnąć, gdzie znajdują się twoje ręce, gdyby opuściły pole aparatu. widzenia, ale te przypuszczenia nie zawsze są świetne. Jest to niedokładne za każdym razem, gdy ręce przesuwają się zbyt daleko po bokach lub za plecami, a efekt gumowania pojawia się, gdy kontrolery ponownie wchodzą w pole widzenia, co utrudnia granie w gry, w których ciągłe śledzenie jest kluczowe. Kiedy grasz w gry sportowe, takie jak VR Baseball, tak naprawdę nie chcesz, aby kontroler nagle zniknął, a następnie pojawił się ponownie, gdy piłka już minęła bazę domową.

Mniej precyzyjne śledzenie działa jednak w grach, w których ręce muszą znajdować się prawie przez cały czas. Space Pirate Trainer, jeden z oryginalnych hitów HTC Vive, gra absolutnie dobrze na Kosmosie z odwróconym śledzeniem, podobnie jak Beat Saber. Dzieje się tak dlatego, że chociaż w tych grach Twoja ręka może czasami dryfować poza pole widzenia kamery, nie wymagają one śledzenia doskonałego co do piksela, aby odnieść sukces.

Jak więc wyglądają gry? Cóż, są dość ostre na ekranie 3K. Efekt drzwi ekranowych jest ograniczony - chociaż jest, jeśli go szukasz - a przy 90 Hz gra jest dość wygodna przez długie okresy czasu. To powiedziawszy, ostateczne wyniki gier pod względem opóźnień będą zależeć od używanej karty graficznej.

Jeśli chodzi o zalecane specyfikacje, HTC sugeruje użycie karty graficznej Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 lub nowszej, procesora Intel i5-4590 / AMD FX 8350 lub nowszego i co najmniej 8 GB pamięci. Jest możliwe, aby działał przy mniejszych nakładach - mieliśmy go bez problemów na GTX 980 - ale jeśli to możliwe, staraj się przestrzegać zalecanych specyfikacji.

Wydajność HTC Vive Cosmos Elite

Przejście na HTC Vive Cosmos Elite to znaczące ulepszenie - szczególnie pod względem precyzyjnego śledzenia. Podobnie jak oryginalny Vive, Cosmos Elite wykorzystuje montowane na ścianie stacje bazowe zwane latarniami morskimi, które śledzą kontrolery i zestaw słuchawkowy za pomocą małych punktów śledzenia. Pozwala to na grę w skali pomieszczenia, tak jak w podstawowym HTC Vive Cosmos, ale z dokładniejszym śledzeniem.

Korzystając z Cosmosu zagraliśmy szereg „klasycznych” (termin, którego tu używamy luźno), hitów VR, takich jak Beat Saber, Arizona Sunshine i Fallout 4 VR. Nie wszystkie te gry wymagają bardziej precyzyjnego śledzenia - w rzeczywistości wszystkie z nich prawdopodobnie można by odtwarzać na podstawowym Vive Cosmos - ale dodatkowa precyzja śledzenia dłoni z pewnością też nie zaszkodziła.

Szybki i szalony Beat Saber grał całkiem dobrze na Vive Cosmos Elite, z perfekcyjnym śledzeniem ruchu w pikselach, którego nie widzieliśmy w podstawowej wersji Cosmos. Środowisko kosmiczne miało ładne, atramentowo-czarne poziomy na zestawie słuchawkowym i chociaż mogliśmy zauważyć pewne załamania światła, gdy nie byliśmy w idealnym miejscu zestawu słuchawkowego, nie było to zbyt zauważalne.

Po drugiej stronie spektrum Fallout 4 VR na Cosmos Elite jest tak duży i imponujący, jak zawsze, ale jest tak wciągający, jak pamiętamy. Lepsza rozdzielczość zestawu słuchawkowego jest nieco zmniejszona przez zasoby o niższej rozdzielczości w grze, ale możliwość poznania świata zbudowanego przez Bethesdę w pierwszej osobie nigdy się nie starzeje.

Mimo wszystko pamiętaj, że będziesz musiał używać stacji bazowych i oryginalnych kontrolerów Vive, aby uzyskać taki poziom śledzenia. Szczerze mówiąc, nieco frustrujące jest to, że HTC nie stworzył nowego kontrolera dla Cosmos Elite, a nowy, zwykły kontroler Cosmos nie jest kompatybilny ze śledzącym panelem czołowym i stacjami bazowymi Cosmos Elite. To prawdziwa pomyłka w przypadku zestawu słuchawkowego, który kosztuje ponad 1000 USD.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​w sumie gry działały znacznie lepiej na Cosmos Elite niż na podstawowym Cosmosie i wyglądają lepiej tutaj niż na Oculus Rift S. Idąc dalej, absolutnie użyjemy HTC Vive Cosmos. Elite śledzący panel czołowy do naszych gier VR w porównaniu z oryginalnym zestawem słuchawkowym Cosmos, ale oba blade w porównaniu z Valve Index.

Subskrypcja Viveport

Większość testów, które przeprowadziliśmy w ramach tej recenzji, przeprowadzono za pośrednictwem Steam i Steam VR, jednej z największych platform gier i gier VR w ogóle, z których będziesz korzystać zarówno z zestawami słuchawkowymi HTC, jak i Valve Index. To powiedziawszy, Vive Cosmos jest również oferowany z bezpłatną sześciomiesięczną subskrypcją Viveport Infinity, sklepu z aplikacjami firmy HTC, który umożliwia pobieranie nieograniczonej liczby gier i aplikacji miesięcznie.

Viveport Infinity to zarówno nazwa usługi, jak i sklepu, w którym będziesz wybierać gry i aplikacje do pobrania za miesięczną opłatą w wysokości 12,99 USD miesięcznie lub nieco ponad 100 USD, jeśli płacisz za abonament, który odnawia się co roku.

Chociaż ma ponad 900 gier i aplikacji do wyboru, w tym kilka znanych marek, niestety Viveport nie ma tam wszystkich głównych wersji - na przykład nie ma Beat Saber ani Tetris Effect.

Zamiast tego, gry na Viveport Infinity obejmują niektóre z pierwszych wysokobudżetowych gier VR, takich jak Creed: Rise to Glory, a także kilka nowszych hitów, takich jak Five Nights at Freddy’s: Help Wanted i Fruit Ninja VR od Halfbrick Studios i innych niezależnych deweloperów. Kolekcja jest dość szeroka, a nieograniczony bufet gier sprawia, że ​​płacenie za Infinity po zakończeniu okresu próbnego jest dość kuszące.

Jeśli nie interesujesz się grami, Viveport oferuje również aplikacje edukacyjne, kreatywne i zwiększające produktywność - więc wydaje się, że każdy znajdzie coś dla siebie. To bogaty, rozwijający się ekosystem, a dla oddanych entuzjastów rzeczywistości wirtualnej oferuje wiele treści.

Ostateczny werdykt

Zaletą Cosmos jest to, że może zacząć jako zestaw słuchawkowy dla początkujących - taki, który można odebrać bez niszczenia konta bankowego - iz czasem ewoluować do zestawu słuchawkowego, który rywalizuje z najlepszymi na rynku. Połącz to z usługą subskrypcji HTC Viveport, a możesz spodziewać się stale zmieniającej się biblioteki zabawnych nowych tytułów do wypróbowania na zestawie słuchawkowym, który naprawdę świetnie wygląda pomimo pewnych ograniczeń pola widzenia.

To mniej więcej historia Kosmosu w tym czasie i na tym przedziale cenowym - to przyzwoity portal do wirtualnej rzeczywistości, ale z kilkoma zastrzeżeniami. Jego zdolność śledzenia dłoni nie jest doskonała, a proces konfiguracji może być chybiony. Niektóre gry działają bezproblemowo, podczas gdy inne mogą się zepsuć bez perfekcyjnego śledzenia pikseli. Podczas gdy inne odwrócone zestawy słuchawkowe śledzące - takie jak całkowicie swobodny Oculus Quest lub Oculus Quest 2 - borykają się z podobnymi problemami i mają gorszą rozdzielczość, są tańsze, mniej nieporęczne i można je zabrać ze sobą wszędzie.

Spośród dwóch dostępnych obecnie zestawów słuchawkowych HTC Vive Cosmos, Cosmos Elite jest znacznie lepszy z tych dwóch. Mimo że korzysta z oryginalnych kontrolerów Vive i stacji bazowych w latarniach morskich, jest bardziej precyzyjne w śledzeniu, a zatem jest bardziej praktyczne w przypadku większości gier i aplikacji. Biorąc to pod uwagę, przy 899 USD to dużo pieniędzy, które można wydać z góry, a ponieważ nadal wykorzystuje stary sprzęt, nie wydaje się tak nowoczesny ani wytrzymały, jak wiodący w branży indeks Valve.

Jeśli podoba Ci się pomysł Viveport i nie masz nic przeciwko problemom ze śledzeniem, Cosmos będzie dla Ciebie działać. W przeciwnym razie są lepsze zestawy słuchawkowe za więcej pieniędzy, a jeden lub dwa dostępne są za nieco mniej.

  • Chcesz innych opcji? Oto nasza lista najlepszych zestawów VR do kupienia w 2022-2023 roku