Przegląd dwuminutowy
Google Stadia to pierwsza prawdziwie jasna długoterminowa prognoza dotycząca gier w chmurze. Po latach spędzonych na konsoli w cyklu aktualizacji, gracze wkrótce otrzymają mile widziane wytchnienie.
Stadia zapewnia dostęp do rosnącej biblioteki gier cyfrowych, która działa w dowolnym miejscu. Choć brzmi to ambitnie, w końcu przetestowaliśmy go w naszym domu i możemy z całą stanowczością powiedzieć, że jest to prawdziwa alternatywa dla konsoli, a z czasem potencjalny zabójca platformy.
Wiele rzeczy robi dobrze. Oprócz oferowania zaskakująco przyjemnej wydajności z niewielkimi lub zerowymi opóźnieniami w naszej sieci domowej, usługa oferuje strumieniowe przesyłanie strumieniowe w ruchu przez telefony i tablety, a także w domu na komputerach PC i Chromecast. Co więcej, Stadia ma wbudowaną transmisję strumieniową na żywo w YouTube Gaming, a jeśli kupisz wersję Premiere Edition, jest wyposażona w ergonomiczny kontroler Wi-Fi, który zmniejsza opóźnienia, pokazując, że Google spojrzał na Stadię ze wszystkich stron.
Jak więc wypada na tle konkurentów, takich jak PlayStation Now i Geforce Now? Cóż, odkryliśmy, że Stadia znacznie przewyższyła PlayStation Now pod względem stabilności i chociaż Geforce Now obiecuje większą bibliotekę, Stadia przesyła strumieniowo 4K HDR i nadal wydaje większe tytuły.
Czy to oznacza, że Stadia to idealna usługa przesyłania strumieniowego? Cóż, niezupełnie.
Jak w przypadku każdej innej usługi przesyłania strumieniowego, wrażenia mogą się diametralnie różnić w zależności od odległości od serwerów Google i szybkości połączenia. W przeciwieństwie do konsol, które, z grubsza mówiąc, działają dokładnie tak samo z jednego miejsca do drugiego, nie ma gwarancji, że w przypadku strumieniowego przesyłania gier wszyscy będziemy mieli takie same wrażenia.
Istnieje wiele drobnych problemów nękających usługę, które zostaną naprawione na czas, ale jeśli Google może wyjaśnić zamieszanie wokół Pro i włączyć wszystkie obiecane funkcje, to naprawdę może być najważniejsza gra. platforma do przesyłania strumieniowego.
Data premiery i cena Google Stadia
Usługa Google Stadia jest dostępna dla osób, które 19 listopada zamówiły edycję Founders Edition lub Premiere Edition w 14 różnych krajach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii i Kanadzie. Zarówno wersja Founders Edition, jak i Premiere Edition kosztują 130 USD / 119 GBP (około 190 USD), ale ta pierwsza została wyprzedana kilka miesięcy temu i została zastąpiona drugą.
Istnieją bardzo drobne różnice w pakietach - Founders Edition jest dostarczana z niebieskim kontrolerem Stadia, podczas gdy Premiere Edition ma biały, a Founders Edition zawiera bezpłatną 30-dniową wersję próbną dla znajomego - ale obie wersje mają kontroler, Chromecast Ultra i trzymiesięczną subskrypcję Stadia Pro.
Po wygaśnięciu trzymiesięcznej subskrypcji będziesz płacić 9,99 USD / 8,99 GBP miesięcznie za subskrypcję Stadia Pro, która będzie automatycznie pobierana z dowolnej karty zapisanej w Google. (I tak, niestety Google Stadia wymaga karty kredytowej podczas rejestracji, więc miej to na uwadze.)
Jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować nowego kontrolera lub zdecydujesz się poczekać do 2022-2023 roku, kiedy pojawi się bezpłatna usługa i kupić kontroler, kontroler Stadia będzie Cię kosztował 69 USD / 59 GBP.
Google Stadia: co to jest?
Google Stadia to nazwa zarówno nowej usługi strumieniowania gier od Google, jak i nazwa sklepu, w którym będziesz kupować gry. Wszystko, co kupisz, jest Twoje, ale prawdopodobnie zapłacisz pełną cenę za wszystkie gry, które znajdziesz w sklepie Stadia.
To, co obiecuje Stadia (i głównie zapewnia), to strumieniowe przesyłanie gier, które wymaga tylko najbardziej podstawowego sprzętu: Chromecasta Ultra, telefonu lub laptopa, a także wybranego kontrolera - albo własnego kontrolera Google Stadia, albo kontrolera Xbox One. lub gamepad PS4 DualShock4.
Wreszcie, co nie mniej ważne, potrzebujesz połączenia z Internetem. Myśleliśmy, że będzie to wczesny gwóźdź do trumny platformy, biorąc pod uwagę, jak niewielu z nas ma połączenia światłowodowe. To powiedziawszy, Google Stadia działa na połączeniach 10 Mb / s i wymaga tylko 35 Mb / s dla pełnego 4K HDR / 60 fps.
Kiedyś dostęp do Stadia był możliwy tylko poprzez subskrypcję Stadia Pro, ale od tego czasu ten wymóg został zniesiony i możesz teraz korzystać z Stadia za darmo. W rzeczywistości okresowo dostępne są nawet bezpłatne wersje demonstracyjne, które można wypróbować bezpłatnie.
To powiedziawszy, jeśli podoba ci się ta usługa, będziesz chciał Stadia Pro miesięczną subskrypcję, która umożliwia granie w gry w jakości 4K HDR, dostaje kilkanaście darmowych gier zaraz po zarejestrowaniu się i oferuje zniżkę przy zakupie niektórych Gry. Ale co ważne, pomimo tego, co sugeruje jego nazwa, Stadia Pro to nie Netflix i nie jest to zestaw gier typu „jesz ile chcesz” .
Aplikacja Google Stadia: jakie urządzenia ją obsługują?
Zarówno usługa rejestracji, jak i usługa przesyłania strumieniowego są aktywowane za pośrednictwem aplikacji Google Stadia na Androida i iOS. Po zalogowaniu się możesz przesłać grę z aplikacji do swojego Chromecasta Ultra, który jest dostarczany z jedną z dwóch wersji, lub przejść do Stadia.com, aby rozpocząć transmisję na komputer.
Trzecia opcja, nieco trudniejsza, polega na tym, że możesz podłączyć kontroler Stadia do telefonu Google Pixel 3, Google Pixel 3a lub Google Pixel 4 i przesyłać strumieniowo bezpośrednio do telefonu. Spróbuj przesyłać strumieniowo na dowolnym innym telefonie, a aplikacja poprosi Cię o połączenie z Chromecast Ultra lub wzmocni trzy główne punkty wejścia ścianą z tekstem wyjaśniającym.
Wszystkie trzy sposoby dostępu do usługi przesyłania strumieniowego mają swoje zalety i wady, które omówimy w poniższej sekcji dotyczącej wydajności, ale Google wykonało fenomenalną pracę polegającą na sparowaniu kontrolera ze wszystkimi trzema punktami dostępu, umożliwiając skakanie między nimi całkiem płynnie. (O ile wiemy, nie możesz być zalogowany i przesyłać strumieniowo do dwóch urządzeń jednocześnie, więc prawdopodobnie nie powinieneś udostępniać informacji o swoim koncie Stadia, jeśli chcesz.)
Gry Stadia: co jest dostępne do streamowania?
Jest kilka naprawdę dobrych rzeczy - takich jak Red Dead Redemption 2 i Mortal Kombat 11 - oraz kilka gier, które prawdopodobnie są mniej atrakcyjne dla ludzi, takich jak Just Dance 2022-2023.
Jak dotąd Stadia ma w swojej kolekcji kilka ekskluzywnych gier, w tym pierwszy horror dla dzieci o nazwie GYLT, a także kilka bardzo oczekiwanych tytułów, takich jak Watch Dogs Legion, Baldur’s Gate 3, Marvel’s Avengers i Cyberpunk 2077.
Pierwotnie Google Stadia miał zostać wydany z 12 grami, ale dzień przed premierą liczba ta prawie się podwoiła do 22 gier z jedną dodatkową grą, Samurai Showdown, dostępną za darmo dla abonentów Stadia Pro.
Warto zapamiętać ten ostatni dodatek, ponieważ ma on pokazać, co potrafi Google - a mianowicie może, dla kaprysu, zoptymalizować i uruchomić całą gamę gier dla usługi. To odważne posunięcie, które pokazuje nam, że usługa może aktualizować się regularnie o nowe gry. (Możesz znaleźć całą listę na stronie Google Stadia).
Od czasu premiery Google dodał do biblioteki blisko 100 nowych tytułów i nie planuje spowolnienia. To nam mówi, że Google ma moc i budżet, aby upuścić całą masę nowych gier w taki sam sposób, jak Microsoft robi to w przypadku Xbox Game Pass, ale, podobnie jak Game Pass, zasoby treści będą zawsze ograniczone w porównaniu z innymi usługi takie jak Steam, które są znacznie mniej otoczone murem i są całkowicie oparte na społeczności.
Krótko mówiąc? Zespół Google ds. Gier już udowodnił, że jest w stanie dostarczyć szereg nowych gier, ale usługa zawsze będzie ograniczona przez to, co Google i jego zespół tworzą i udostępniają.
Projekt i interfejs Google Stadia
Projekt i interfejs Stadia są genialne i niezwykle proste w użyciu. Zarówno na telefonie komórkowym, jak i na komputerze ekran główny to w zasadzie wszystkie gry, które masz w swojej kolekcji, z najwyższą grą, w którą grałeś ostatnio.
Na komputerze możesz znaleźć znajomych i dodać ich do imprezy, a także uzyskać dostęp do swojej kolekcji zrzutów ekranu ze zdjęciami zrobionych gier. Układ mobilny ma podobny ekran główny, ale ma również zakładki do sklepu Stadia i kanał z filmami, wiadomościami i postami na blogu od zespołu Stadia.
Jednym z argumentów, które możesz przedstawić przeciwko tej usłudze, jest to, że nie ma tu zbyt wiele głębi w porównaniu z, powiedzmy, wieloaspektowym interfejsem Xbox One, a nawet złożoną, wyselekcjonowaną i bardzo solidną aplikacją Sklepu Steam. Kontrargumentem jest jednak to, że Google nie skomplikował zbytnio czegoś, co powinno być proste, i zawsze może zwiększyć złożoność i głębię aplikacji w miarę udostępniania większej ilości treści.
Kontroler Google Stadia
W osobnej recenzji zagłębimy się w kontroler, ale warto poświęcić mu trochę czasu - ponieważ jest to jedyny sposób, w jaki możesz korzystać z tej usługi na telefonie komórkowym i Chromecast.
Kontroler Stadia przypomina nieco standardowy gamepad Xbox One pod względem ciężaru i znajomego wrażenia w dłoniach. Wyrównane drążki najwyraźniej wykazują pewne podobieństwo do DualShock 4 z PS4, ale mają teksturowaną krawędź, taką jak pad Xbox One.
Jeśli chodzi o przyciski twarzy, masz klikalny D-Pad, który jest umiarkowanie responsywny, zestaw czterech literowanych przycisków w tym samym układzie co Xbox One i cztery specjalne przyciski funkcyjne: menu (start), opcje (wybierz) , Asystent Google i przycisk przechwytywania, który zapisuje zrzuty ekranu na Twoim koncie i pewnego dnia połączy się z YouTube Gaming. Wreszcie, z przodu znajduje się środkowy przycisk Stadia, który włącza i wyłącza kontroler.
Pod przyciskiem Stadia znajduje się gniazdo 3,5 mm na parę słuchawek, a z tyłu znajduje się port USB-C do parowania i zasilania, a także parę wyzwalaczy i zderzaków.
Zderzaki reagują na kliknięcie, gdy są wciśnięte, ale wyzwalacze są dość bzdurne i nie mają żadnego haptycznego sprzężenia zwrotnego. Ta wiadomość będzie trochę denerwująca dla ludzi, którzy grają w wyścigi lub strzelanki, ponieważ sprzężenie zwrotne siły naprawdę poprawia rozgrywkę w tych gatunkach.
Podczas gdy kontroler Stadia jest dostarczany zarówno z wersją Premiere, jak i Founders Edition Google Stadia i będzie służył głównie jako kontroler de facto przez kilka następnych miesięcy, Google powiedział, że będzie obsługiwał gamepady Xbox One i DualShock 4, ale nie dał nam dokładny czas, w którym to się wydarzy.
Funkcje Google Stadia
Google Stadia powoli dodaje funkcje obiecane podczas premiery i jest teraz prawie gotowe. Nadal czekamy na wsparcie Asystenta Google, ale usługa wprowadziła bezpośrednie przesyłanie strumieniowe do YouTube za pośrednictwem YouTube Gaming.
Dla streamerów Stadia ma prawdziwy potencjał jako sposób na ujednolicenie platformy do gier i transmisji strumieniowej - i to samo w sobie jest dość ekscytujące.
Nawet jeśli nie jesteś streamerem, to, co oferuje Stadia od razu po wyjęciu z pudełka, to przechwytywanie ekranu, przydatna funkcja w erze mediów społecznościowych i lista znajomych… co jest miłe, jeśli chcesz bawić się ze znajomymi, aby zagrać w Destiny .
Prawdopodobnie dwie najważniejsze funkcje w momencie premiery to obsługa kontrolera - która znowu działa wspaniale - i płynne przenoszenie między platformami. Ta ostatnia działała zaskakująco dobrze i chociaż w większości gier nie mogliśmy dokończyć gry w miejscu, w którym zakończyliśmy, cofnęliśmy się zaledwie minutę lub dwie lub w jednym przypadku minutę przed miejscem, w którym byliśmy.
Występ
Jak więc tak naprawdę Stadia radzi sobie w świecie rzeczywistym? To pytanie, na które chcieliśmy znaleźć odpowiedź od czasu ogłoszenia Stadia, a teraz w końcu mamy odpowiedź: to niesamowite.
Na potrzeby naszych testów w świecie rzeczywistym wypróbowaliśmy Stadia na trzech różnych urządzeniach - komputerze w przeglądarce, przesyłaniu na Chromecast Ultra i telefonie Google Pixel - z trzema bardzo różnymi typami gier. Oto, co znaleźliśmy.
Wydajność (w przypadku połączenia przewodowego 150 Mb / s w oknie przeglądarki)
Przy połączeniu przewodowym 150 Mb / s Stadia jest niesamowita - to jak granie w grę przechowywaną lokalnie na komputerze.
W naszym teście na PC graliśmy w kilka pierwszych godzin gry GYLT dostępnej wyłącznie dla Stadia w zwykłej przeglądarce Chrome i nie zauważyliśmy ani jednej upuszczonej klatki ani jakichkolwiek artefaktów podczas całej, godzinnej sesji. Oczywiście, gdy gra została uruchomiona po raz pierwszy, był krótki okres buforowania, ale potem był całkowicie płynny przez cały czas.
Trzeba przyznać, że prawdopodobnie w ten sposób będziemy nadal grać w gry na Stadia, zwłaszcza te, które wymagają bardzo specyficznego timingu (strzelanki i gry walki, jak zobaczysz za chwilę) lub gry, które po prostu działają lepiej z klawiaturą i mysz.
Wydajność (na połączeniu Wi-Fi 50 Mb / s z Chromecast Ultra)
Po rezygnacji z połączenia przewodowego na dwuzakresowe połączenie 5 GHz, Stadia nadal radziła sobie niezwykle dobrze, a tylko niewielkie problemy z dźwiękiem pogarszały bezbłędną wydajność.
W tym teście wypróbowaliśmy coś, o czym wiedzieliśmy, że będzie dobrze wyglądać na telewizorze 4K HDR - Destiny 2 - Przesyłaj z aplikacji Stadia na naszym telefonie do Chromecasta Ultra w salonie.
Pomimo naszych zastrzeżeń Destiny 2 działało w rozdzielczości 4K / 60 bez żadnych problemów na połączeniu bezprzewodowym 50 Mb / s, bez zauważalnych opóźnień i artefaktów - nawet podczas szczególnie intensywnych strzelanin.
Ponownie, wystąpiło niewielkie opóźnienie, gdy gra buforowała się na samym początku i zauważyliśmy niewielkie półsekundowe opóźnienie między akcją na ekranie (np. Wystrzeleniem broni) a efektem dźwiękowym odtwarzanym w telewizorze, ale tak nie miało wpływu na rozgrywkę.
Wydajność (na połączeniu Wi-Fi 15 Mb / s z Pixel 3a XL)
W naszym ostatnim teście wypróbowaliśmy Stadię w nowej sieci Wi-Fi, która zgodnie z testem szybkości Ookla osiągnęła maksymalny poziom około 15 Mb / s. Przechodząc do tego testu, spodziewaliśmy się najgorszego - że Stadia będzie w zasadzie nie do zagrania. Na szczęście się myliliśmy.
Korzystając z Pixel 3a XL dostarczonego przez Google do naszej recenzji, przetestowaliśmy usługę przesyłania strumieniowego przy użyciu absolutnie minimalnych specyfikacji, aby zobaczyć, jak będzie działać z grą wrażliwą na opóźnienia, taką jak Mortal Kombat 11 i chociaż z pewnością wystąpiło kilka spowolnień które opiszemy za chwilę, przez większość czasu nie widzieliśmy żadnych zauważalnych problemów.
Jak więc wygląda skok w połączeniu? Najpierw zauważysz, że Stadia próbuje obniżyć rozdzielczość z HD do sub-HD, a jeśli to nie rozwiąże problemu, sama gra zwolni do pełzania, a następnie szybko nadrobi zaległości w akcji. To jest dokładnie to, co widzieliśmy w usługach takich jak PlayStation Now, więc nie jest to całkowicie nieoczekiwane.
Dobra passa polega na tym, że takie spowolnienie, choć irytujące i potencjalnie destrukcyjne w jakimkolwiek środowisku gracz kontra gracz, naprawdę nie było tak okropne, że sprawiło, że chcieliśmy po prostu rzucić palenie, tak jak czuliśmy się w przeszłości z innymi usługi. W rzeczywistości, gdy nastąpił skok, zwykle mogliśmy wytrzymać kolejne kilka minut bez kolejnego dużego skoku.
Czy powinieneś subskrybować i używać Google Stadia?
Użyj go, jeśli…
Jesteś graczem z Internetem 100 Mb / s (lub lepszym)
Stadia to oczywiście usługa przesyłania strumieniowego i dlatego w dużej mierze zależy od takich czynników, jak szybkość połączenia internetowego i odległość od serwerów Google. Krótko mówiąc, gracze, którzy mieszkają w dobrej lokalizacji metra i płacą za ponadprzeciętny internet, prawdopodobnie pokochają wydajność usługi, a ci, którzy tego nie robią, nie.
Masz dość pobierania, aktualizacji i drogiego sprzętu
Niezależnie od tego, czy grasz w gry na komputerze PC, czy na konsoli, wszyscy byliśmy poddawani ogromnym pobraniom, które zajmują minuty (lub godziny). Ponieważ gry są w pełni aktualizowane na serwerach Stadia, nigdy więcej nie zobaczysz kolejnego ekranu pobierania. To samo można powiedzieć o sprzęcie do gier - kiedy już zdobędziesz to, czego potrzebujesz do Stadia, będziesz dobry przez kilka następnych lat.
Nie używaj go, jeśli…
Jesteś ultra-rywalizującym graczem i szukasz nowej platformy
Oczywiście każdy, kto ma wolne łącze internetowe, ucieszy się ze Stadia, ale bardzo rywalizujący gracze, którzy potrzebują absolutnie minimalnego opóźnienia, mogą również nie cieszyć się tym. Stadia działa błyskawicznie na połączeniach 100 + Mb / s, ale nigdy nie wyprzedzi gry lokalnie na twoim komputerze.
Używasz iOS lub grasz w gry tylko w biurze
Co dziwne, Stadia ma swoje ograniczenia na inne sposoby, niż tylko prędkość połączenia internetowego. Jak wspomnieliśmy wcześniej, urządzenia iOS mogą przesyłać gry tylko na Chromecast Ultra, a nie przesyłać je strumieniowo na samo urządzenie. Kolejnym dziwnym zastrzeżeniem jest to, że Stadia nie działa dobrze na połączeniach biurowych - więc jeśli planujesz transmisję strumieniową, możesz ponownie rozważyć zakup.