Najlepsze gry GBA: 20 klasyków, w które chcemy grać na Nintendo Switch

Szukasz najlepszych gier GBA? Game Boy Advance nie był najlepszym handheldem Nintendo, ale sprzedawał się wyjątkowo dobrze, miał wspaniałą bibliotekę tytułów i miał fascynującą historię jako część sprzętu. Jednostka startowa miała ledwo widoczny ekran, podczas gdy kolejna wersja SP wprowadziła podświetlenie i konstrukcję muszli małży. Wreszcie, zanim pokolenie dobiegło końca, Nintendo wprowadziło GBA Micro, konsolę, która była na tyle mała, że ​​zgubiła się z boku sofy. Każda iteracja różniła się radykalnie od poprzedniej, a wszystkie oprócz Micro były również wstecznie kompatybilne z oryginalnymi grami Game Boy i Game Boy Color.

GBA przedstawiła zachodnim odbiorcom szereg kluczowych seriali, w tym Advance Wars i Fire Emblem. Było to również wystarczająco potężne ulepszenie w stosunku do Game Boya, że ​​Nintendo i inni wydawcy mogli przenieść do systemu cały szereg swoich ukochanych gier SNES, co znacznie przyspieszyło jego bibliotekę.

DS, wydany kilka lat później, byłby wstecznie kompatybilny z systemem. Jeśli chcesz zagrać w te gry teraz, DS Lite może być najlepszym rozwiązaniem, a może nawet zechcesz zgarnąć nadchodzący przenośny analogowy kieszonkowy premium, który będzie kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. Możesz także sprawdzić ofertę gier GBA dostępnych na Wii U, która jest zaskakująco obszerna. Miejmy nadzieję, że pewnego dnia zobaczymy te gry również na Nintendo Switch Online.

Oto nasza lista najlepszych gier GBA.

  • Najlepsze gry na N64
  • Najlepsze gry GameCube
  • Najlepsze gry na Nintendo Switch

WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

WarioWare to szybka seria 5-sekundowych gier. Złap toast, gdy wyskoczy z tostera! Zrównoważyć pizze na monocyklu! Przenieś Link do jaskini! To małe odłamki gier, które mają jeden cel, grane jedna po drugiej w przypadkowej kolejności i prezentują Nintendo w najlepszym wydaniu.

Chociaż możesz rozważyć zakup WarioWare Gold na 3DS, który kompiluje najlepsze mikrogry z serii w jedną przyjemną kompilację, żadna kolekcja GBA nie powinna być bez pierwszej gry WarioWare.

Advance Wars

Advance Wars może być idealną grą strategiczną na skalę GBA: grasz kiepskim dowódcą prowadzącym swoją armię do nowoczesnej walki, ale w systemie turowym, który pozwala planować ruchy we własnym tempie. Małe, kolorowe mapy ożywiają ton i ułatwiają dostrzeżenie cech terenu, a jednostki wojskowe wyglądają przerażająco, ale uroczo w wiśniowym, chibijskim stylu animacji gry.

Ale nie daj się zwieść jego małym funkcjom: Advance Wars oferuje całą niesamowitą akcję, której potrzebujesz, dzięki zbalansowanemu zestawowi jednostek i dowódców (każdy z własnymi zdolnościami i supermocą), co pozwala toczyć bitwy po swojemu. Historia jest dość przeciętna, choć optymistyczna i przyjemna, z wyborem kolorowych i zwariowanych postaci. A co najważniejsze, możesz grać przeciwko znajomym - nawet na tym samym urządzeniu, przekazując GBA w tę iz powrotem między turami.

złote słońce

Golden Sun od dewelopera Camelot Software było - i nadal jest - arcydziełem JRPG, które wykorzystuje najlepsze mechanizmy Final Fantasy, ale skupia narrację w czymś, co jest przyjemniejsze dla widzów zarówno młodych, jak i starszych. Dla starszych graczy znalezienie wszystkich Dżinów (duchów żywiołów, które można przywołać w celu zadawania specjalnych obrażeń) stanowiło dodatkowe wyzwanie, podczas gdy młodsi gracze mogli przetrwać, szlifując i ulepszając swoją zbroję.

Stworzenie świata, który byłby jednocześnie przystępny i wymagający, zajęło programistom 18 miesięcy - czas tworzenia dłuższy niż w przypadku wielu innych gier GBA wyprodukowanych w tamtym czasie - ale dodatkowa praca wyraźnie opłaciła się w przypadku jednej z najlepszych gier kieszonkowych.

Final Fantasy Tactics Advance

Jeśli szukasz najlepszej gry Final Fantasy od GBA, znajdziesz ją w Final Fantasy Tactics Advance. Ta taktyczna gra RPG z głównej serii rozgrywa się w Ivalice (ustawienie, które później zostanie wykorzystane przez Final Fantasy XII) w różnych lokalizacjach o unikalnej topografii. Każdą z tych lokalizacji umieścisz samodzielnie - zasadniczo tworząc swój własny, unikalny świat gry - i każda będzie służyć jako pole bitwy z sędziami, którzy mają własne zasady i przepisy. Zwycięstwo w każdej bitwie wymagało odpowiedniego przygotowania poprzez przeanalizowanie tych zasad i znalezienie najbardziej odpowiedniej obsady postaci w oparciu o środowisko - wszystko to sprawiało, że każda bitwa była bardzo różna od poprzedniej.

Równie interesujący jak system bitewny, FFTA pozwoliło ci rekrutować postacie z pubu w celu zbudowania listy gildii, a następnie specjalizować te postacie w ponad dwóch tuzinach klas. Umiejętności w każdej klasie były nauczane przy użyciu różnych broni i nie było górnego limitu liczby umiejętności, których postać mogła się nauczyć. W dalszej części gry środowiska, takie jak twarde jak gwóźdź pola bitew, mogą potencjalnie spowodować permanentną śmierć postaci, co pomogło dodać trochę wagi do ostatnich bitew. Ogólnie jest to ponadczasowy klasyk, który mamy nadzieję zobaczyć ponownie na Nintendo Switch w którymś momencie jego życia.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

To parodia, że ​​kiedy dyskutuje się o rankingach „najlepszych gier Zelda”, o Minish Cap prawie nie ma wzmianki. Może dlatego, że jest to tytuł dostępny tylko na urządzeniach przenośnych. Może dlatego, że jest to jedna z niewielu gier Zelda, które zostały stworzone przez zespół programistów spoza Nintendo - w tym przypadku Capcom przejął stery, podobnie jak w przypadku gier Oracles na GBC. Niezależnie od powodu, jest to niesprawiedliwe - twierdzilibyśmy, że The Minish Cap jest jedną z najlepszych gier Legend of Zelda, jakie kiedykolwiek wydano na urządzenia przenośne.

Doskonale udaje mu się wydestylować magię odgórnych gier Zelda w przenośną formę, z doskonałym projektem lochów, wspaniałymi przedmiotami i mocami do zebrania oraz naprawdę zabawną mechaniką zmieniającą rozmiar, która widzi, że Link kurczy się i rośnie, aby odwiedzić kufel. wielkości świata ludzi Picori. Shoutout idzie również do Ezlo, gadającego kapelusza Linka podczas całej przygody, równie wspaniałego towarzysza, jak Navi przed nim czy Midna później.

Mario Kart: Super Circuit

Podczas gdy Game Boy i Game Boy Color miały wiele ambitnych podręcznych wpisów w serii, które osiągały szczyt na SNES, takich jak gry Mario Land lub Link's Awakening, Mario Kart zawsze znajdował się poza zasięgiem palmtopa. Właśnie dlatego Super Circuit był tak wielkim wydarzeniem: było to kompletne doświadczenie Mario Kart przetłumaczone na urządzenie podręczne, prezentowane w podobnym stylu sprite / efektu 3D, co oryginał SNES.

Ścigasz się na tematycznych torach Mario, próbując wyeliminować innych kierowców za pomocą przedmiotów takich jak czerwone muszle i bomby. Formuła Mario Kart nigdy nie zawodzi, a ten wpis na GBA był jedną z najpopularniejszych gier systemu. Czterech graczy może również rywalizować za pomocą kabla łączącego, odtwarzając klasyczną konsolę Mario Kart na mniejszym ekranie. Chociaż późniejszy Mario Kart DS go przewyższył, upewnij się, że wybierasz to, jeśli zaczynasz kolekcję GBA.

Godło ognia

Pierwszy Fire Emblem wydany na Zachodzie był w rzeczywistości siódmą pozycją w serii. Status przeboju Intelligent Systems Advance Wars, który zawierał podobieństwa w walce, podobno zwiększył zainteresowanie Nintendo przeniesieniem taktycznej serii RPG na siatkę poza Japonię. Co dziwne, jesteśmy teraz w świecie, w którym Fire Emblem jest ogromny, a Advance Wars jest uśpione od ponad dekady.

Ten pierwszy wpis zawiera wszystko, co ludzie nadal kochają w tej serii: złożone bitwy oparte na siatce, postacie, które naprawdę lubisz, i wieczna śmierć. Prawdopodobnie powinieneś zacząć od Przebudzenia na 3DS lub Trzech domów na Switchu, jeśli chcesz teraz wejść do serii.

Astro Boy: Omega Factor

Nigdy nie słyszałeś o Astro Boy, jednej z najsłynniejszych kreacji mangi wszechczasów? Nie obchodzi Cię Astro Boy? To nie ma znaczenia. To najlepsza strzelanka 2D na GBA i jest na tyle łatwa, że ​​każdy może w nią zagrać, czego nie można powiedzieć o wszystkich doskonałych grach typu shoot-'em-up autorstwa dewelopera Treasure.

Dostosowując wiele elementów mangi i zawierając zaskakująco dobrze osadzoną historię, musisz kilka razy ukończyć Omega Factor, aby zobaczyć prawdziwe zakończenie, odkrywając ukryte poziomy i inne sekrety, próbując uratować świat. Najwyraźniej w tej grze było dużo miłości do materiału źródłowego, ale to fantastyczna strzelanina 2D i piękna grafika sprawiają, że jest to tytuł, który trzeba zagrać.

Tony Hawk's Pro Skater 2

Był czas, kiedy każdy miał pod nogami deskę. Grinding, kick-flip i Ollies to nazwa tej gry, a to wszystko za sprawą legendy skateboardingu Tony'ego Hawka i wspaniałej serii gier dewelopera Neversoft Entertainment.

Tony Hawk zainspirował całe pokolenie do spróbowania jazdy na deskorolce po raz pierwszy, a Tony Hawk's Pro Skater 2 dla GBA kontynuował gorącą passę serii. Skating 3D cudownie przeszedł do handhelda Nintendo, przyjmując izometryczny, trójwymiarowy wygląd, który wiernie oddawał konsolowe wersje gry.

Wszystko, co gracze kochali w grach Tony'ego Hawka, pozostało nienaruszone w wydaniu GBA, z halfpipe do jazdy, railami do grindowania i obszerną liczbą trików. Jedynym rozczarowaniem był brak klasycznych ścieżek dźwiękowych z wersji konsolowych.

Metroid Fusion

Umieszczając Metroid w „Metroidvania”, klasyczna seria Nintendo wróciła do swoich korzeni dzięki uznanej przez krytyków Metroid Fusion. Przyciągająca wzrok i żywa paleta kolorów stanowiła radykalną zmianę w dotychczas monotonnych przygodach Samusa Arana i pomogła dodać nowe życie do świata science fiction, aby gracze mogli się cieszyć. Metroid Fusion skupiał się również na narracji bardziej niż w poprzednich grach, ponieważ Samus próbuje odzyskać swoje umiejętności i pokonać pasożytnicze zagrożenie znane jako X.

W typowym stylu Metroid eksploracja i ulepszenia zajmują centralne miejsce podczas poruszania się po labiryntowych poziomach pełnych wrogich stworzeń i złych bossów. Obszary, które wcześniej były objęte ograniczeniami, stają się dostępne po odpowiednim włączeniu, a cofanie się do starszych sekcji, które wcześniej były poza zasięgiem, zawsze było super satysfakcjonujące.

Final Fantasy VI Advance

Moglibyśmy wypełnić tę całą listę reedycjami SNES, ponieważ GBA miało ich tak wiele. Jednak seria Final Fantasy firmy Square miała szczególnie dobrą passę na GBA, ponieważ I, II, IV, V i VI wszystkie pojawiły się w systemie w dobrej formie, wraz ze wspomnianym wcześniej Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance jest teraz bardzo drogi w zakupie, ponieważ była to jedna z ostatnich gier wydanych w systemie, ale idealnie pasowała do handhelda Nintendo. Poza może Chrono Trigger, jest to prawdopodobnie ostateczna gra RPG 2D firmy Square, wspaniale wyglądająca i dramatyczna przygoda osadzona w świecie steampunkowym z naprawdę świetną historią. Wyglądało to fantastycznie na tym małym ekranie i chociaż dźwięk z oryginalnej wersji SNES był zbytnio zagrożony dla niektórych fanów, był to istotny dodatek późnej generacji do biblioteki konsoli.

Pokémon Ruby, Sapphire i Emerald

Po początkowym wzroście popularności Pokémonów pod koniec lat 90., na początku następnej dekady nieco osłabł, nawet jeśli seria nadal zmieniła się w ogromne liczby. Pokémon Ruby i Sapphire były pierwszymi tytułami GBA, podczas gdy trzecia ulepszona wersja gry w żółtym stylu, Emerald, pojawiła się kilka lat później.

Ruby i Sapphire wprowadziły do ​​serii podwójne bitwy, a także 135 nowych stworzeń, w tym kilka zgrabnych legend, takich jak Latios i Latias. Obaj otrzymali kompleksowe i wspaniałe przeróbki 3DS w 2014 roku, co jest najlepszym sposobem, aby cieszyć się nimi dla ciekawskich. Te gry nie przedstawiają dokładnie najlepszej godziny serii, ale pokazały, że Pokémon to coś więcej niż moda, a na GBA były dostarczane z bezprzewodowym adapterem do łatwego handlu i walki między konsolami.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Pomimo wybrania najbardziej rozwlekłej konwencji nazewnictwa możliwej dla tych ponownych wydań klasycznych gier Mario, tytuły Mario Advance dały młodszym graczom szansę wypróbowania największych hitów 2D tego hydraulika platformowego.

Właśnie wybraliśmy jeden, który będzie reprezentował całą pod-serię, ponieważ Super Mario World nadal wydaje nam się ostateczną grą 2D Mario, ale bylibyśmy równie szczęśliwi, dając ten automat Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 lub Yoshi's Island.

The Legend of Zelda: link do przeszłości i cztery miecze

Podczas gdy Game Boy poradził sobie z Przebudzeniem Linka, specyficzną dla systemu wersją Zeldy, która przetłumaczyła kluczowe elementy A Link to the Past na urządzenie podręczne o małej mocy, ludzie musieli czekać do GBA, aby uzyskać klasyczną SNES w podróży. Jeśli nigdy w nią nie grałeś, nadal jest to ostateczna Zelda 2D, z wieloma elementami, które gracze pokochaliby później w Ocarina of Time pochodzących z tej gry, gdy gracze podróżowali przez dwie różne wersje Hyrule.

W dzisiejszych czasach prawdopodobnie łatwiej jest po prostu zagrać w A Link to the Past przez Nintendo Switch Online, ale ta wersja GBA pojawiła się również w kooperacyjnej przygodzie Zelda Four Swords. To była gratka dla każdego, kto miał szczęście poznać trzech przyjaciół z GBA i kopiami gry na początku XXI wieku (co, szczerze mówiąc, było prawdopodobnie niewielką liczbą osób).

Sonic Advance 2

Czy pamiętasz, jaka to była wielka sprawa, kiedy Sega zaprzestała produkcji Dreamcast i zaczęła tworzyć gry na konsole Nintendo? Gry Sonic Advance były po cichu jednym z najlepszych przedstawicieli tej zmiany, poza może Skies of Arcadia i F-Zero GX na GameCube. Sprowadzili Sonica z powrotem do jego szybkich korzeni 2D po raz pierwszy od czasu gry Neo Geo's Pocket Adventure.

Chociaż oryginalny Sonic Advance był najlepiej oceniany z całej trójki, nasze najmilsze wspomnienia dotyczą lepszej drugiej gry. Jednak w dzisiejszych czasach wszystkie są dość tanie do znalezienia w serwisie eBay i nadal wyglądają fantastycznie na GBA SP lub Micro.

Pokémon FireRed i LeafGreen

Raz na pokolenie dostajemy przeróbki Pokémonów, teraz, a oni zaczęli od tej pary odnowionych klasyków Game Boya. FireRed i LeafGreen pozwalają graczom ponownie przeżyć podróż z Pallet Town do zmierzenia się z Elitarną Czwórką, jednocześnie umożliwiając im wymianę stworzeń z Ruby i Sapphire, gdy gracze zdobędą National Pokédex.

Te przeróbki zostałyby przewyższone przez Pokémon SoulSilver i HeartGold na DS pod względem samej ilości treści, ale grafika pikselowa w tych wersjach nadal wygląda fantastycznie.

Mario i Luigi: Superstar Saga

Pierwsza gra z długiej serii, Mario & Luigi: Superstar Saga to przezabawna gra RPG, która po raz kolejny udowodniła, że ​​Nintendo ma niesamowite poczucie humoru. Gra jest wypełniona usługami fanów i rozpoznawalnymi postaciami ze świata Super Mario, a akcja na ekranie również nie zawodzi.

Przejmujesz kontrolę nad braćmi uprawiającymi gnojowicę, którzy wyruszają poza Królestwo Grzybów, aby rozwiązywać łamigłówki i brać udział w szalonych bitwach z równie dziwacznymi wrogami. Skręt jest taki, że musisz zwracać uwagę na wzorce ataków wroga i odpowiednio mierzyć czas reakcji, aby zadawać potężne kontrataki.

Mario & Luigi: Superstar Saga, niedawno przerobiony na Nintendo 3DS, to pozycja obowiązkowa dla fanów Mario, którzy chcą doświadczyć fantastycznej gry RPG z kwintesencją sprytnej formuły.

Castlevania: Aria of Sorrow

Legion łowców Draculi Konami mógł naprawdę liczyć na GBA, który miał trzy oryginalne side-scrollery 2D Castlevania, które wytrzymują do dziś. Podczas gdy Castlevania: Harmony of Dissonance i Circle of the Moon były dobre, Aria of Sorrow była trzecią i najbardziej dopracowaną wersją serii.

Dało nam to wielkich szefów, którzy przejęli 2,9-calowy ekran tego Game Boya, większą różnorodność broni, a nie tylko bicz od początku do końca, oraz możliwość wymiany zebranych dusz z przyjaciółmi za pośrednictwem systemu połączeń GBA. Twórcy znaleźli również sposób na dodanie całkiem dobrej muzyki, co jest rzadkością w systemie kaset Nintendo, który ma tak ograniczoną pamięć.

Ninja Five-O

Nie bez powodu ta gra w serwisie eBay kosztuje teraz ponad 200 USD (160 GBP, 320 AU). Jest to jeden z niedocenianych side-scrollów GBA, nawet jeśli w 2003 r. Uznaliśmy, że założenie policjanta ninja jest całkowicie naciągane (i nadal tak jest do dziś). Rozgrywka utrzymuje się jako substytut Ninja Gaiden na urządzeniu Nintendo, które nigdy nie doczekało się bardziej znanej serii akcji.

Dostałeś długi miecz, kilka gwiazdek ninja i hak z liną przypominającą Bionic Commando, aby przejść przez poziomy 2D i pokonać wrogów. Nie byłeś jednak w stanie po prostu przedrzeć się przez 20 poziomów, jak w wielu innych grach typu beat-em-up. Źli faceci rutynowo chronili się przed niewinnymi zakładnikami, których trzeba było uratować, więc oferowała złożoność w każdej klatce, nawet zanim dotarłeś do epickich bitew z bossami.

Jurassic Park 3: Island Attack

Nie ma naprawdę wspaniałych gier Jurassic Park. Jak to się stało, jest nie do uwierzenia - to warta wiele miliardów dolarów franczyza o wskrzeszonych szalejących dinozaurach, za głośny płacz! To tak, jakby ktoś przegapił wykład na temat Gaming Concepts 101, patrząc na hollywoodzkie licencje do kupowania i grywalizacji.

Odchodzimy, bo tak naprawdę Game Boy Advance miał przynajmniej jedną całkiem dobrą grę Jurassic Park w postaci Island Attack. Niezwykle ambitnie wyglądająca gra na 16-bitowy tytuł podręczny. Jest to izometryczna gra akcji bardzo luźno oparta na trzecim filmie Jurassic Park. Ma wypełniające ekran dinozaury spinozaury, groźne drapieżniki, a nawet pościg motocyklowy. Jest zarówno niesamowicie wytrzymały, jak i niesamowicie krótki, ale jego mechanika Resident Evil-lite jest zaskakująco dobrze wykonana.

  • Najlepsze gry 3DS

Interesujące artykuły...