Recenzja Gears 5

Spisie treści:

Anonim
Przejrzyj informacje

Platforma: Xbox One

Czas gry: 15 godzin

Minęło prawie 13 lat od premiery oryginalnego Gears of War i można śmiało powiedzieć, że seria bardzo się zmieniła - nie jest to już taki sam festiwal testosteronu, jak kiedyś.

Nie mamy na myśli tego w zły sposób. Kiedy oryginalne Gears of War ukazało się w 2006 roku, nie szukaliśmy od naszych strzelców nic więcej poza bezmyślną zabawą: strzelbą punktową, strzelbą, martwym wrogiem. Wibracje filmu klasy B i lat 80-tych były czymś, co pokochaliśmy i, w niektórych przypadkach, nadal to robimy.

Ale The Coalition próbowała zrobić coś z Gears, co udało się osiągnąć niewielu franczyzom gier: zmodernizować rozgrywkę bez utraty kluczowych elementów, które sprawiły, że seria jest tak ukochana. Nie zawsze trafia to w sedno, ale Gears 5 jest z pewnością najlepszą serią od jakiegoś czasu.

Zmieniać biegi

Gears 5 naturalnie rozpoczyna się tam, gdzie zakończyła się gra Gears of War 4. Zapomniałeś, gdzie to jest? Nie martw się, na początku jest krótkie podsumowanie wideo, aby Ci przypomnieć.

Gracze po raz pierwszy wcielają się w Kait Diaz, która śledząc wydarzenia z Gears of War 4, próbuje pogodzić się ze śmiercią swojej matki, rozwikłać pokręcone korzenie swojego drzewa genealogicznego i poradzić sobie z własnym bagaż. Tymczasem ludzkość ponownie jest zagrożona - tym razem przez Rój, następcę hordy Szarańczy.

Chcemy, aby ta recenzja była jak najbardziej pozbawiona spoilerów, ale zasadniczo od tego zaczyna się Gears 5: Kait szuka odpowiedzi, a napięcia między Gears są wysokie.

Jest to również mocny punkt wyjścia, który od razu mówi nam, że Gears 5 będzie bardziej zagłębiać się w narrację i elementy fabularne niż którykolwiek z jego poprzedników. Podczas gdy oglądaliśmy Marcusa, JD, Cole'a i spółkę. rośnie i zmienia się z biegiem lat, jasne jest, że Gears 5 ma na celu jeszcze bardziej rozwinąć te postacie - godny podziwu cel, choć niekoniecznie klikający.

Czujemy sympatię do Marcusa Fenixa i Gears - są to błędni bohaterowie, których widzieliśmy, że z każdym dodatkiem do serii stają się mniej zawzięci. Koalicja próbuje głębiej zagłębić się w ten „ludzki” element gry Gears 5: politykę stojącą za Gears, kontrowersyjne decyzje podjęte przez niektórych członków i ich wpływ na otaczający ich świat. Ale wydaje się, że programiści nie zaszli wystarczająco daleko - jakby gra zanurzyła palce w basenie, ale nie ma zamiaru pływać w bardziej złożonych wodach.

„Po prostu wydaje się, że zespół nie idzie wystarczająco daleko - jakby zanurzył palce w basenie, ale nie ma zamiaru pływać”

Trudno też pogodzić się z Kait jako nową bohaterką, głównie dlatego, że nie dorastaliśmy razem z nią przez lata. Zmiana nie zawsze jest złą rzeczą i zdecydowanie potrzebny jest nowy, świeży wygląd, ale trudno jest określić, co sprawia, że ​​Kait jest tak trudna do nawiązania kontaktu: po prostu nie czuje się, z którą można się powiązać.

To powiedziawszy, silna narracja nie jest punktem sprzedaży Gears. Seria nigdy nie próbowała być czymś, czym nie jest i wie, na czym polega jej mocne strony: mocna mechanika walki i tryb wieloosobowy (do którego dojdziemy). Chociaż może nie trzymać się lądowania, jeśli chodzi o zanurzenie graczy w historii, doceniamy kierunek, w jakim podąża, identyfikując, że jest to coś, czego chcemy więcej - więcej połączenia z tymi postaciami - i nie chodzi o to, że narracja jest słaba . To po prostu nie jest wystarczające.

A jednak elementy wiedzy Gears 5 są najlepsze, jakie kiedykolwiek były. Jest teraz więcej przedmiotów kolekcjonerskich do zebrania niż kiedykolwiek, w tym monet, plakatów i książek, a także mnóstwo zakamarków do wykopania, od osad, przez ukryte ośrodki badawcze, po zaśnieżone góry. Środowisko naprawdę buduje świat, a nie historię i dialog.

Problem ze zmianą

Dzięki Gears 5 The Coalition stało się dość eksperymentalne - i to było coś, co było potrzebne. Deweloper przejął serię Gears od Epic Games, zaczynając od Gears of War 4, a ze względu na kontrolę przejęcia stery ukochanej serii, zespół nie chciał zbytnio zmieniać podstawowej rozgrywki.

Po tym, jak Gears of War 4 został dobrze przyjęty, a fani najwyraźniej błogosławili zmianę właściciela, The Coalition posunęła się dalej, aby wypróbować nowy otwarty świat i elementy oparte na wyborach.

Ponieważ Gears 5 jest sprzedawany jako „największy do tej pory Gears”, nic dziwnego, że jest więcej szans na eksplorację niż kiedykolwiek. Masz teraz wspaniały (ale frustrujący w kontrolowaniu) pojazd typu skiff, który pozwala odkrywać największe mapy, jakie widzieliśmy do tej pory. Jest to środek do czyszczenia podniebienia, który daje graczom chwilę wytchnienia między dużymi misjami, dając im trochę czasu na zanurzenie się w pięknym świecie, który stworzył Coaliton i ogólnie po prostu spowalnia tempo, gdy tego potrzebujesz.

Jednak po raz kolejny wydaje się, że to nie wystarczy. Elementy otwartego świata to po prostu: elementy. Drażni cię perspektywa, którą możesz zbadać w dowolnym miejscu i odkrywać w wolnym czasie, ale często trafiasz na bardzo jasne ściany, które surowo przypominają ci, że tak nie jest. Są tylko pewne obszary, w których tak się dzieje i wydaje się to prawie bezcelowe.

Na szczęście Koalicja dała graczom więcej miejsca na podejście do celów na różne sposoby, co jest mile widzianym dodatkiem. Pozwala ci mieć większą autonomię w wyborze gry. Czy potajemnie podejdziesz do sytuacji, czy też zaczniesz strzelać z broni w klasycznym stylu Gears?

Wydaje się, że jest to niewielka zmiana, ale zapewnia znacznie bardziej dynamiczne wrażenia z walki, które pozwalają poczuć się, jakbyś robił coś więcej niż bieganie i strzelanie po liniowych trasach rozgrywki. Chociaż jest to aspekt, w którym Gears naprawdę wyróżnia się…

Walka jest królem

Chociaż Gears 5 może nie błyszczeć, jeśli chodzi o elementy narracyjne lub eksperymentalne, nie można zaprzeczyć, że naprawdę pozostaje jedną z najlepszych strzelanek na rynku.

Pomimo trzymania się swoich korzeni strzelanek, Gears stawał się coraz silniejszy z każdym dodatkiem do serii, a Gears 5 jest najbardziej wyrafinowany. Przebieg gry polegający na strzelaniu, przeładowywaniu, zamianie osłony i wyłączaniu broni jest płynniejszy niż kiedykolwiek - wiele z niezgrabności, które widzieliśmy wcześniej, zniknęło. Zwalczanie fal hordy, płynne uniki i przecinanie tych, którzy są na tyle odważni, by stanąć na drodze Lancerowi, jest bardziej satysfakcjonujące niż kiedykolwiek.

Klasyczny, przesadzony ser akcji z lat 80. wciąż jest na swoim miejscu - i jeśli jesteśmy szczerzy, to widok dla obolałych oczu. Każda strzelanina to pompująca krew ekstrawagancja, która przypomina nam, jak dobrze jest grać w Gears, gdy po prostu chcesz wyłączyć mózg i pokonać masy wrogów.

W innym eksperymentalnym dodatku mamy również możliwość ulepszenia naszego nowego towarzysza robota, Jacka. Na całym świecie możesz zbierać komponenty, które są używane do ulepszania umiejętności Jacka, takich jak jego zdrowie, zapper, rdzeń i ukrywanie się, dając ci więcej strategii i możliwości wyboru, jeśli chodzi o scenariusze walki niż kiedykolwiek wcześniej.

Porozmawiajmy o trybie dla wielu graczy

Gry Gears zawsze były doskonałe, jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, zwłaszcza w wyjątkowych trybach kooperacji, które zostały stworzone z myślą o grach społecznościowych, w których Ty i Twoi znajomi możecie od czasu do czasu walczyć. Gears 5 nie jest inny - i jeśli już, jego tryby dla wielu graczy są o wielkości lepsze niż te, które seria oferowała do tej pory.

Przed wydaniem wiedzieliśmy, że The Coalition obiecuje największą dotychczas grę Gears, z większą liczbą opcji kooperacji i PvP, niż można sobie wyobrazić - i to nie było kłamstwo.

Tryby gry wieloosobowej w Gears 5 dzielą się na trzy obozy: tryb Hordy, Ucieczki lub Kontra. W trybie hordy walczysz u boku innych graczy, aby odeprzeć 50 coraz trudniejszych fal hordy kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. W trakcie gry zbierasz moc do budowania obrony i zdobywania lepszej broni. To czasochłonna rękawica i świetna zabawa, tak jak zawsze.

Następny w kolejce jest nowy tryb ucieczki, labirynt płonącego pistoletem chaosu, w którym pracujesz w zespole trzech graczy (online lub lokalnie), aby walczyć na mapie roju wroga tak szybko, jak to możliwe, niszcząc wszystko. który wchodzi ci w drogę i pozwala uniknąć trującego gazu, który skradał się za tobą.

Tryb ucieczki pozwala na szybką akcję dla wielu graczy, szczególnie dla tych, którzy nie mają czasu na tryb hordy. Jednak grozi to, że stanie się nudne z powodu braku map i postaci.

Wreszcie mamy tryb versus, który sam w sobie ma wiele opcji, które obejmują mieszankę klasycznych i nowych trybów arkadowych, takich jak Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch i Strefa wojny. I to tylko te, o których wiemy do tej pory: Koalicja już powiedziała, że ​​po premierze będzie jeszcze wiele.

Te szybkie mecze są świetne dla tych, którzy lubią klasyczne tryby gry wieloosobowej Gears (lub większość FPS) z odrobiną dodatkowej mechaniki gryzienia i gładkości. Chociaż obecnie może nie być wiele map, jak wspomnieliśmy wcześniej, mecze niekoniecznie są przez to ograniczone.

Chociaż czasy ładowania są obecnie nieco powolne, wszystkie tryby gry wieloosobowej Gears 5 są naprawdę jego ukoronowaniem.

Werdykt

Gears 5 to najlepsza seria, jaką widzieliśmy do tej pory, i ugruntowuje pozycję Gears of War jako prawdopodobnie najlepszej strzelanki na rynku. Trudno znaleźć tytuł z bardziej elegancką mechaniką strzelania, większą liczbą trybów dla wielu graczy, podnoszącą adrenalinę strzelaniną i kampanią, która fascynuje Cię od początku do końca.

Jednak jeśli chodzi o tworzenie zaciskającej się narracji lub świata, w którym możemy zatopić zęby - to trochę drażni. Chcielibyśmy, aby The Coalition poszła nawet o krok dalej w dostarczaniu fascynującej i bogatej historii, do której wskazują, ale której nie dostarczają. Jednocześnie ci, którzy wiedzą, czego się spodziewać po grze Gears, prawdopodobnie będą bardziej niż zadowoleni z najnowszej oferty.

  • Najlepsze gry na konsolę Xbox One 2022-2023: najważniejsze wydania na konsolę Xbox One