Recenzja Nvidia GeForce RTX 3080

Spisie treści:

Anonim

Gry 4K trafiają do głównego nurtu dzięki karcie Nvidia GeForce RTX 3080, która jest teraz dostępna na świecie. Obecny flagowy procesor graficzny Nvidii zapewnia znacznie lepszą wydajność niż jego poprzednicy. Co więcej, jest wyraźnie wzorowany na konkurencji, oferując całą tę moc za znacznie mniej, niż się spodziewasz. W rzeczywistości to prawie połowa ceny swoich poprzedników, Nvidia GeForce RTX 2080 i RTX 2080 Ti.

  • Gdzie kupić kartę Nvidia GeForce RTX 3080
  • W sieci pojawiła się platforma wydobywcza z 78 kartami Nvidia GeForce RTX 3080

Przy tej niższej cenie Nvidia GeForce RTX 3080 jest znacznie bardziej przystępną perspektywą dla większości konsumentów, co już czyni ją bardziej atrakcyjną aktualizacją. Ale to, co naprawdę sprawia, że ​​3080 jest niezaprzeczalnie świetnym zakupem, to wzrost wydajności, który według Nvidii wynosi 50-80% w stosunku do RTX 2080 i 20-30% w stosunku do RTX 2080 Ti.

Dlatego Nvidia GeForce RTX 3080 może być największym skokiem generacyjnym wydajności, jaki widzieliśmy od dłuższego czasu, jeśli nie kiedykolwiek. Fakt, że pozwala czerpać korzyści z gier 4K, przepuszczając najlepsze gry na PC w niewiarygodnie wysokiej rozdzielczości, za mniej, sprawia, że ​​jest to jedna z najlepszych premier Nvidii i naprawdę warta rozważenia, jeśli chcesz w pełni wykorzystać swoje wrażenia z gry .

Cena i dostępność

Karta Nvidia GeForce RTX 3080 będzie dostępna 17 września w cenie od 699 USD (649 GBP, około 950 AU) za wersję Founders Edition. Jednak, podobnie jak w przypadku każdej większej premiery kart graficznych, będą dziesiątki kart graficznych na rynek wtórny od firm takich jak MSI, Asus, Zotac i innych.

Należy tylko pamiętać, że niektóre z tych projektów kart na rynku wtórnym mogą spowodować gwałtowny wzrost cen w porównaniu z wersją Founders Edition, w oparciu o takie rzeczy, jak egzotyczne rozwiązania chłodzące i fabrycznie dostrojone przetaktowanie. Ale każdy RTX 3080 powinien mniej więcej znajdować się w centrum wydajności, tak jak ten, który uruchamia sama Nvidia.

Funkcje i chipset

Nvidia GeForce RTX 3080 jest oparta na nowej architekturze graficznej Nvidia Ampere, która zapewnia ogromną poprawę zarówno surowej wydajności, jak i energooszczędności. Fakt, że Nvidia zwiększyła budżet mocy tak bardzo w porównaniu z RTX 2080, jednocześnie zwiększając efektywność energetyczną, oznacza, że ​​ogólny profil wydajności jest znacznie wyższy niż każda karta graficzna Nvidia Turing.

Wprowadzono oczywiste ulepszenia w rdzeniach RT i Tensor - jesteśmy odpowiednio w drugiej i trzeciej generacji - ale być może największe ulepszenie dotyczy silnika rasteryzacji.

Dzięki sprytnej optymalizacji firma Nvidia była w stanie podwoić liczbę rdzeni CUDA obecnych w każdym wieloprocesorowym strumieniu strumieniowym (SM), dzięki czemu obie ścieżki danych na każdym SM mogą obsługiwać obciążenia zmiennoprzecinkowe 32 (FP32) - to ogromna poprawa w porównaniu z Turing, gdzie jedna ścieżka danych została w całości przeznaczona dla obciążeń całkowitych. To skutecznie podwaja surowy rdzeń przepustowości FP32 dla rdzenia, choć nie przełoży się to bezpośrednio na podwojenie liczby klatek na sekundę w twoich ulubionych grach na PC - przynajmniej nie w wielu z nich.

Oznacza to, że podczas gdy Nvidia GeForce RTX 3080 ma tylko 46% więcej SM niż RTX 2080 w 68, to ponad dwukrotnie zwiększa liczbę rdzeni CUDA z 2944 do 8704. Przekłada się to na prawie trzykrotną teoretyczną przepustowość FP32 z około 10 TFLOP do 29,7 TFLOP - absolutnie ogromny skok pokoleniowy.

Po sparowaniu podniesienia rdzeni CUDA z ogromnym wzrostem pamięci podręcznej, jednostek tekstur i przepustowości pamięci - dzięki przejściu na szybszą pamięć GDDR6X na 320-bitowej magistrali - wydajność gier osiąga jeden z największych skoków pokoleniowych od lat, nawet jeśli jest trochę niższy od celu „2x wydajności”, na który z pewnością liczyli niektórzy ludzie. Ale o tym później.

Rdzenie Nvidia RT również powróciły - dlatego Nvidia ma w końcu nazwę RTX - i widzą również ogromne ulepszenia. Karty graficzne Nvidia Ampere, w tym RTX 3080, zawierają rdzenie RT drugiej generacji, które będą działać podobnie do rdzeni RT pierwszej generacji, ale będą dwukrotnie wydajniejsze.

Podczas śledzenia promieni SM wyśle ​​promień światła w renderowaną scenę, a rdzeń RT przejmie stamtąd, gdzie wykona wszystkie obliczenia niezbędne do ustalenia, gdzie ten promień odbija się, i zgłosi te informacje z powrotem do SM. Oznacza to, że SM jest pozostawiony samemu sobie, aby wyrenderować resztę sceny. Ale nadal nie jesteśmy w punkcie, w którym włączenie ray tracingu nie ma żadnego wpływu na wydajność. Może kiedyś.

Rdzenie Tensor są tym razem dwa razy mocniejsze, co doprowadziło Nvidię do uwzględnienia tylko 4 w każdym SM, a nie 8, które można znaleźć w Turing SM. W połączeniu z faktem, że ogólnie jest teraz więcej SM, wydajność DLSS również zyskuje na ogromnym wzroście.

Ta generacja kart graficznych to jednak nie tylko gry, a Nvidia wprowadziła do stołu kilka nowych funkcji, które poprawią życie prawie wszystkich z kartą RTX.

Na przykład byliśmy już wielkimi fanami RTX Voice, a Nvidia w końcu wyprowadziła go z wersji beta i przekształciła w w pełni funkcjonalną aplikację do nadawania. Podczas gdy RTX Voice odfiltrowywał szum tła z mikrofonu, możesz skonfigurować Nadawcę tak, aby filtrował tła z kamery internetowej - lub nawet po prostu zastosuj rozmycie.

Sekcja wideo jest nadal w fazie beta i widzieliśmy kilka usterek, ale jest o wiele lepsza niż jakiekolwiek inne rozwiązanie do blokowania tła bez zielonego ekranu.

Jedną z funkcji, które najbardziej cieszymy się, że zostały wdrożone, jest jednak Nvidia RTX I / O, które jest interfejsem API, który będzie współpracował z interfejsem API DirectStorage firmy Microsoft, aby kierować dane prosto z dysku SSD do karty graficznej. W grach nowej generacji powinno to nie tylko znacznie skrócić czas ładowania, ale także odzwierciedlać przełomową wydajność we / wy, którą drażniono w konsolach nowej generacji, takich jak PS5 i Xbox Series X. Znacznie więcej niż wysoka liczba klatek na sekundę lub ładna grafika , ta technologia jest niezwykle ważna dla przyszłych technologii gier.

Niestety, jest to technologia, którą twórcy gier muszą zaimplementować w swoich grach i tak naprawdę nie byliśmy w stanie zobaczyć, jakie to spowoduje w świecie rzeczywistym różnicę. Chociaż będzie to coś, co będziemy aktywnie testować, gdy technologia zostanie szeroko wdrożona - a ponieważ konsole będą korzystać z podobnej technologii, spodziewamy się, że będzie ona działać szybciej niż śledzenie promieni.

W przypadku rzeczywistej karty graficznej Founders Edition Nvidia zastosowała zupełnie nowy, chłodniejszy projekt, który jest o wiele bardziej praktyczny niż cokolwiek, co kiedykolwiek zrobiono z projektem referencyjnym. Firma zastosowała krótszą, wielowarstwową płytkę drukowaną, aby tylny koniec karty był tylko radiatorem. W ten sposób Nvidia była w stanie zamontować wentylator z tyłu karty graficznej, który będzie zasysał chłodne powietrze przez radiator i wyrzucał go z obudowy.

Byliśmy trochę zaniepokojeni, kiedy po raz pierwszy zobaczyliśmy ten projekt wentylatora, że ​​wpłynie to na temperaturę procesora i pamięci RAM, ponieważ dmuchanie gorącym powietrzem bezpośrednio na te komponenty, ale nawet w naszym osobistym sprzęcie, gdzie mamy chłodnicę powietrza Noctua NH-12UA na AMD Ryzen 9 3900X, nie zauważyliśmy żadnej różnicy w wydajności. Wydaje nam się, że pomaga to, że większość gier na PC nie obciąża zarówno GPU, jak i procesora w takim samym stopniu - przynajmniej jeszcze nie.

Jeśli chodzi o dostarczanie energii, to nowe 12-pinowe złącze zasilania jest na pewno dostępne i mamy co do tego mieszane uczucia. Oczywiste jest, że nowy projekt PCB karty Founders Edition wymaga tego mniejszego złącza, aby nowa chłodnica działała, po prostu żałujemy, że 2 x 8-pinowe złącze PCIe do 1 x 12-pinowego klucza sprzętowego Nvidia było nieco dłuższe. W obecnym kształcie trudno jest go związać z drogi, aby nie był od razu widoczny, ale przynajmniej karty z rynku wtórnego nie będą go od razu używać. Warto jednak zauważyć, że Nvidia udostępnia projekt 12-pinowego złącza zasilania każdemu producentowi - nawet AMD - który chce z niego korzystać.

Wersja Founders Edition ma również trzy wyjścia DisplayPort i jedno wyjście HDMI 2.1 dla wyświetlaczy, co jest dobre. Jednak nie podoba nam się to, że Nvidia pozbyła się tutaj wyjścia USB-C, ponieważ twórcy z pewnością nadal będą chcieli używać tej niesamowicie wydajnej karty, a wiele profesjonalnych monitorów to w rzeczywistości monitory USB-C.

Pomimo naszych drobnych problemów z wersją Founders Edition - i pomimo tego, że uważaliśmy, że była brzydka, kiedy została po raz pierwszy pokazana - jest to atrakcyjny sprzęt osobiście. Całość czarna ze srebrnymi akcentami sprawia, że ​​RTX 3080 wygląda jak profesjonalny sprzęt.

Jedynym podświetleniem jest logo „GeForce RTX” z boku karty graficznej w kolorze białym, które z pewnością ucieszy każdego użytkownika anty-RGB. Ponadto gracze, którzy naprawdę chcą iść na całość dzięki tęczowemu oświetleniu, będą mieli tę opcję z kartami innych firm.

3DMark Time Spy Extreme (Wyższe jest lepsze)

3DMark Fire Strike Ultra (im więcej, tym lepiej)

3DMark Port Royal (im wyżej, tym lepiej)

Ustawienia Metro Exodus Ultra @ 1080p

Ustawienia Metro Exodus Ultra na 1440p

Ustawienia Metro Exodus Ultra w 4K

Ustawienia Metro Exodus Ultra ze śledzeniem promieni w rozdzielczości 1080p

Ustawienia Metro Exodus Ultra w / ray tracing przy 1440p

Ustawienia Metro Exodus Ultra ze śledzeniem promieni w rozdzielczości 4K

Total War: Three Kingdoms w ustawieniach Ultra w rozdzielczości 1080p

Total War: Three Kingdoms w ustawieniach Ultra w rozdzielczości 1440p

Total War: Three Kingdoms w Ultra Settings w 4K

Ustawienia Grand Theft Auto V Max w rozdzielczości 1080p

Ustawienia Grand Theft Auto V Max przy 1440p

Ustawienia Grand Theft Auto V Max w rozdzielczości 4K

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality w rozdzielczości 1080p

Horizon Zero Dawn: najwyższa jakość w rozdzielczości 1440p

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality w 4K

Red Dead Redemption 2 Maksymalne ustawienia (bez MSAA) w rozdzielczości 1080p

Red Dead Redemption 2 Maksymalne ustawienia (bez MSAA) na 1440p

Ustawienia Red Dead Redemption 2 Max (bez MSAA) w 4K

Puszkowy test porównawczy Final Fantasy XV, wysokie ustawienia przy 1080p

Puszkowy test porównawczy Final Fantasy XV, ustawienia wysokie przy 1440p

Puszkowy test porównawczy Final Fantasy XV, wysokie ustawienia przy 4K

Ustawienia Assassin's Creed Odyssey Ultra w rozdzielczości 1080p

Ustawienia Assassin's Creed Odyssey Ultra na 1440p

Ustawienia Assassin's Creed Odyssey Ultra w 4K

Ustawienia Far Cry 5 Ultra w rozdzielczości 1080p

Ustawienia Far Cry 5 Ultra w rozdzielczości 1440p

Ustawienia Far Cry 5 Ultra w rozdzielczości 4K

Minimalne zużycie energii

Maksymalny pobór mocy

Minimalna temperatura

Maksymalna temperatura

Występ

Testuj specyfikacje systemu

Oto system, którego użyliśmy do przetestowania karty Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

PROCESOR: AMD Ryzen 9 3950X (16-rdzeniowy, do 4,7 GHz)
Chłodnica procesora: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
BARAN: 64 GB Corsair Dominator Platinum przy 3600 MHz
Płyta główna: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro przy 1 TB
Zasilacz: Phanteks RevoltX 1200
Walizka: Praxis Wetbench

Tylko z własnego (przesadzonego) marketingu Nvidii, spodziewaliśmy się już, że RTX 3080 będzie szybką kartą graficzną, ale nazwanie go „szybkim” to trochę za mało. Od momentu, gdy otworzyliśmy pudełko, znajdowało się ono w naszej osobistej maszynie, obsługując wszystko, od Final Fantasy XIV do Control, wychodząc z naszego osobistego sprzętu, aby zostać podłączonym do naszego stanowiska testowego w celu rzeczywistego testu porównawczego.

Przed 3080 mieliśmy w tej maszynie Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, a różnica była natychmiast widoczna, zanim nawet zaczęliśmy mierzyć wydajność w wymierny sposób. Na przykład jedną z gier, w które gramy najczęściej, jest Final Fantasy XIV - to problem - iw tej grze, szczególnie w najnowszym rozszerzeniu, były momenty, w których RTX 2080 Ti spadał poniżej 60 fps w 4K. Tak się nie dzieje w przypadku RTX 3080. W rzeczywistości gra zwykle działa w dowolnym miejscu z szybkością 75-100 kl./s przy 4K z maksymalnymi ustawieniami grafiki, gdzie RTX 2080 Ti zwykle schładza się wokół znaku 60 fps - ogromny skok wydajności przy około połowy ceny.

Ta historia ciągle się powtarzała, bez względu na to, w jaką grę graliśmy. Metro Exodus osiągnęło maksimum dzięki technologii ray tracingu i DLSS? Płynnie zablokowane 60 fps w 4K. Kontrola dzięki niezliczonym efektom ray tracingu? Jedwabiście gładki. Nawet Final Fantasy XV ze wszystkimi dziwnymi opcjonalnymi efektami graficznymi ma stałe 60 klatek na sekundę w 4K. Dostępna rozgrywka 4K60 jest tutaj - nawet jeśli używamy tutaj terminu „dostępny” bardzo luźno.

Chociaż termiki w naszych testach porównawczych nie są zbyt ekscytujące, należy pamiętać, że zostały one zarejestrowane na stanowisku badawczym pod gołym niebem. W naszej zamkniętej wieży, z dwoma wentylatorami 240 mm służącymi jako wlot, temperatury osiągały szczyt około 60 ° C - o wiele niższy niż średnie temperatury 80 ° C, które zwykle widzielibyśmy w RTX 2080 Ti Founders Edition.

Patrząc na rzeczywiste wyniki testów porównawczych, widać wyraźnie, że Nvidia GeForce RTX 3080 jest klasą samą w sobie, stojąc z głową i ramionami ponad nawet RTX 2080 Ti. Od razu w 3DMark Time Spy Extreme, RTX 3080 jest o 63% szybszy niż RTX 2080 i 26% szybszy niż 2080 Ti - ogromny skok pokoleniowy, biorąc pod uwagę, że RTX 2080 był tylko 40% szybszy niż GTX 1080, kiedy sprawdzaliśmy go w 2022-2023 roku.

Ale Time Spy Extreme nie jest nawet najlepszym scenariuszem dla korzyści RTX 3080. W Red Dead Redemption 2, gdzie w zasadzie osiągnęliśmy maksimum każdej opcji, która nie była MSAA - antyaliasing z wieloma próbkami jest bardzo drogi i nie jest tego wart - zauważyliśmy ogromną poprawę o 87% gen-on-gen.

To nie jest porównywalne z tym dwukrotnym skokiem wydajności, który został zapowiedziany na prezentacji RTX 3080, ale jest zdecydowanie bliżej, niż myśleliśmy, że faktycznie będzie. Wszystko wskazuje na to, że RTX 3080 jest o 50-80% szybszy niż RTX 2080, a tylko spada poniżej tego w Fire Strike Ultra, gdzie udało mu się osiągnąć tylko 29% przewagę - ale to wciąż ogromna przewaga.

Ta szeroka luka w wydajności jest jednak tak naprawdę obecna tylko w 4K, gdy karta graficzna jest wolna od wąskich gardeł. W naszym zestawie testowym jest wiele tytułów, w których nawet AMD Ryzen 9 3950X, w połączeniu z 64 GB pamięci RAM przy 3600 MHz, powstrzymywało RTX 3080. Dlatego na przykład RTX 2080 Ti i RTX 3080 są praktycznie identyczne pod względem 1080p w Metro Exodus, ale otwiera się na 19% przewagę wydajności w 4K.

Z tego powodu naprawdę nie zalecamy nikomu kupowania karty graficznej Nvidia GeForce RTX 3080, chyba że będą grać w rozdzielczości 4K lub 3400 x 1440 Ultrawide. Korzyści po prostu nie będą dostępne w niższych rozdzielczościach, więc lepiej po prostu poczekać na Nvidia GeForce RTX 3070.

Wydajność oferowana przez Nvidia GeForce RTX 3080 jeszcze bardziej poszerza lukę istniejącą między Nvidią i AMD w high-endzie, ponad dwukrotnie zwiększając wydajność najpotężniejszej konsumenckiej karty graficznej AMD, Radeon RX 5700 XT w wielu testach. AMD Big Navi będzie miało wielką walkę, jeśli chce spróbować zdobyć koronę 4K, którą właśnie wygrał RTX 3080.

Kup, jeśli…

Chcesz najlepszej wydajności 4K
Gry 4K są niezwykle trudne do uruchomienia, ale RTX 3080 to najlepsza jak dotąd karta graficzna do ich obsługi. Będziesz mógł maksymalnie wykorzystać każdą grę pod słońcem w tej rozdzielczości przy 60 klatkach na sekundę lub bardzo blisko.

Chcesz wydajności nowej generacji
Wraz z kolejną generacją gier na horyzoncie, wymagania dotyczące wydajności wkrótce wzrosną. RTX 3080 jest znacznie mocniejszy (przynajmniej na papierze) niż GPU w PS5 lub Xbox Series X.

Masz starszą kartę graficzną
Ponieważ zyski pokoleniowe między kartami graficznymi Nvidia Pascal i Nvidia Turing były dość niewielkie, wielu ludzi trzymało się swoich kart z serii 10. Jeśli jednak masz jedną z tych starszych kart, uzyskasz absolutnie ogromne zyski dzięki RTX 3080.

Nie kupuj, jeśli…

Grasz w gry w niższej rozdzielczości
Nvidia GeForce RTX 3080 to karta graficzna 4K i jako taka, naprawdę nie powinieneś wybierać tej karty graficznej do gier w niższej rozdzielczości, napotkasz wąskie gardła nawet z najpotężniejszymi procesorami na rynku.

Masz ograniczony budżet
Kiedy pojawiła się Nvidia Turing, RTX 2080 odnotował znaczny wzrost ceny w stosunku do GTX 1080. I chociaż Nvidia nie podniosła ceny, nie obniżyła ceny z powrotem do poziomów sprzed Turinga. Jeśli chcesz zdobyć RTX 3080, zapłacisz wysoką cenę - nawet jeśli jest tego warta.