Czas gry: 45 godzin
Platforma: Przełącznik Nintendo
Bravely Default 2 (lub Bravely Default II) to kocimiętka dla apologetów klasycznego RPG. Twoje postacie grupują się w linię po jednej stronie ekranu Nintendo Switch, a przeciwnicy koagulują po drugiej. Na zmianę zawodzicie do siebie fizycznymi i magicznymi zdolnościami, aż jedna ze stron słabnie. Przez większą część 60 godzin to się nie zmienia. Bravely Default, jako seria, zawsze była zaprojektowana tak, aby dodać odrobinę uroku starodawnym bitwom turowym - nakładając ciekawą mechanikę tytułów na elementy znane, aby stworzyć coś nowego. A przynajmniej wystarczająco nowy.
Ta gra ma być całkowicie nowym rozdziałem w serii - podobnie jak ponumerowane gry Final Fantasy lub Dragon Quest, tworząc zupełnie nowy świat z każdym wpisem - i jako nowy początek dla graczy, którzy chcą wbić zęby w nowa przygoda fabularna, wyróżnia się. Ale pomimo wszystkich rozkwitów i poprawek do podstawowej formuły RPG, którą stworzył, Bravely Default 2 nadal czuje się osaczony i skrępowany przez swoją obsesję na punkcie Final Fantasy 3 lub The 4 Heroes of Light.
Pod wieloma względami Bravely Default 2 iteruje na Bravely Default i Bravely Second; historia jest mroczniejsza i traci odkażony blask YA, jaki miała pierwsza gra. Walka jest trudniejsza i rozkoszuje się przytłaczaniem cię opcjami i zmuszaniem do rozwiązywania zagadek, aby robić postępy. Sam świat jest szerszy i bardziej zróżnicowany - czasami kosztem poczucia pustki lub bezduszności. Mimo że zespół programistów odważył się zanurzyć stopy w nowych wodach, często boi się pełnego zaangażowania się w skok … i to może mieć wpływ na całą grę.
Bravely Default 2 cena i data premiery
- Co to jest? Trzecia gra z raczkującej serii JRPG, inspirowanej klasycznymi tytułami z gatunku
- Data wydania? 26 lutego 2022-2023 r
- Na czym mogę to zagrać? Przełącznik Nintendo
- Cena £? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 USD
Czekając na bohatera
- Obraca się wokół czterech Heroes of Light, którzy wyruszają na ratunek światu
- Przestrzega wielu obecnie standardowych konwencji RPG
- Kontynuuje klasyczną formułę serii (na lepsze i gorsze)
Od momentu uruchomienia gry tropy zaczynają się pojawiać i nie kończą się: głównym bohaterem jest samotny pirat, który zostaje wyrzucony na brzeg po burzy, najwyraźniej pobłogosławiony boskim światłem kryształu. Tak się po prostu zdarza, gdy kręci się załoga załogi, która szuka gwiazdek w poszukiwaniu gwiazdek (które dają Jobs Twoim postaciom) i zatrudnia go do pomocy. Szybko i wygodnie natkniesz się na obaloną księżniczkę zniszczonego narodu - i stamtąd wszyscy zbierzecie się razem, aby pomóc księżniczce odzyskać utracony tron.
Przynajmniej wszystkie postacie mają nieco większą agencję niż w poprzednich tytułach Bravely. Zespół zajmujący się lokalizacją wybił go z parku dzięki wyborom podkładów głosowych i scenariuszom. Należy zwrócić szczególną uwagę na Side UK i talent lektora, który wybrali. Masz całe miasto przyjaznych szkockich czarnych magów? Natchniony. Czy jeden z pierwszych złoczyńców, których napotkasz, został zrealizowany jako zarozumiały australijski czad? Znakomity. Czy chcesz obsadzić budżetowego Bjork jako jednego z czterech głównych bohaterów? Mało prawdopodobne, ale działa świetnie.
Jeśli masz już jakąś starą grę RPG - lub którykolwiek z innych tytułów Bravely - reszta będzie wydawać się dość formalna: podróżujesz od miasta do miasta, rozwiązując problemy mieszkańców i odkrywając przy tym szerszą konspirację. Zazwyczaj centrum problemów miasta stanowi skorumpowany urzędnik lub złośliwy aktor działający w złej wierze, który przeszkadza zwykłym ludziom w ich własnych diabolicznych celach. Jak sztuka naśladuje życie, co? Ty i twoi towarzysze - poprzez serię bitew, eskapad pełzających po lochach i dziwnych poszukiwań - naprawcie błędy, naprawcie sprawy i ruszajcie do następnego miasta.
Ułóż to w stylu
- Osobliwa mieszanka stylów artystycznych - niektóre wspaniałe, niektóre brzydkie
- Wydajność waha się od płynnej do nierównej, pozornie kapryśnej
- Zabawne, samoświadome i angażujące aktorstwo głosowe
Każde odwiedzane miasto wygląda niesamowicie. Każdy loch, do którego wchodzisz, ożywa ze swoją własną paletą, własną pulą graficznych zasobów i swoimi unikalnymi potworami. Chociaż wiele z nich może być modelami zamienionymi kolorami, przynajmniej deweloper szanuje swoje otoczenie na tyle, aby zjednoczyć mieszkańców lochów kilkoma dodatkowymi podmuchami pleśni tu i ówdzie lub pokryć ich błotem lub zmusić ich do noszenia małych kapeluszy roślinnych lub cokolwiek innego, w zależności od gdzie mieszkają. OST, jak można się spodziewać po grze Square Enix, również pasuje do wszystkich tych zróżnicowanych lokalizacji z bezwysiłkową werwą i urokiem. To miłe.
To, co nie jest takie miłe, to dziwna, nierówna animacja, modele postaci ludzkich o niskiej rozdzielczości, nierzadkie opóźnienia w bitwach, które powodują, że gra nie pokazuje, dlaczego wróg pochłonął twoje ataki lub dlaczego ci przeciwstawili. i jesteś teraz na ekranie Koniec gry. Optymalizacja - zarówno w przypadku rozgrywki przenośnej, jak i zadokowanej - pozostawia wiele do życzenia. Ale może to dlatego, że przeniesienie serii z 3DS na Switch jest dość trudne, zwłaszcza gdy cały styl graficzny został opracowany i udoskonalony wokół małego, małego ekranu 800 × 240. Przeszczepianie tej hurtowej na sprzęt HD po prostu nie wygląda zbyt dobrze, jeśli chodzi o modele 3D.
Stwarza to jeden z głównych problemów w grze: nawet w najbardziej klimatycznych bitwach czasami trudno jest połączyć się ze względu na to, jak podejrzana może wydawać się gra. Wykończenie bossa specjalnym atakiem, który pomija klatki animacji, a potem… kończy… wydaje się dziwne. Oderwany. Niesatysfakcjonujące. Nie zdarza się to cały czas, ale niespójność w działaniu, niedopracowane animacje i ogólny wygląd niektórych elementów grafiki 3D sprawiają, że gra - bardzo często - wydaje się nielimitowana.
Dlaczego nie znajdziesz pracy?
- System zadań stanowi podstawę każdej bitwy i łamigłówki bojowej w grze
- Gracze świadomi grindu mogą chcieć to przegapić
- Entuzjaści min-maxów, zjedz swoje serce
A to prawdziwy wstyd, ponieważ najsilniejszą cechą Bravely Default 2 jest walka. Wprowadzenie tytułowej mechaniki pozwala graczom uprawiać hazard lub grać bezpiecznie - dla Brave'a jest to przedwczesne wykorzystanie tury, dla Default jest to zaopatrzenie się w turę i użycie jej później (w międzyczasie przyjmując postawę defensywną). Zamiast robić to dla całej drużyny, jak w poprzednich grach, możesz teraz kontrolować komendy Brave / Default na postać.
Brzmi to dość prosto, ale potem deweloper Clay Tech Works zaczyna wplatać o wiele więcej małych ruchomych części, które sprawiają, że późniejsze łamigłówki bojowe są diabelskie w swojej złożoności. Biorąc pod uwagę, że każda postać może mieć główną i poboczną akcję, może nosić wyposażenie, które sprawia, że jest mniej lub bardziej prawdopodobne, że padnie ofiarą ataków, i może wyposażyć się w dwa Akcesoria, które pozwolą im zanegować zmiany statusu lub obrażenia od żywiołów… to wszystko może odrobinę przytłaczające.
I to naprawdę ironiczne, biorąc pod uwagę, że deweloper stwierdził, że Bravely Default 2 został zaprojektowany, aby objąć przestarzałych graczy RPG, dla których nowsze tytuły z gatunku są „nieprzeniknione”. Zaletą tego warstwowania mechanicznej Jengi jest satysfakcja, gdy zrobisz to dobrze; zmierzenie się z bossem końca rozdziału z odpowiednią bronią, właściwą akcją w kolejności i odpowiednim rytmem Brave / Default oraz zniszczenie ich ostatnich 20000 HP w jednej turze - a wszystkie twoje postacie odważą się za ich serca - to zdumiewające uczucie. Ten rodzaj mechaniki ryzyka / nagrody, która przesuwa twój tyłek nieco bliżej krawędzi krzesła, przez co oddech staje się nieco urywany.
Jeśli jesteś fanem grindowania, będziesz szczęśliwy, że deweloper ukradł - hurtowo - jednoręczne sterowanie z gier 3DS. Oznacza to, że jeśli grasz na przykład na Switch Lite, możesz sterować wszystkim za pomocą lewej strony Switcha lub lewej JoyCon, a drugą ręką przewijać swoje portale społecznościowe i tak dalej. Prawdopodobnie będziesz też musiał szlifować; jest kilka dość zauważalnych skoków poziomów i skoków trudności, jeśli grasz na czymkolwiek innym niż najłatwiejszy tryb. Na szczęście istnieje również funkcja w grze, która pozwala zbierać przedmioty zwiększające poziom i pracę, podczas gdy gra jest bezczynna… ale działa wolno i ma być towarzyszem twojego grindowania, a nie jego zamiennikiem.
Werdykt
Poza kilkoma zastrzeżeniami, jeśli chodzi o schematyczne konfiguracje, problemy z grafiką i optymalizację, Bravely Default 2 to solidna gra RPG. Fani klasycznych japońskich gier RPG - tak długo po beztroskich dniach walki turowej, matematyki min-max i linearnej historii - znajdą w tym projekcie coś wyjątkowego. Odpowiedni wielbiciele gry RPG odnajdą radość w zawiłym systemie walki, który na każdym kroku emanuje możliwościami i czasami grozi przytłoczeniem. Masochiści i maniacy będą najeżeni radością z głębokiej i satysfakcjonującej gry końcowej oraz obietnicy bossów i supermocnych potworów schowanych w najciemniejszych zakątkach świata.
To solidna gra, która rozszerza to, co działało w poprzednich tytułach Bravely, jednocześnie pokrywając to, co nie działało. Gra, która nagradza myślenie taktyczne, drapie Cię w nieustannej eksploracji, a wszystko to z wdziękiem i samoświadomością? Brzmi jak praca dla odważnych domyślnych 2.
- Najlepsze gry na Switcha: najważniejsze tytuły na Nintendo Switch