10 najlepszych poziomów Hitman - w tym lokacje Hitman 3

Spisie treści:

Anonim

Hitman 3 jest tutaj. Trylogia World of Assassination, która rozpoczęła się wraz z ponownym uruchomieniem gry Hitman w 2016 roku, jest jednym z największych osiągnięć współczesnych gier - ale chociaż krytycy uwielbiają tę serię, wydaje się, że seria IO Interactive nigdy nie otrzyma tak naprawdę uznania, na jakie zasługuje od szerszej publiczności. Te trzy gry akcji ze skradaniem sprawiają, że jesteś ostatecznym zabójcą, dając ci cel w specjalnie zaprojektowanej lokalizacji, ale pozwalając ci pokonać go na swój sposób.

Przebierzesz bohatera, Agenta 47, za kelnera i zatrujesz jedzenie swojego celu? A może będziesz udawać fryzjera i poderżniesz gardło swojej ofiary podczas golenia na mokro? Może pójdziesz na tor wyścigowy i zepchniesz cel na śmierć na torze, używając ich ciała do zmiażdżenia innego celu, który przejeżdża samochodem wyścigowym. Hitman w jakiś sposób sprawia, że ​​te sytuacje są mrocznie zabawne, z dużymi nagrodami za pomysłowość gracza.

Podczas gdy trzy gry Hitman nie zawierają prawdziwych niewypałów, jeśli chodzi o ich lokalizację - może z wyjątkiem Kolorado z pierwszej gry, której nikt nie lubi - niektóre poziomy z trylogii wyróżniają się nad resztą. Poniżej Samuel Roberts i James Peckham ujawniają swoich wspólnych faworytów z tej fenomenalnej trylogii gier.

  • Nowe gry na PS5
  • Nowe gry na konsolę Xbox Series X.
  • Nasza recenzja PS5

10. Isle of Sgail: „The Ark Society” (Hitman 2)

James: Czy kiedykolwiek chciałeś wziąć udział w imprezie Eyes Wide Shut, ale bez całego seksownego kawałka? Hitman 2 umożliwia to na poziomie Isle of Sgail, zapraszając cię na ekskluzywną imprezę odbywającą się w zamku na odległej wyspie niedaleko Szkocji. Początkowo wydawało mi się, że ten poziom jest trudny do poruszania się z jego obszarami o wysokim poziomie bezpieczeństwa i szerokim wachlarzem opcji wyposażenia, ale kiedy już opanujesz Sgail, będziesz kręcić się po wielkim zamku i popełniać morderstwa na każdy możliwy sposób.

9. Mumbai: „Chasing a Ghost” (Hitman 2)

James: Nie jestem pewien, czy Bombaj jest jak dotąd największym poziomem Hitmana, ale z pewnością na to wygląda. Ta rozległa mapa zawiera częściowo zbudowany wieżowiec i ciasne, tętniące życiem uliczki. Na całej mapie znajdują się trzy cele, na które możesz polować, a samo zobaczenie, jak daleko niektóre z nich znajdują się na początku misji, natychmiast uświadamia, jak ogromne jest to tło. Spędziłem godziny chodząc do każdego małego sklepu, aby zbadać każdy centymetr tego miasta, a śledzenie Maelstromu podczas późniejszych rozgrywek może okazać się frustrujące, ale nadal jest to niezwykle możliwe do odtworzenia.

8. Berlin: „Apex Predator” (Hitman 3)

James: Ustawiłem się w kolejce do niesławnego berlińskiego klubu nocnego Berghain na obrzeżach miasta i nie udało mi się wejść - Hitman 3 w końcu przepuścił mnie przez jego drzwi (a dokładniej Club Hölle), a potem pozwolił mi nawet zabrać się na pokład DJ-a. Misja fabularna Berlina jest eksperymentalna - musisz zdjąć pięć celów, ale najpierw musisz zidentyfikować, kim właściwie są, zanim wykonasz ruch. Ale odkryłem, że ten poziom jest jeszcze bardziej zabawny, gdy wrócisz na drugą rozgrywkę i od samego początku możesz zobaczyć wszystkie 10 potencjalnych celów w swojej wizji Hitmana. Wszyscy kręcą się od parkietu do szczytu struktury klubu, a wymyślenie, jak się ich pozbyć w krótkich odstępach czasu, jest jednym z największych wyzwań serii.

7. Miami: „Linia mety” (Hitman 2)

James: To ponowne wprowadzenie do Agenta 47 na początku gry Hitman 2 mogło być słabszym wyborem, ponieważ po prostu wracasz do formatu gry, ale jest to tak naprawdę jeden z najlepszych poziomów kontynuacji. Wydaje mi się, że jest to najbardziej kinetyczny poziom całej trylogii, z wieloma ruchomymi częściami do rozgryzienia. Wprowadzenie celu, który krąży po torze wyścigu, gdy próbujesz go zabić, dodaje dodatkowego poziomu emocji do postępowania. Albo to, albo właśnie zostałem oślepiony faktem, że możesz przebrać się za wielkiego flaminga, zanim popełnisz morderstwo.

6. Whittleton Creek: „Another Life” (Hitman 2)

Samuel: Whittleton Creek, duchowy następca bardzo lubianego Hitman: Blood Money, zabierze Cię na amerykańskie przedmieścia, aby wytropić silnie strzeżonego byłego agenta KGB, który żyje pod ochroną świadków. Oprócz możliwości poznania domów rodzin mieszkających w tym malowniczym miejscu - i wzięcia udziału w uroczym przyjęciu w ogrodzie - możesz wysadzić swój główny cel, podrzucając materiały wybuchowe w dziury po kretach, które psują darń w jego ogrodzie. Poczucie miejsca w tej lokacji jest fantastyczne, a klimat na przedmieściach Americana jest zupełnie inny niż wszystko inne w trzech grach Hitman.

5. Hokkaido: „Situs Inversus” (Hitman)

James: Co za sposób na zakończenie pierwszej części tej trylogii. Wszyscy kochali te rozległe otwarte przestrzenie, takie jak Sapienza i Paryż, które są pełne NPC, z dużymi wydarzeniami publicznymi i mnóstwem przestrzeni do biegania. Na tym poziomie IO Interactive całkowicie zmieniło taktykę, zamieniając je na ciasne korytarze z trudno dostępnymi lokalizacjami i wieloma małymi połączonymi pokojami do zbadania. Hokkaido to jeden z najtrudniejszych poziomów do poruszania się w całej serii, ale kiedy już go klikniesz i zrozumiesz, jak to wszystko działa, może być również jednym z najbardziej satysfakcjonujących.

4. Dartmoor: „Death in the Family” (Hitman 3)

Samuel: Jest za wcześnie, abym mógł powiedzieć, czy ten jest tak samo odtwarzalny, jak niektóre inne niżej na tej liście - podejrzewam, że nie, chociaż nie mogę się doczekać, aby bardziej szczegółowo wypróbować kontrakty eskalacji - ale twój pierwszy bieg w tym Hitmanie poziom jest prawie nie do pobicia. Większość graczy słusznie od samego początku przejmie rolę prywatnego oka i pomoże ustalić, kto zamordował starego, samotnego członka bogatej brytyjskiej rodziny - zanim sam zamordujesz matriarchę. Znalezienie wskazówek wokół tej gigantycznej wiejskiej posiadłości jest czymś, czym można się cieszyć tylko raz, ale jest to prawdopodobnie najbardziej zapadający w pamięć wątek misji w całej serii. Zagrałbym w całą grę, która była po prostu skupiona na tego rodzaju pracy detektywistycznej.

3. Mendoza: „Pożegnanie” (Hitman 3)

Samuel: Osobiście uważam, że jest to najlepszy poziom Hitmana 3 pod względem wartości powtórki, ponieważ jest to ogromna lokacja podzielona na wiele różnych obszarów wrażeń. Jest to w zasadzie jedyny w nowej grze, który wydaje się porównywalny z takimi grami jak Sapienza, Miami czy Mumbai pod względem rozległości. Zasadniczo bierzesz udział w imprezie w ogromnej winnicy, która ukrywa nikczemną kryjówkę w stylu Jamesa Bonda - a niektóre sposoby, w jakie twoje dwa cele mogą tu zginąć, są naprawdę zabawne. Wygląda to jak okrążenie zwycięstwa przeprowadzone przez IO Interactive, aby zobaczyć trylogię, doskonały przykład tego, jak to podejście do projektowania gier stealth w piaskownicy przyczyniło się do podniesienia poziomu przygód Agenta 47.

2. Paryż: „The Showstopper” (Hitman)

Samuel: Pierwszy poziom Hitmana wydany w trylogii World of Assassination i prawdopodobnie najbardziej intensywny, jeśli chodzi o odpowiednie wyczucie czasu. Uwielbiam ten poziom - ta duża paryska rezydencja, w której odbywa się pokaz mody, jest wspaniale zrealizowana, z pięknymi teksturami sufitu i przypadkowymi rekwizytami wokół rezydencji. W międzyczasie na górze odbywa się aukcja z salą totalnych bękartów licytujących delikatne tajemnice wojskowe. Wyznaczało to wysoki standard dla przyszłych poziomów i zapewniało wiele zabawnych sposobów infiltracji kosmosu - w tym zostanie męskim modelem i wyjście na wybieg.

1. Sapienza: „Świat jutra” (Hitman)

Samuel: Poziom króla Hitmana, nawet jeśli znam, niektórzy zagorzali uważają go za nieco przereklamowany w dzisiejszych czasach. Poziom Sapienza to małe włoskie miasteczko na wybrzeżu, w którym obszar misji ogranicza się głównie do jednej dużej posiadłości z podziemną kryjówką złoczyńców Bonda - z wyjątkiem różnych możliwości na mapie, które dają wspaniałe powody do eksploracji. Chociaż powtarzanie ostatniego kroku misji w każdym biegu może trochę zagrozić, jest to moje ulubione miejsce do ponownego odwiedzenia mil w serii Hitman. To wspaniały kawałek otwartego świata, z absurdalnie ambitnymi 10 misjami do odblokowania. Sapienza to w zasadzie cała gra sama w sobie.

  • Najlepsze gry 2022-2023