Firma Valve odegrała ogromną i ważną rolę w rozwijaniu wirtualnej rzeczywistości przez lata dzięki systemowi śledzenia i platformie SteamVR. Ale nie wypuścił własnego zestawu słuchawkowego VR do 2022-2023 roku, Valve Index.
Nawet dzisiaj, prawie dwa lata po uruchomieniu, Valve Index jest jednym z najlepszych zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości, jakie można kupić za pieniądze. Ma ultra-wyraźny wyświetlacz, który działa dość dobrze nawet ze starszymi GPU, szerokie pole widzenia, wysoką częstotliwość odświeżania i kontrolery Valve, które mogą śledzić ruch każdego z Twoich palców.
To kompletny pakiet VR, na który czekaliśmy.
Ale rodzaj VR nowej generacji oferowany przez Valve Index jest nieuchronnie drogi - zestaw słuchawkowy Valve Index kosztuje 999 USD / 919 GBP (około 1425 USD). I zanim okrzykniemy sprzęt Valve jako naszego wybawcę VR, warto zauważyć, że nie jest on pozbawiony pewnych problemów, w tym braku atrakcyjnych gier VR na Steam i problematycznego procesu rozwiązywania problemów ze SteamVR.
Niedawno pojawił się również problem z indeksem Valve, który ma niewiele wspólnego z rzeczywistą wydajnością: trudno go znaleźć. W wielu regionach zdobycie zapasów może być frustrująco trudne. Prezes Valve, Gabe Newell, stwierdził, że niezbędne komponenty do zestawu słuchawkowego wyprodukowanego w Wuhan w Chinach nie były łatwo dostępne podczas pandemii, więc nie wygląda na to, aby w najbliższym czasie miało się to zmienić.
Ale czy któryś z tych problemów uniemożliwia zakup własnego zestawu słuchawkowego Valve VR, zakładając, że możesz go znaleźć? Ani trochę.
Projekt
Łatwo jest wypisać Valve Index jako kolejny nieokreślony zestaw słuchawkowy VR w tym samym duchu, co każdy zestaw Oculus Rift lub HTC Vive - ale diabeł tkwi w szczegółach.
Z przodu znajduje się błyszczący plastikowy panel czołowy nad dwoma przednimi aparatami, których można używać do przesyłania obrazu wideo i potencjalnie do zastosowań AR. Idź i załóż zestaw słuchawkowy, a poczujesz kamienne szare podkładki, które wyścielają wnętrze; ma podobny projekt Halo do tego, co Oculus robi na Rift S, i jest wygodny i przytulny.
Aby tak było, musisz użyć dwóch pokręteł - jednego po lewej stronie, który zmienia fizyczną odległość od soczewki do oczu, a drugiego z tyłu, który sprawia, że pałąk jest ciaśniejszy lub luźniejszy. Chociaż druga jest zdecydowanie ważna, widzieliśmy ją już wcześniej. To pierwsza tarcza, która jest rzeczywiście przełomowa, ponieważ to właśnie pozwala indeksowi osiągnąć wiodące w branży parametry pola widzenia.
Jak to się dzieje? Nauka o tym jest dość oczywista, ale w zasadzie im bliżej ekranu znajduje się twoja twarz, tym szersze pole widzenia. Problem polega na tym, że osoby noszące okulary nie będą w stanie dosunąć soczewek prosto do oczu - a to oznacza, że zobaczysz pole widzenia podobne do tego, które uzyskasz z innymi zestawami słuchawkowymi. tam.
Jeśli chodzi o liczby twarde, Valve Index wykorzystuje podwójny wyświetlacz LCD o rozdzielczości 1440 x 1600 na oko. W przeciwieństwie do Oculusa, który faktycznie obniżył częstotliwość odświeżania swoich wyświetlaczy w Oculus Rift S, Valve Index ma wyświetlacz 120 Hz z opcją zwiększenia tego do 144 Hz. Dla porównania droższy Vive Pro ma niższą częstotliwość odświeżania i mniejsze pole widzenia, więc faktycznie wydaje się, że jest to duża aktualizacja.
Źródło zdjęcia:W pudełku znajdziesz sam zestaw słuchawkowy, nowe kontrolery Valve Index (potocznie nazywane kontrolerami „knuckle”) oraz stacje bazowe w wersji 2.0, które należy ustawić w swoim pokoju. Teraz, jeśli masz już zestaw słuchawkowy Vive lub Vive Pro, stacje bazowe pierwszej generacji są kompatybilne z Valve Index, ale prawdopodobnie będziesz chciał zacząć od stacji drugiej generacji, jeśli nie masz jeszcze pary.
Nie będziemy się rozwodzić nad tym aspektem, ale fakt, że Vive Index w ogóle korzysta ze stacji bazowych, wydaje się krokiem wstecz, nawet jeśli wynik końcowy jest dobry - Valve Index znacznie lepiej radzi sobie ze śledzeniem za - ruchy dłoni z tyłu (znany nam rzadki przypadek użycia) niż jakikolwiek inny zestaw słuchawkowy. Przykład: w żadnym momencie naszego czasu praktycznego system nie zgubił kontrolerów. Oczywiście może się to zmienić przy większym użyciu, ale jak dotąd jest to dobre.
Mimo to, jego zależność od zewnętrznych trackerów stawia Index za Oculus Rift S, który wykonuje VR w skali pomieszczenia bez żadnych zewnętrznych czujników śledzących, które muszą znajdować się na półce. To kompromis, którego dokonasz, wybierając Valve Index zamiast Oculus Rift S, ale warto.
Źródło zdjęcia:Występ
O dziwo, chociaż wydaje się, że wszystkie te funkcje wymagają dodatkowej mocy pod maską twojego komputera, w rzeczywistości działały dobrze z naszym znacznie starszym procesorem graficznym Nvidia GTX 980. To dobrodziejstwo dla osób, które nie mają pieniędzy na ulepszenie swojego procesora graficznego po zakupie zestawu słuchawkowego VR o wartości 1000 USD i mogłoby pozwolić większej liczbie osób na wejście w wirtualną rzeczywistość.
Ta ostatnia kwestia jest ważna, ponieważ im więcej osób przyjmie VR, tym więcej deweloperów zobaczy biznesowe uzasadnienie tworzenia gier VR - w tej chwili wybór VR na Steam jest nieco pusty w porównaniu z ciągle rozwijającym się głównym sklepem, a nawet wybranymi najlepszymi tytułami Valve, aby pochwalić się nowym sprzętem, to tak naprawdę wiele starych tytułów, które działają lepiej z kontrolerami Knuckle (patrz: Space Pirate Trainer, Fruit Ninja, Beat Saber i Arizona Sunshine).
To powiedziawszy, kiedy graliśmy w nowsze tytuły, takie jak demo Valve Moondust, nie mogliśmy powstrzymać się od uśmiechu. Gry nie tylko świetnie wyglądają na ekranie o wysokiej rozdzielczości i działają bez żadnych problemów, nawet na naszym mniej niż idealnym sprzęcie, ale są bardziej interaktywne dzięki kontrolerowi indeksu. Możliwość wypuszczania przedmiotów przez otwarcie dłoni - całkowicie naturalne doświadczenie w prawdziwym świecie - na początku wydaje się nienaturalne po korzystaniu ze zwykłych kontrolerów VR przez ostatnie dwa lata, ale gdy się do tego dostosujesz, ponownie staje się to drugą naturą.
Niestety, nie wszystkie tytuły zrobią coś więcej z nowymi kontrolerami Valve Index. W rzeczywistości podczas naszych testów znaleźliśmy wiele gier, które w rzeczywistości nie działały, kropka. Według Valve w przyszłości więcej gier zostanie zoptymalizowanych pod zestaw słuchawkowy, ale obecnie jest ich tylko około trzy tuziny - przyzwoita liczba przed premierą, ale wciąż zaledwie ułamek gier VR dostępnych na Steamie.
Beat Saber (Zdjęcie: Beat Games)Mówiąc o rzeczywistości wirtualnej, należy również wziąć pod uwagę jakość dźwięku. Valve Index wykorzystuje wbudowane rozwiązanie, które pod każdym względem działa niesamowicie dobrze. Możesz usłyszeć wiele szczegółów bez zniekształceń, a mimo że jest o cal od ucha, wciąż może być dość głośny. Wydaje się również bardziej higieniczny, gdy przychodzi czas na przekazanie zestawu słuchawkowego innej osobie - ponieważ twoje uszy nigdy nie stykają się z nakładkami, chociaż jest to dość drobny szczegół.
W ciągu kilku sesji udało nam się wiele osiągnąć - zagraliśmy kawałek kampanii Beat Saber, posiekaliśmy owoce w Fruit Ninja i zniszczyliśmy kilka robotów w Space Pirate Trainer - i przez to wszyscy kontrolerzy utrzymali swoją kontrolę. Pod koniec ostatniego dnia kontrolery spadły do jednego paska życia, ale bezpiecznym założeniem jest oczekiwanie około pięciu godzin odtwarzania, zanim trzeba będzie je naładować, i około godziny na ładowarce, aby przywrócić je do stanu pełny sok.
Konfiguracja i SteamVR
Największą wadą zestawu słuchawkowego, jaki znaleźliśmy po korzystaniu z niego przez ponad miesiąc, jest to, że SteamVR może być kapryśny… i czasami złośliwa, nikczemna platforma.
Każdy, kto korzystał z HTC Vive lub Vive Pro, może ci powiedzieć, że SteamVR nie zawsze lubi działać poprawnie za pierwszym razem, informując cię, że coś jest odłączone lub że twoje oprogramowanie jest nieaktualne, mimo że zostało zaktualizowane, lub po prostu informuje cię nie można znaleźć sprzętu. A to frustrujące, gdy chcesz po prostu wskoczyć i zagrać w najnowszą wersję z tego tygodnia.
Zdarzyło nam się to kilka razy podczas naszych testów i dało nam to prawdziwe poczucie deja vu - pamiętamy, jak testowaliśmy Vive Pro nieco ponad rok temu i mieliśmy ten sam problem. Znajomi i czytelnicy również narzekali na długi i nieporęczny proces konfiguracji oryginalnego Vive, tylko po to, by znaleźć szereg błędów, gdy następnym razem będą go odtwarzać.
W obronie Valve proces konfiguracji stał się nieco płynniejszy przez lata. Wydaje się, że zestaw słuchawkowy działa od razu po wyjęciu z pudełka bez większych problemów, a konfiguracja stacji bazowej 2.0 wydaje się być nieco szybsza niż wcześniej. Ale nadal istnieje problem polegający na tym, że jeśli cokolwiek w pomieszczeniu się zmieni - stacje bazowe zostaną przeniesione, na przykład, ponieważ czyścisz półkę - będziesz musiał ponownie skalibrować i ponownie przejść przez cały proces konfiguracji.
Ostateczny werdykt
Valve Index może być jednym z najlepszych zestawów słuchawkowych VR dostępnych obecnie na rynku, ale przyniósł ze sobą niektóre z najbardziej irytujących aspektów VR. Konfiguracja może być czasochłonna i irytująca, aktualizacje mogą powodować problemy z połączeniem, a następnym razem możesz znaleźć nowy błąd.
Jeśli jednak możesz spojrzeć poza te problemy, jest to naprawdę dobry zestaw słuchawkowy VR. Jego ekran o wyższej rozdzielczości i lepsza częstotliwość odświeżania pozwoliły nam używać go przez dłuższy czas bez dyskomfortu w porównaniu z większością innych zestawów VR, a kontrolery indeksów są prawdziwym krokiem naprzód w stosunku do tych, które są dostarczane z Vive.
Ale porównując wszystkie te ulepszenia wydajności z ceną zestawu słuchawkowego, to dużo pieniędzy, aby zapłacić za sprzęt, który nie jest absolutnie idealny - zwłaszcza gdy Oculus ma własny, świetny zestaw VR. Oculus Quest i teraz Oculus Quest 2 są dostępne za mniej niż połowę ceny indeksu.
W całym domu nie ma wątpliwości, że Valve Index będzie w przyszłości naszym domyślnym zestawem słuchawkowym VR. To znaczące ulepszenie HTC Vive i działa znacznie płynniej niż Vive Pro, potężny zestaw słuchawkowy VR, który naprawdę z trudem spełniał obietnicę wysokiej klasy VR. Jednak to, czy jest to lepszy, wszechstronny zestaw słuchawkowy niż Oculus Quest, jest przedmiotem dyskusji; Valve Index ma lepsze specyfikacje, ale Quest ma wygodę i z pewnością będzie bardziej atrakcyjny dla każdego, kto nie ma czasu, zaawansowanych technologii lub budżetu, aby wybrać Vive Index. Ostatecznie to, który wybierzesz, zależy od tego, jakiego doświadczenia chcesz i ile masz pieniędzy w banku.
- Najlepszy zestaw słuchawkowy VR 2022-2023: Oculus Quest 2, PSVR, Valve Index i nie tylko