Recenzja Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury

Spisie treści:

Anonim
Przejrzyj informacje

Czas gry: Bowsers Fury: 8 godzin / Super Mario 3D World: 12 godzin

Platforma: Przełącznik Nintendo

Super Mario Bros. 3D World to najlepsza gra Mario dla wielu graczy w historii. Tam - powiedziałem to. Jeśli w to nie wierzysz, to prawdopodobnie dlatego, że nigdy nie grałeś w nią, tak jak w wielu oryginałach Wii U, po prostu nie było tak wielu ludzi kupujących gry na niefortunną konsolę Nintendo w czasie jej pierwotnego wydania.

To dzięki wielkiemu Mario „Wahoo!” Super Mario Bros. 3D World powinien wreszcie zyskać uznanie, na jakie zasługuje, docierając do znacznie szerszej publiczności w tym porcie Nintendo Switch.

I to o wiele więcej niż zwykły port - nie tylko wprowadza do oryginalnego tytułu dodatkową przenośną grę i tryb online dla wielu graczy, ale zawiera zupełnie nową przygodę Mario osadzoną w otwartym świecie wielkości kufla. w kształcie Furii Bowsera. To ciekawy, hojny i uzależniający dodatek, choć trochę szorstki na krawędziach i na krótszej stronie.

Niezależnie od tego, pakiet łączy się, aby zapewnić ostateczne wrażenia z gry Super Mario Bros. 3D World, podczas gdy zagorzali fani Mario nie będą chcieli przegapić niezwykłej Furii Bowera.

Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury cena i data premiery

  • Co to jest? Ponowne wydanie mało popularnej platformówki Wii U Mario oraz zupełnie nowa kampania w rozmiarze gry
  • Data wydania? 12 lutego 2022-2023 r
  • Na czym mogę to zagrać? Przełącznik Nintendo
  • Cena £? Sugerowana cena detaliczna 49,99 GBP / 59,99 USD / 79,95 USD

Wejdź do kaiju

  • Krótka, ale słodka samodzielna przygoda Mario
  • Inteligentnie przetwarza pomysły z Super Mario Bros. 3D World, aby stworzyć coś nowego
  • Giant Cat Mario, ktoś?

Ponieważ jest to zupełnie nowa część pakietu, zaczniemy od Bowser’s Fury. I cóż to za osobliwa gra.

Bowser’s Fury składa się z odświeżonych, poprawionych i ponownie wykorzystanych zasobów i mechanizmów z Super Mario Bros. 3D World, które zostały ponownie skonfigurowane, aby stworzyć zupełnie nową grę. Biorąc szybki kombinezon do wspinaczki po ścianie, pływający kombinezon Tanooki i kilka innych z 3D World, przesuwa kamerę głównie za Mario (a'la Odyssey) i wybiera ustawienie mini otwartego świata rozłożonego na kilka małych wysp, każdy z własnymi wyzwaniami i tajemnicami do odkrycia, zamiast pośpiechu opartego na poziomach 3D World.

Pod wieloma względami przypomina to to, co Nintendo zrobiło z The Legend of Zelda: Majora’s Mask na Nintendo 64, które wykorzystało zasoby z poprzedniej gry z serii, Ocarina of Time, do zbudowania zupełnie nowej przygody.

To nie jedyna rzecz, którą kradnie Bowser's Fury z Zeldy - tak jak Breath of the Wild miał swój `` Blood Moon '', tymczasowo zwiększający siłę wroga, a Majora's Mask, cykl dnia i nocy, który wpływałby na postęp, tak samo Bowser's Fury ma podobną centralną zarozumiałość. Bowser Jr.Bowser Jr ma za zadanie pomóc ci uratować jego tata, który został pochłonięty przez oleistą maź, która zamienia go w ziejącego ogniem tyrana o proporcjach podobnych do Godzilli. Co mniej więcej dziesięć minut (a częstotliwość i destruktywność wzrasta wraz z postępem gry) Bowser, odwieczny wróg Mario, wyłania się ze swojego ponurego snu i sypie ogniem piekielnym na całym otwartym świecie. To wszystko, co możesz zrobić, ale przetrwać atak, dopóki Bowser nie zużyje się i nie wróci do ukrycia.

To coś, co przyspiesza bicie serca i zupełnie nie przypomina niczego, co wcześniej zrobiła gra Mario. Kiedy zmienia się muzyka i zaczyna padać deszcz, pojawia się prawdziwy strach, co sygnalizuje rychłe przybycie Bowsera i daje kilka sekund na znalezienie kilku ulepszeń i dobrze chronionego obszaru, z którego można przetrwać bombardowanie.

Jak Mario może go pokonać? Dzwoniąc do jednego z kilku „Gigabellów” rozsianych po całym archipelagu, aktywowanych przez zebranie określonej liczby „Cat Shines”. Podobnie jak Stars of Super Mario 64 czy Power Moons of Super Mario Odyssey, te przedmioty kolekcjonerskie są przyznawane za ukończenie różnych wyzwań ustawionych na każdej wyspie i otaczających je jeziorach. Być może będziesz musiał wykonać platformową rękawicę, aby dotrzeć do podstawy latarni morskiej pokrytej czarną mazią, przywrócić jej latarnię lub zmierzyć się z wymagającym bossem w Koloseum, ścigać się z czasem, aby zebrać niebieskie monety ustawione wzdłuż zdradzieckiej ścieżki lub przeszukać mapę pięciu ukrytych „Cat Shards” na każdej wyspie, które łączą się w jeden kompletny Cat Shine. Jak zawsze, istnieje doskonała wyobraźnia i różnorodność zadań - chociaż niektóre wyzwania mają podobny format, w Bowser's Fury nigdy nie robisz tego samego dwa razy, podczas gdy wszechobecne zagrożenie związane z pojawieniem się Bowsera oznacza, że ​​masz najlepsze plany na zmierzenie się z wyzwaniem może być zdenerwowany jednym z wściekłości króla Koopa, w połowie biegu.

Jest to więc uzależniający cykl wyścigów do jak największej liczby Cat Shines, zanim pojawią się ogniste kule Bowsera i płonący oddech - lub zaryzykuj złapanie Cat Shine podczas ataku, aby zmusić go z powrotem do głębin.

Nie jest to jednak szczególnie wymagające zadanie - jest to zdecydowanie łatwiejsza strona przesuwanej skali trudności Mario ™. Możesz zebrać do 25 ulepszeń (po pięć super grzybów, kwiatów ognia, kwiatów bumerangu, super dzwonka do kostiumu kota i dzwonka szczęścia dla wariantu kombinezonu kota z wyrzucaniem monet) i wzywać je do akcji o naciśnięcie przycisku, zmienianie mocy w locie, podczas gdy tylko jedna wyczerpująca wyspa ma lawę natychmiastowej śmierci, z którą musi walczyć.

Zawsze masz też Bowsera Jr. do zaoferowania pomocy. Gra może być rzekomo rozgrywana w trybie dwuosobowym, gdzie druga osoba kontroluje Bowser Jr, który może latać po poziomach, walcząc ze złymi ludźmi, zbierając przedmioty i unosząc się w kierunku trudnych do zdobycia sekretów. Jest to jednak zdecydowanie pomocnicza rola dla drugiego gracza, grającego drugie skrzypce w gimnastyce Mario, a solista nadal może kierować Bowsera Jr. do interesujących miejsc za pomocą elementów sterujących ruchem. Jest też powrót Plessie, dinozaura podobnego do łodzi motorowej, który odgrywa kluczową rolę w grze końcowej i jest przydatny do zaliczania wyzwań wyścigowych i szybkich lotów po archipelagu z odpornością na zderzenia ze złoczyńcami. Wszystkie te narzędzia razem wzięte oznaczają, że Furia Bowsera stanowi stosunkowo niewielkie wyzwanie.

Jednak gra z chwili na chwilę jest nadal na najwyższym poziomie. Wybór zredukowanego zestawu ruchów Mario 3D World, z wyrzutnią rakiet w górę i brakiem potrójnego skoku do wykorzystania, sprawia, że ​​akcja opiera się na precyzji, dobrze zbadanej na tych poziomach.

Ale dzwonienie na GigaBell jest najważniejszym elementem Bowser’s Fury. Mając wystarczająco dużo Cat Shines na swoim koncie, te ogromne ulepszenia zmieniają Mario w gigantycznego „GigaCata”, gotowego rzucić klapsa na Bowsera w jego własnej olbrzymiej skali. Przy tym rozmiarze będziesz w stanie wyrządzić Bowserowi pewne obrażenia, tupiąc po wyspach teraz wielkości kufla i ciskając odłamkami kamienia w jego miękkie podbrzusze. To Mario jako wojownik kaiju (jeśli nie przesadnie skomplikowany) i całkowicie różni się od wszystkiego, czego Mario próbował wcześniej.

Pomijając mniejszy poziom trudności, jedyny punkt, który pozwala obniżyć Furię Bowsera, znajduje się na froncie grafiki. Oczywiste jest, że wartość produkcyjna tej gry nie jest na tym samym poziomie, co, powiedzmy, Odyssey czy nawet oryginalnego 3D World - co jest dość uczciwe, biorąc pod uwagę jej skromne pochodzenie z cegiełek. Brakuje jednak w tym względzie polerowania, co jest nietypowe dla Nintendo - Mario ma dziwnie połyskujący kontur, podczas gdy wyspy, z artystycznego punktu widzenia, nie mają tego efektu wow, jaki oferują najbardziej radosne gry Mario. Świat 3D rozgrywa się często z perspektywy dioramy, korzystając z efektu głębi ostrości i odciągniętego ustawienia kamery, które jest bardziej przyjazne dla zasobów niż bliższy widok Furii Bowsera. Sekwencje ataku Bowsera są jednak mocne, a koszmarne niebo i błyskające kule ognia okazują się bardzo dramatyczne.

Otrzymasz solidne cztery godziny gry z Bowser's Fury, aby zobaczyć jego finał, i możesz rozciągnąć to do około ośmiu godzin, aby odkryć wszystkie jego sekrety, co jest naprawdę warte zrobienia - chociaż walki Fury Bowser stają się trochę zbyt dobrze znane ze względu na ostateczny koniec gry. Jeśli uważasz Bowser's Fury za freebie (biorąc pod uwagę, że wersja Super Mario Bros. 3D World na Wii U go nie zawiera), jest to niesamowicie hojny i zabawny tytuł sam w sobie, z ustalonymi fragmentami i mechaniką wartymi podwójnego zanurzenia dla powracających fanów. To rozdział, którego zagorzali Mario nie chcą przegapić.

Powrót świetnego

  • Najlepsza gra Mario dla wielu graczy, bez dwóch zdań
  • Doskonała mieszanka szuwarów opartych na kursie i ukrytych tajemnic
  • Przedstawia wspaniałe zagadki Kapitana Ropucha

Podstawą gry pozostaje jednak Super Mario Bros. 3D World. A czas był więcej niż łaskawy dla tytułu 2013. Niedoceniony w pierwszym wydaniu, stał się czymś w rodzaju kultowego klasyka w kręgach Nintendo. Popularność Switcha sprawi, że w końcu dotrze on do publiczności, na jaką zasłużył.

Niewiele się zmieniło - Super Mario Bros. 3D World znajduje się gdzieś pomiędzy przygodami Mario w swobodnej wędrówce a jego bocznym przewijaniem. Trasy są przeciwko zegarowym rękawicom przeszkód, złych i śmiertelnych skoków, zakończonych wyścigiem do flagi. Ale biorąc pod uwagę zasady wrażliwości 2D Mario i wrzucając je do trójwymiarowej przestrzeni, 3D World staje się zabawkowym pudełkiem pomysłów, walczącym o twoją uwagę i zastępowanym przez świeże szaleństwo co minutę.

Trasy są odrębne i oddzielone na połączonej mapie świata (która ukrywa tajemnice), a każda z nich kryje trzy gwiazdki i ozdobną pieczęć (dla trybu fotograficznego gry), aby prawdziwi mistrzowie mogli je odkryć. Ta odmiana jest szalona - z wyżej wymienionymi ulepszeniami widocznymi w Bowser's Fury będziesz robić wszystko, od wspinania się po platformach cyrkowych, zakładania gigantycznego buta do łyżwy, zjeżdżania po zjeżdżalni wodnej na grzbiecie przyjaznego dinozaura. a nawet przejmując niektóre sekcje stealth-lite. Jest to balansowanie między eksploracją a przetrwaniem (z późniejszymi częściami gry, które stanowią prawdziwe wyzwanie), a jednocześnie próbujemy dowiedzieć się, w jaki sposób zespół projektowy Nintendo zdołał dopasować tak wiele pomysłów na każdym etapie. Fakt, że tak niewiele jest ponownie wykorzystywanych, z jednorazowymi pomysłami, które byłyby rdzeniem całych gier odrzuconych po jednej prezentacji, wprawia umysł w zakłopotanie.

Pamiętaj, że Super Mario Bros. 3D World wprowadza również etapy układanki Captain Toad, przypominające dioramy, w których przejmujesz kontrolę nad Ropuchą, która nie może skakać, gdy porusza się on po labiryncie 3D, który ukrywa kolekcjonerskie gwiazdki. Była to koncepcja wystarczająco silna, aby stworzyć własną, pełnometrażową grę, która została tutaj wykorzystana jako coś w rodzaju etapu bonusowego. Zwariowany.

Jeśli świat 3D dla jednego gracza to menażeria pomysłów, to zupełnie inna bestia w trybie czteroosobowym. Spółdzielnia? Konkurencyjny? Trochę obu? Mimo wszystko to destylowany chaos. Na każdym poziomie mogą grać maksymalnie cztery osoby jednocześnie, a każdy gracz wciela się w Mario, Luigi, Peach lub Ropucha, każdy z własnymi słabymi i mocnymi stronami, wszyscy ścigają się do mety i zbierają monety do nagrody dosłowna korona do noszenia na następny poziom. Jest czysto estetyczny i służy tylko do przechwalania się, a jednak błyskotka zainspiruje taką konkurencję, w którą trudno w to uwierzyć.

Platformówki Mario eksperymentowały oczywiście z trybem wieloosobowym w przeszłości, najbardziej znanym z side scrollerów New Super Mario Bros. Ale tam, gdzie konkurencja może wydawać się ciasna i złośliwa, przestrzeń oddechowa zapewniana przez szersze place zabaw 3D World dla wielu graczy prowadzi do bardziej satysfakcjonującego, taktycznego doświadczenia. Czy ścigając się do mety, należy trzymać się plecaka i wybrać bezpośrednią trasę zdradliwą i wąską ścieżką, czy też wykuć inną, bezpieczniejszą, wolniejszą trasę pionowo nad pobliskim szczytem? Istnieje wiele okazji, aby osłabić innych graczy dzięki rozgrywce opartej na ryzyku / nagrodach, ale innym razem, gdy wasza współpraca ułatwi podróż - jeśli wszystkich da się sprowadzić do wspólnego celu.

Co się zmieniło, jeśli chodzi o rozgrywkę, w wersji na Nintendo Switch? Niewiele, z wyjątkiem najbardziej zagorzałych fanów Mario. Mario i kumple poruszają się nieco szybciej i mogą wspiąć się trochę wyżej w kostiumie kota. Ale to wszystko - drobne poprawki, których nie dostrzegłbyś bez gry obok siebie z wersją na Wii U. To sprawia, że ​​gra jest nieco szybsza, ale nie ma o czym pisać.

Gra kooperacyjna online jest również nowo obsługiwana przez 3D World, w której czterech graczy łączy siły w sieci Nintendo Online lub dwa zestawy po dwóch graczy na konsolę Nintendo Switch, łącząc siły, aby grać lokalnie na urządzeniach przenośnych. Nie byliśmy w stanie przetestować gry online zgodnie z umową o embargo na recenzowanie offline, ale szczerze mówiąc, czterech graczy na kanapie, każdy z własnym kontrolerem lub Joy-Conem, z Nintendo Switch zadokowanym do lokalnej akcji na dużym ekranie, to miejsce, w którym jest w. Jest to gra towarzyska równie mocno jak platformówka, a komediowy chaos walki o pole position na torze jest tak samo zabawny, jak opanowanie samych poziomów - chcesz jak najszybciej zakończyć blokadę, aby zobaczyć nędza porażki osiada na twarzach twoich cicho spiskujących przyjaciół w ciele.

Warto zauważyć, że choć sporadycznie, w 3D World doświadczyliśmy spowolnienia, które było zaskakująco wyraźniejsze w trybie zadokowanym niż w komputerze przenośnym. Było to rzadkie, ale był to kolejny znak, że Switch Nintendo mógłby zrobić z poprawką pod maską raczej wcześniej niż później, biorąc pod uwagę, że jest to tylko lekka przeróbka gry, która pierwotnie zadebiutowała blisko siedem lat temu.

Werdykt

Nintendo jest często oskarżane o to, że jest trochę skąpe w swoich ponownych wydaniach - oferta Super Mario 3D All-Stars w wersji podstawowej nie pozostała niezauważona. Ale ta reedycja gry Super Mario Bros. 3D World, tak jak w pakiecie z przygodą Bowser’s Fury, to wielka radość.

Bowser’s Fury to gratka - polewa, o której nie wiedziałeś, będzie działać na Twój ulubiony smak lodów. Jego zarozumiałość nie powinna działać, ale działa, ponieważ zapętlona mechanika Furii z pewnością zostanie teraz wskrzeszona w pełnowymiarowej, pełnowymiarowej, całkowicie oryginalnej przygodzie. Zdecydowanie warto.

Być może jeszcze bardziej zdumiewające jest to, jak dobry Super Mario Bros. 3D World nadal jest, po tych wszystkich latach. Przedstawiono niestrudzony wynalazek, grę pełną pomysłów i możliwość zabawnej interakcji ze znajomymi. Po zagraniu oryginalnej wersji na śmierć, również przez cały czas pozostawało to zaskakujące - świadectwo tego, jak wiele pomysłów Nintendo na krótko pojawia się, zanim zastąpi je czymś równie zabawnym. Puryści wciąż mogą znaleźć się w obozach, które bronią zalet podstawowych gier 3D lub 2D w porównaniu z charakterystycznymi urokami 3D World. Ale w naszych książkach jest tam z najlepszą zabawą, jaką Mario kiedykolwiek widział.

  • Najlepsze gry na Nintendo Switch: najważniejsze tytuły na Switcha