Paper Mario: Recenzja Origami King

Przejrzyj informacje

Czas gry: 28 godzin

Platforma: Przełącznik Nintendo

Zestaw antropomorficznych kredek mówi, że jesteś lepszy jako side-scroller, a ton tego, czego można się spodziewać po Paper Mario: The Origami King. Jest szalony, dziwny i zaskakująco genialny.

Aby świętować w tym roku 20. rocznicę, Paper Mario powraca z szóstym wpisem do tej pory, będącym efektem mieszanej reakcji na Color Splash Wii U i uniwersalną naklejkę Sticker Star na 3DS.

Fani od ponad dekady tęsknili za powrotem do tradycyjnego stylu RPG i oryginalności, które pomogły wynieść pierwsze dwie gry na poziom, którego seria jeszcze nie odzyskała. I chociaż The Origami King nie do końca osiągnął te poziomy, a nawet nie przywrócił w ogóle poprzedniej ukochanej mechaniki, jest to godny dodatek i najlepszy papierowy Mario od czasów The Thousand Year Door.

Paper Mario: The Origami King cena i data premiery

  • Co to jest? Nowa gra RPG akcji dla jednego gracza z ukochanej serii Paper Mario
  • Data wydania? 17 lipca 2022-2023 r
  • Na czym mogę to zagrać? Przełącznik Nintendo
  • Cena £? 59,99 USD / 49,99 GBP / 79 USD

Wróć do formularza

  • Znajome terytorium
  • Dziwaczne i dziwaczne założenie
  • Nowe możliwości papieru

Zaczynamy na znajomym terytorium, dogonienie Mario i Luigiego w drodze na Festiwal Origami na prośbę Księżniczki Peach. Szybko okazuje się, że nie wszystko jest tym, czym się wydaje, z dużą częścią Ropuch w strzępach i opuszczonymi ulicami. Bracia kontynuują podróż do zamku, w którym odkrywają, że Księżniczka Peach została przekształcona w niepokojącą wersję origami swojego dawnego siebie, dzięki złym czynom Olly'ego, Króla Origami.

„Do ochrony kolorowych strumieni służy Legion Stacjonarnego (przejdź do Legionu Zagłady), asortyment codziennych artykułów gospodarstwa domowego gotowych do zniszczenia wszystkich przeciwników”.

Zmuszony do przyłączenia się do armii A4, Mario zostaje zrzucony w głąb zamku, gdzie zostaje napotkany przez Bowsera i jego sługusów, których czeka ten sam los. Król Koopa został złożony w kwadrat i też nie jest z tego powodu zadowolony, ponieważ jego przystrzyżona twarz zawstydzająco zwisa z kołka.

Aby uciec, Mario znajduje Magiczny Krąg, który pozwala mu wykorzystać nową specjalną zdolność 1000-krotnie Arms. Tutaj Mario wyrasta z długich założonych ramion, które mogą rozrywać części papierowego świata, aby odkrywać sekrety, rozwiązywać zagadki lub pomagać w bitwie (do której wejdziemy), a robiąc to, odkrywa słodką i bezczelną Olivię, siostrę Olly'ego. Trio wychodzi przez jednego ze sługusów Bowsera pilotujących samochód klaunów Koopa, ale zostaje zatrzymany przez Olly'ego, tylko po to, by zobaczyć zamek otoczony pięcioma kolorowymi strumieniami papieru, uniemożliwiającymi każdemu wejście i zobaczenie Mario i Olivii oddzielonych od wszystkich podczas lądowania awaryjnego. - w ten sposób rozpoczynając przygodę.

Przemierzając jesienne góry, trawiaste równiny, niezbadane morza, odludne pustynie i nie tylko, Mario mierzy się z podwładnymi Olly'ego w nowym systemie walki opartym na pierścieniach. Gracze muszą przesuwać i ustawiać wrogów, aby dać Mario zwiększoną siłę ataku, zanim wybierzesz broń (skok, młot lub przedmiot), aby ich pokonać, a wszystko to w momencie, gdy zbliża się odliczanie. Im dalej zajdziesz, tym staje się to coraz bardziej skomplikowane i jest to duży postęp w stosunku do mechaniki naklejek, która nękała dwie ostatnie iteracje.

Nowy aspekt układanki może zająć trochę czasu. Co więcej, przyczynia się do największej szkody dla gry, w której naprawdę trwa zbyt długo. Może minąć dobre trzy do czterech godzin, zanim dotrzesz do pierwszego bossa, tylko po to, aby wprowadzić inny spin w bitwach.

Zamiast ustawiać wrogów w szeregu, w tych walkach Mario obraca panele podłogowe, aby stworzyć ścieżkę do bossa umieszczonego na środkowym ekranie. Do ochrony kolorowych strumieni służy Legion of Stationary (przejdź do Legion of Doom), asortyment codziennych artykułów gospodarstwa domowego gotowych do zniszczenia wszystkich przeciwników. Są pomysłowi, ciągle się zmieniają i stanowią spektakl do oglądania, aż do zawołania kurtyny.

Mnóstwo monet

  • Powolny start
  • Pomysłowe bitwy z bossami
  • Konfetti zapewnia satysfakcjonującą rozgrywkę

Poza tym w otwartym świecie toczą się walki z bossami Paper Macho. Widok gigantycznej Goomby oświetlonej jak przeszkoda latarni w twoim kierunku to zdecydowanie widok, który warto zobaczyć. Pomagają zmienić sytuację i są na tyle dobrze rozłożone, że nigdy nie czują się nadużywane.

Podczas gdy punkty EXP (punkty doświadczenia) nie wracają do serii po raz kolejny, wyższa wartość umieszczona na monetach pomaga stłumić cios i nadal zapewnia dość satysfakcjonującą wymianę. Gracze zarabiają monety w bitwie lub w nowym linearnym otwartym świecie - tym razem bez rozdziałów - z walutą używaną głównie do kupowania większej ilości broni i akcesoriów do ulepszania Mario. Jest ich też mnóstwo! W ciągu trzech godzin posiadaliśmy ponad 13 000 i nigdy nie czuliśmy się gotowi na pieniądze aż do bardzo późniejszych etapów gry, a to tak naprawdę dotyczyło tylko dodatkowych skarbów do zebrania.

Konfetti to funkcja, w której Mario rzuca małe kawałki papieru na ziejące dziury rozrzucone po całej ziemi. Podobnie jak sztuczka malarska w Color Splash, jest to mile widziany powrót, który dodaje światu. Wiele z tych dziur pokaże również rusztowanie, które wspiera papierowy świat, pomagając utrzymać narrację, że te gry są oparte na sztukach teatralnych. Miły akcent.

To jest opakowanie

  • Osobowości partnerów błyszczą
  • Świątynie w stylu Zeldy 2D
  • Ukryte ropuchy rozrzucone po całej krainie

Poza tym fantastycznie jest widzieć, jak partnerzy triumfalnie powracają. Partnerzy to postacie, które rekrutujesz do swojej drużyny, aby pomóc ci w sytuacjach bojowych i ogólnie zapewnić ci rozrywkę. W Origami King jest tylko garstka partnerów, ale każdy z nich jest ujmujący i wnosi wiele do historii. Wszyscy otrzymują inteligentnie napisane dialogi i dobrze grają w komediowe kotlety, ale niektórzy są bardziej preferowani. Jeden partner wychodzi w emocjonalnym pożegnaniu, podczas gdy inny wychodzi bezceremonialnie. To dziwny wybór. Nie odrywa to jednak od niektórych nieoczekiwanych momentów narracyjnych, których nie odważylibyśmy się tutaj zrujnować.

„Nie ma nic oszałamiająco nowego, ale wszystko jest wykonane wyjątkowo dobrze, że nie ma to znaczenia”.

Jeśli chodzi o walkę, partnerzy zaatakują raz na swoją turę, ale nigdy nie są widoczni w bitwach z bossami i w większości są dekoracyjni. To trochę rozczarowujące, ponieważ każda postać, która ma własne wyposażenie i zdrowie do zarządzania (jak w oryginałach), nie czułaby się tutaj nie na miejscu.

Jedna z nowych, znanych sekcji Króla Origami ma wpływ na grę 2D Zelda. Świątynie Vellumental to podobne do lochów obszary, w których Mario musi rozwiązać szereg zagadek, aby dotrzeć do strażnika Vellumentala. Na tych poziomach jest tak wiele rzeczy do pokochania, czy to bieganie po obszarach lawy, ślizganie się po lodowych panelach czy rozwiązywanie kamiennych tablic, aby przejść do następnej sekcji. Nie ma nic oszałamiająco nowego, ale wszystko jest wykonane wyjątkowo dobrze, że nie ma to znaczenia.

Nic dziwnego, że ropuchy powróciły w obfitości. Grzybów można znaleźć rozproszonych po całym świecie, złożonych w najróżniejsze kształty, które Mario może przywrócić do normalnego stanu za pomocą swojego powierniczego młota. Ropuchy następnie udają się do Toad Town, aby otworzyć sklepy lub jako obserwator wszystkich bitew Mario, gdzie można je wezwać, gdy mają kłopoty. Przyjemnie jest przeszukać każdą szczelinę do 100% mapy, ale jest coś zagubionego w widzeniu, że każdy Ropuch jest identyczny. Z pewnością nie jest trudno przykleić wąsy do jednego, żeby się rozróżnić?

Estetyczny wygląd papieru, który pomógł zachować ponadczasowy wygląd serii, lśni zarówno w trybie ręcznym, jak i zadokowanym. Jest całkowicie czarujący i działa tak dobrze, jak można się tego spodziewać po produkcie własnej firmy Nintendo.

Co ciekawe, muzyka odgrywa ważną rolę nie tylko w projektowaniu dźwięku i ścieżce dźwiękowej - co jest bajeczne, przy czym wyróżniają się Sweetpaper Valley i Shroom City - ale jako główna część osobowości gry. Nie ma wielu gier, które mogą zerwać starsze drzewo i jego trio śpiewające „Siostry Sap” w pierwszej godzinie i sprawić, że to zadziała. To dowód na to, jak daleko zaszły pisanie, dialog i histeryczny charakter zespołu w Intelligent Systems.

Werdykt

Może nie jest to najtrudniejszy tytuł na Switchu, ale może być jednym z najbardziej zabawnych. Paper Mario: The Origami King to orzeźwiający środek do oczyszczania podniebienia w roku, w którym bardziej niż kiedykolwiek potrzeba więcej beztroskich i komediowych przeżyć.

Zwykłe bitwy mogą czasami stać się cienkie jak papier, ale gdy tylko zaczynają się pojawiać bitwy z bossami, ante gwałtownie rośnie. W około 25-godzinnej historii jest wystarczająco dużo różnorodności i kapryśnej magii Nintendo, że tempo nigdy nie jest przerywane - poza godzinami otwarcia.

Dla każdego nowicjusza warto zanurzyć się w szaleństwo bez ciężaru jakichkolwiek wcześniejszych rezerwacji. Dla długoterminowych fanów nie oczekuj czegoś podobnego do dwóch oryginalnych, a możesz być po prostu zaskoczony pomysłowymi poziomami, zachwycającym pisaniem i wszechstronną zabawną przygodą, która stanowi uzasadnioną część serii, która zawsze zasługiwał na najlepsze.

  • Najlepsze gry na Nintendo Switch: najważniejsze wydania Switch

Interesujące artykuły...