Recenzja Apex Legends

Spisie treści:

Anonim
Przejrzyj informacje

Platforma: PlayStation 4

Czas gry: Około 80 godzin (co najmniej) na wstępny przegląd

Pięć lat temu gatunek battle royale prawie nie istniał. Tytuły takie jak PlayerUnknown’s Battlegrounds i Fortnite wywołały nowe szaleństwo na niespotykane dotąd wyżyny. Ponieważ każdy influencer, który ma połowę konfiguracji przesyłania strumieniowego, wskakuje do tego zjawiska, dosłownie nie można uniknąć szumu. Terminy takie jak „zwycięzca zwycięzca obiad z kurczakiem” i „gdzie upuszczamy chłopców?” teraz przekroczyli media gier wideo do ogólnej popkultury, z którą na dobre lub na złe trudno dyskutować jako o czymś innym niż osiągnięciem. Następnie 4 lutego 2022-2023 roku pojawił się nowy pretendent.

Respawn Entertainment po cichu upuścił Apex Legends na świat iw ciągu tygodnia osiągnął bazę graczy wynoszącą 25 milionów. To wyczyn, o którym marzy wielu programistów jako życiowy cel - a nie siedem dni. Łatwo jest zrozumieć, dlaczego odniósł taki sukces, ponieważ Apex mocno wyciągnął z uznanego wszechświata Titanfall firmy Respawn, posuwając się nawet do nazwania tego spinoffem. Jednak Apex stoi na własnych nogach lepiej niż cokolwiek, co studio wydało wcześniej.

Będziemy nadal okresowo aktualizować tę recenzję, aby ocenić, jak aktualizacje i przepustki bojowe Apex Legends wpływają na grę. Jednak nasza początkowa ocena i werdykt nie ulegną zmianie.

  • Apex Legends solo: oto jak wygrać bez dobrego zespołu

Apex Legends: rok później

Apex Legends jest z nami już od roku i ze względu na status „gry jako usługi” uważamy, że ważne jest, aby zaktualizować nasze przemyślenia na ten temat.

Wiele może się zdarzyć w ciągu roku. Korzystając z każdej okazji, Respawn przeszedł od obiecującego początkującego gracza do asa EA na dołku, dzięki ogromnemu sukcesowi Star Wars Jedi: Fallen Order i oczywiście Apex Legends.

Sezon 4 - Asymilacja rozpoczyna się, aby uczcić rocznicę, przynosząc między innymi zainicjowaną już sekwencję nowej postaci, broni, zmiany mapy i przepustki bojowej. To wypróbowana i przetestowana formuła, dzięki której zarówno fani, jak i programiści są pewni, że jakość pojawi się w nadchodzących miesiącach.

Wychodząc ze szponów śmierci, przeznaczonym do powtórzenia niekończącego się cyklu w stanie zawieszenia, Revenant dokonał swojego niekonwencjonalnego wejścia w krwawy sposób. Kradnąc światło reflektorów cyborgiem wojownikowi MMA Forge w zwiastunie drażniącym następną Legendę, profesjonalny najemnik Revenant został potwierdzony wkrótce po przybyciu Johna Wicka i Terminatora.

W większości był to jeden z największych atutów Respawn: sposób opowiadania historii. Jego dzieło miłości do wiedzy Apex. To odważne podejście do tego, czym może być Battle Royale, rozwijając kinowe, przebojowe sposoby, które nie wydawałyby się nie na miejscu jako anime Netflix.

Co więcej, jest jeszcze słodsze, gdy nowe postacie nie tylko dobrze grają, ale wprowadzają do gry zupełnie inną filozofię. Revenant to złośliwa bestia, która ma obsesję jedynie na punkcie zabijania. Nie ma to jak beztroski Octane lub nieświadomy Pathfinder, nie, maszyna jest gotowa na krew i (obok Caustic) jest zwykłym złoczyńcą, którego pragnął tytuł.

Porusza się mądrze, wprowadza interesującą konfigurację z jego taktyczną (ciszą) wyłączającą wszelkie umiejętności rywala, umiejętnością pasywną (stalker) zwiększającą prędkość na ścianach i przy kucaniu oraz umiejętnością ostateczną (Totem śmierci), która może przywrócić graczy do życia, jeśli zginą w bitwie. Jednak wszyscy mają swoje zastrzeżenia.

Wyłączanie ruchów wroga jest dobre i dobre, ale w zasadzie sprowadza postacie na równy poziom, zamiast dawać chwilową przewagę. Co więcej, zwiększony ruch jest ledwo zauważalny, podczas gdy totem całkowicie odbiera moc tarczy; co oznacza, że ​​trzeba będzie opracować nowe strategie, aby naprawdę przynieść korzyści.

Po dłuższym okresie gry wyłącznie w World’s Edge fani protestowali, by powrócić na oryginalną mapę, King’s Canyon. Trudno też nie tęsknić. Mimo to, otwarcie Capital City i umieszczenie Planet Harvester w centrum, w którym kiedyś znajdował się magazyn paliwa, czyni rzeczy bardziej interesującymi. Na przykład długi korytarz rozciągający się wewnątrz aparatu prowokuje do szybkiej walki, ponieważ podzielone miasto oferuje jak nigdy dotąd przestrzeń do oddychania. Ogólnie jest to mile widziana zmiana.

Karabin snajperski powtarzalny Sentinel pojawia się jako nowa broń palna i jest w porządku. Robi to, czego się spodziewano, dając więcej czasu na regenerację niż inne, po prostu nie spodziewając się, że zostanie zdmuchnięty, jak poprzedni nowicjusze, takie jak karabin ładunkowy.

To samo można powiedzieć o przepustce bojowej - jest bardziej podobna, co nie jest złą rzeczą po pierwszych zachętach w pierwszym sezonie. Mimo to, być może, gdy sezon 5 dobiegnie końca, nadejdzie czas na dużą korektę, ale na razie zadowoli to długoterminowych graczy (lub kogoś, kto pracował przez około 180 godzin i wciąż się liczy).

Błyskotliwość Apex wywodzi się zarówno z jego konsekwencji, jak i radykalnie różnych konfliktów poprzez specjalne wydarzenia. Grand Soirée dało graczom dwa tygodnie chaosu, w którym jeśli gracze przegapili dzień lub dwa, można było całkowicie przegapić nowy tryb. To było po prostu fantastyczne, choć bardziej niepokojące jest to, że teraz, po 365 dniach ogólnej rozgrywki, czy wydarzenia tematyczne i tryby specjalne są prawdopodobnie najbardziej kuszącym elementem? Czas pokaże.

  • Od Apex Legends do Gwiezdnych wojen: nowy rok w grach Respawn

Apex Legends: osiem miesięcy później

Apex Legends może mieć zaledwie kilka miesięcy, ale Respawn Entertainment pilnie pracuje nad wprowadzeniem kilku ulepszeń jakości życia i zapoczątkowaniem jednej z największych jak dotąd zmian w grze.

Apex Legends Season 3 - Meltdown jest już dostępny, a wraz z nim nowa postać, broń i przepustka bojowa, a także wiele innych zmian, zarówno dużych, jak i małych. Najbardziej ekscytujące jest jednak to, że Kings Canyon już nie istnieje.

Nowa mapa - na której ogień i lód zderzają się w spektakularny sposób - pojawiła się w postaci World’s Edge. Zacznijmy od tego, co oczywiste: jest ogromny, jasny, a przyzwyczajenie się do niego zajmie trochę czasu. To dopiero druga mapa, która zostanie zaimplementowana w Apex Legends, ale różni się radykalnie z dziesiątkami ukrytych zakamarków.

Już napotkaliśmy kilka zapieczętowanych skarbców łupów, które wydają się odliczać do określonej daty. Ten rodzaj treści jest dokładnie tym, co podtrzymuje rozmowę i jest dokładnie tym, z czego rozwija się społeczność.

Oprócz zalanej lawą Thermal Station i zamarzniętego Epicentrum, World’s Edge jest domem dla długich naturalnych równin, które sprawiają, że gra długa jest królem. Snajperzy będą w domu (szczególnie biorąc pod uwagę satysfakcjonujący nowy karabin ładunkowy), a ci, którzy szukają walki w zwarciu, będą lepiej wyposażeni w Capitol City, Skyhook lub Sorting Factory.

Fakt, że Respawn zdołał stworzyć to nowe terytorium zaledwie osiem miesięcy po premierze, jest imponujący. Jasne, szkielet Kings Canyon można znaleźć, jeśli przyjrzysz się wystarczająco uważnie, a niektóre układy wnętrza wydają się identyczne, ale World’s Edge jest naprawdę błyskotliwy.

Nie wspominając o wybuchających gejzerach, wysokim drzewie i otwartym pociągu krążącym po mapie. Wszystko po prostu krzyczy zabawnie. Na razie lokomotywa będzie miejscem, w którym większość użytkowników wybierze dobry, staroświecki złom, podobny do Skull Town w Kings Canyon. Gracze będą szczęśliwi, że wyjdą bez szwanku, ale ci, którzy to zrobią, są traktowani jako łupy z wyższych poziomów, a nawet możliwość zatrzymania pociągu, naciskając przycisk w wagonie przednim.

Po tym, jak drażni się w sezonie 2, Meltdown sprowadza eksperta od monitoringu Park Tae Joon lub, jak jest lepiej znany, Crypto. Bardzo potrzebna postać zwiadowcza, do której można uzyskać dostęp za 750 monet Apex, Crypto pomaga zrównoważyć skład (wcześniej Bloodhound był jedyną postacią w tej klasie). Crypto wykorzystuje swojego drona nadzorującego, aby wyprzedzić konkurencję, manewrując maszyną lokalnie i wykrywając przeciwników - a nawet wskazując ich miejsce pobytu członkom drużyny.

Po naładowaniu Crypto może kamikaze wrogów swoim dronem, aby odebrać 50 punktów osłon, spowolnić ruch i zniszczyć pułapki. Kiedy którykolwiek z tych ruchów zostanie zainicjowany, Crypto pozostaje nieruchomy, dopóki nie zostanie zakłócony lub nie zostanie wybrany do wyjścia.

Znajomość miejsca pobytu przeciwnika to ogromna premia, która może budzić pewne obawy co do tego, jak dobre może być Crypto dla najlepszych graczy. Niezależnie od tego, jego wyjątkowy styl gry i wciągająca fabuła stanowią kolejny fantastyczny dodatek.

Przepustka bojowa sezonu 3, choć wciąż nie jest niesamowita, jest widokiem lepszym niż wszystko, co było wcześniej. Bardziej ekscytujące skórki i nowe bibeloty dołączane do broni są dobre i dobre, ale to właśnie dodatkowa waluta (dzięki której gracze mogą swobodnie wydawać na to, czego pragną) jest najlepsza. Jednak ci, którzy szukają przepustki bojowej, która utrzyma ich w zwarciu aż do jej zakończenia - maksymalnego osiągnięcia na poziomie 110 - powinni szukać gdzie indziej.

Ligi rankingowe pozostały takie same, aczkolwiek mile widziany system punktów zmian, który nagradza asysty i mnożniki. Ulepszono również trudność opuszczania meczu, gdy nadal można się odrodzić, co teraz skutkuje opóźnieniem w następnej grze, co teoretycznie powinno poprawić ogólną grę. Podczas premiery nowych sezonów nie było prawie żadnych problemów, poza nietypowym błędem, który sprawia, że ​​postacie stoją w pozie T na ekranie wyboru. Wynik bardziej komiczny niż niepokojący.

Niezależnie od tego, czy upadł, czy ciekawi Cię, co kryje się w świecie Apex Legends, sezon 3 udowodnił, że nie ma lepszego czasu, aby wpaść.

Apex Legends: pięć miesięcy później

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Niebo jest pełne krwiożerczych drapieżników, Kings Canyon został zaatakowany przez potwory wielkości drapaczy chmur, a świat Apex stanął na głowie. Oczywiście jest to premiera drugiego sezonu Apex Legends, w której Lewiatany i Latacze infiltrują prostą osadę na planecie Solace.

Po miesiącach dokuczania kraina została rozerwana przez dzikie zwierzęta, pozostawiając zmienione obszary i dając graczom nowe przemyślenie, jeśli chodzi o strategię. Największa z tych zmian miała miejsce w sektorze Mostów, który został zburzony na rzecz wielopiętrowej Klatki, podczas gdy Kaskady zostały zamienione na bardziej ograniczone Kontenery.

Ten pierwszy jest bardziej pomysłowy i daje wielkie pierwszeństwo królowi dynamiki górskiej. W rezultacie ta lokalizacja stała się niezwykle popularna, a każdy poniżej musi uważać na snajperów o orlich oczach, którzy zwiadują z góry. Z drugiej strony powstrzymywanie jest miłą zmianą, ale nic specjalnego.

Wracając na chwilę do bestii, Lewiatany będą powoli przesuwać się po mapie, a każdy nieszczęśnik złapany pod gigantyczne stopy dinozaura napotka przedwczesną, choć przezabawną śmierć dla gapiów. Latacze krążą nad głowami, trzymając Skrzynie Śmierci, które zawierają łupy wysokiego poziomu. Strzelając do nich, możesz ulepszyć swój ekwipunek, ale ryzykujesz utratę swojej pozycji. W klatkach jest też kilka Flyerów, ale w tej chwili nie jest jasne, jaki jest plan dotyczący tych konkretnych smoków. Po prostu nie spodziewaj się, że w międzyczasie będziesz trenować.

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Oprócz zmian na mapie w bloku pojawiła się również nowa Legenda. Jako dziewczyna z plakatu sezonu 2 mamy napaloną elektrycznie Natalie Paquette aka Wattson. Przebiegła, ale urocza Wattson jest córką Luca Pacquette'a, głównego inżyniera elektryków Apex Games, co daje jej dodatkowy kontekst, który Respawn robi tak dobrze. Podobnie jak wszystkie nowe inkluzje, Wattson odblokowuje się, wydając 750 monet Apex - i jest absolutnie warta swojej ceny.

Apex potrzebował innej postaci defensywnej, a styl gry Wattsona idealnie do tego pasuje. Jej zdolność Perimeter Security jest radością dla każdego gracza, który jest wystarczająco cierpliwy, by przeczekać pierścień zamykający, oprócz jej pylonu superumiejętności - przechwytywania - który nie tylko szokuje wrogów, ale także przywraca obrażenia tarcz. Biorąc pod uwagę rozmiar Gibraltaru i Caustic, jej współczynnik trafień jest znacznie mniejszy. Połącz to z faktem, że ogólnie jest trochę zwinniejsza, a Wattson jest teraz optymalnym wyborem dla tej klasy.

Warto również wspomnieć o tym, jak daleko artyści podeszli do projektu, nienagannie nadając postaci bliznę w kształcie postaci Lichtenberga - co jest częstym efektem ubocznym elektryczności.

Oprócz nowej postaci pojawia się nowa broń: L-Star LKM. Znaleziona w zrzutach zaopatrzenia broń zadaje spore obrażenia, ale przegrzewa się, jeśli jest używana zbyt często. Pierwsze wrażenia są takie, że jest cholernie przyjemny w użyciu, jeśli nie trochę zbyt mocny. Ponowne zrównoważenie w najbliższej przyszłości wydaje się nieuniknione.

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Jeśli chodzi o przepustkę bojową sezonu 2 Apex Legends, wydaje się, że Respawn wysłuchał zgłoszonych przez graczy problemów związanych z nijakim pakietem z poprzedniego sezonu, oferując graczom nie tylko nowe kostiumy i odznaki, ale tym razem wprowadzając pakiety muzyczne, emotikony podczas skoku i niestandardowe ekrany ładowania - obok premii do materiałów rzemieślniczych. Taki powinien być sezon i właśnie po to będziemy wracać po więcej.

Szczególnie emotikony Skydive są zgrabnym dodatkiem, czerpiąc wyraźną inspirację z sukcesu, jaki Fortnite osiągnął dzięki swoim emotikonom zarówno w grze, jak i poza nią - chociaż poziomy niezbędne do ich odblokowania wydają się nieco wysokie. Emotki są odblokowywane specjalnie dla każdej postaci (poprzez przepustkę bojową) mniej więcej co 10 poziomów, chociaż dla kogoś takiego jak ja, który jest głównym Wraith, frustrujące jest widzieć, że jej ruchy taneczne są zablokowane do poziomu 95.

Nie ograniczając się do przepustki bojowej, Respawn uruchomił również ligi rankingowe, w których gracze zdobywają RP (punkty rankingowe) za dobre wyniki w meczach. Wszyscy zaczynają w Bronze IV, a Apex Predator I jest grą końcową zarówno dla profesjonalistów, jak i streamerów Twitcha.

System rankingowy całkowicie zmienia grę, ponieważ rywale od razu wpadają do gry, unikając gorących punktów, takich jak nie ma jutra, zamiast tego decydują się na bardziej taktyczne rozgrywki. W ciągu około siedmiu godzin dość dobrej gry dotarliśmy do poziomu Srebrnego, udowadniając, że jeśli chcesz mieć ten topowy płaszcz, będziesz potrzebować swojej gry A. I właśnie tego potrzebował Apex. Coś do szlifowania. Coś, co zainteresuje graczy. Sezon 2 już jest i może być tym, co jest potrzebne, aby zwykła publiczność mogła wrócić do walki.

Nie po prostu strzelaj i uciekaj

Zdjęcie: Respawn Entertainment

(Poniżej znajduje się nasza oryginalna recenzja Apex Legends.)

Podobnie jak w przypadku innych królewskich bitew, pretendenci Apex Legends opuszczają statek towarowy na wyspę, aby być ostatnim walczącym stojącym, podczas gdy nieustannie otaczający pierścień popycha graczy do siebie. Jednak Apex zmienia dynamikę na wiele sposobów, a największą różnicą jest to, że jesteś w drużynie trzyosobowej, a każdy użytkownik kontroluje inną legendę.

Działając z tym pomysłem, zabijanie wrogów to nie tylko strzelanie i strzelanie. Gdy zdrowie wroga zostanie zdziesiątkowane, gracz jest uważany za powalonego. Tutaj koledzy z drużyny mogą odzyskać członka drużyny, zanim wykrwawią się lub zostaną wykończeni przez przeciwników. Po tym następuje kolejny okres, w którym członkowie drużyny mogą chwycić sztandar poległego towarzysza, a następnie przywrócić gracza do akcji, używając różnych latarni odradzania rozrzuconych po całej mapie. Ten pomysł zapewnia świeżość gry, dodając dodatkową przewagę i zachętę, aby upewnić się, że wrogowie znikną na dobre.

Przy wejściu Apex przeprowadzi Cię przez samouczek, dający szansę opanowania sterowania przed wejściem do Kings Canyon. Dla osób zaznajomionych z Titanfall powinno to być łatwe przejście. Wszędzie na świecie można się wspiąć, a włączenie mechanizmu ślizgowego sprawia, że ​​przemierzanie jest niezmiernie satysfakcjonujące.

Praca w grupie to oczywiście droga do wyjścia, ale gra została wyważona na tak wysokim poziomie, że po zredukowaniu do gry solo nigdy nie czujesz się przytłoczony. W rzeczywistości szanse na awans do dwóch ostatnich drużyn nie są tak małe, jeśli grasz strategicznie. Dlatego tryb dla pojedynczego gracza byłby świetnym włączeniem. Miejmy nadzieję, że coś jest zaplanowane na przyszłość gry, ponieważ obecnie istnieje tylko jeden tryb.

Niegodziwe osobowości

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Sześć postaci jest dostępnych od początku, a dwie kolejne są dostępne za pośrednictwem waluty w grze lub kupując za prawdziwe pieniądze. Utrzymanie tych postaci zablokowanych było mądrym wyborem ze strony Respawn, ponieważ daje graczom coś, do czego mogli dążyć, ostatecznie stając się osiągnięciem, którym można się chwalić, gdy zostanie zdobyte. Każdy ma własną nikczemną osobowość i zestaw indywidualnych umiejętności, a jednocześnie jest podzielony na cztery klasy: atakujący, obrońca, uzdrowiciel i tropiciel.

Należy zwrócić uwagę na to, jak dopracowany i zróżnicowany jest początkowy skład (w przeciwieństwie do pewnej serii Blizzarda, która wyszła z bram, rozwiązując ten problem). Od bezczelnej nadmiernej pewności siebie Mirage po sympatycznego schadenfreude Pathfindera, każdy naprawdę czuje się wyjątkowy, mając wystarczająco dużo historii, aby wypełnić luki, choć nie za bardzo, aby po przybyciu na miejsce potrzebny był ręczny test dotyczący wiedzy. Jest tam, jeśli tego chcesz, ale w żaden sposób nie jest to konieczne.

Każda legenda ma pasywny, taktyczny i ostateczny ruch, który pasuje do jej stylu. Na przykład Lifeline w naturalny sposób ożywi członków drużyny w szybszym tempie dzięki swojej umiejętności biernej, a także zainstaluje drona Heatha (taktycznego) i pakiet opieki za pośrednictwem jej superumiejętności, aby uzyskać wiele wysokiej jakości towarów (do których przyjdziemy).

Z drugiej strony Bangalore wycofa się ze swojego wojskowego zaplecza, używając wyrzutni dymu i nalotu na swoją korzyść. W większości wydaje się, że wszystko jest zróżnicowane, a gracze mają taką samą ilość korzyści do wykorzystania. Istnieją jednak dwa wyjątki od tej reguły.

Pierwszym z nich jest Vanishing Act Mirage, który wysyła liczne hologramy samego siebie, próbując oszukać przeciwników. To fajna koncepcja, ale zaprzecza idei oszustwa, biorąc pod uwagę, że kiedy rywale widzą więcej niż jedną kopię, staje się oczywiste, że żaden z nich nie jest prawdziwy. Obok tego znajduje się Pathfinder's Inside Knowledge, która skanuje sygnalizatory pomiarowe w poszukiwaniu następnych lokalizacji pierścieni, co bardzo niewiele daje użytkownikom przewagę.

Dodatkowe szczegóły są bardzo ważne

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Z czasem w naturalny sposób będziesz skłaniać się ku jednej osobie. Wraith stała się naszym osobistym wyborem, dzięki jej zwinnym umiejętnościom, które umożliwiają skok pustki, aby uciec przed ostrzałem broni. Co więcej, pod względem wzrostu jest najmniejsza, co oznacza, że ​​jej hit box jest znacznie mniejszy niż duże bestie, takie jak Caustic i Gibraltar. To te dodatkowe szczegóły, które mają duży wpływ.

W chwili pisania tego tekstu, Octane, uzależniony od adrenaliny, został właśnie wprowadzony do i tak już imponującego składu.Inspiracja dla postaci została zaczerpnięta ze społeczności szybkich biegaczy Titanfall 2, pokazując, jak bardzo Respawn ceni swoich fanów. Octane jest zabawny, płynny i kolejna gwiezdna inkluzja.

Sam Kings Canyon to średniej wielkości wyspa obejmująca skaliste, przemysłowe i bagienne tereny. W porównaniu z mapą Fortnite teren Apex jest znacznie mniejszy, ale z tego powodu wydaje się być lepiej zagęszczony. Żadna strefa nie jest marnowana, a każda runda jest inna.

Nic dziwnego, że jest mnóstwo broni, z którymi można się zapoznać. Snajperzy, strzelby, pistolety, karabiny szturmowe i nie tylko, obok niesławnego Mozambiku. Oprócz tego blastera Nerf, skład broni palnej jest wystarczający, ale w dalszej części linii jest jeszcze miejsce na ulepszenia.

Oprócz broni, większość czasu poświęcisz na znajdowanie / ulepszanie łupów. Dodatki do zbroi, zdrowia i broni są rozrzucone po całym Królewskim Kanionie, od zwykłych po nieuchwytne legendarne. Każde dopasowanie niebieskie kółko otoczy określony obszar, wskazując, gdzie znaleźć łupy wysokiego poziomu, co przedstawia interesującą zagadkę związaną z ryzykiem przedwczesnej śmierci dla towarów wysokiej jakości. Istnieje również statek zaopatrzeniowy, który przecina ląd w pobliżu początku (chociaż może zejść w niektórych rundach), niosąc łupy najwyższego poziomu, co stanowi kolejną opcję.

  • Mapa łupów Apex Legends: tutaj znajdziesz najlepsze wyposażenie w grze

Genialny system ping

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Należy krzyknąć genialnemu systemowi pingowania firmy Respawn. Jako gra całkowicie online, która wymaga koordynacji zespołowej, zwykle wymagane są mikrofony. W Apex nie jest to konieczne. Co więcej, prawdopodobnie szybsze jest użycie struktury w grze niż krzyk, że zbliża się przeciwnik. Głębiej niż to, proste naciśnięcie przycisku może uświadomić sojusznikom przedmioty, dokąd udać się dalej lub czy zatrzymać się w miejscu. Wszystko jest rozliczane.

Mówiąc o Internecie, w czasie naszej gry nie wystąpiły niewielkie problemy z serwerem lub nie było ich wcale. Możesz dostać dziwne dopasowanie, w którym sojusznik odpadnie, pozostawiając was dwóch, ale wydaje się, że deweloper nie może tego zrobić. Warto wspomnieć, że gra wyrzuci cię z gry, jeśli po jakimś czasie nie zostanie wykryty żaden ruch, co może być trochę denerwujące, jeśli twoją strategią jest przeczekanie przeciwników lub „obóz”. Jednak ogólnie rzecz biorąc, nie ma to nic poważnego.

Jedną rzeczą, która może budzić pewne obawy, jest przepustka bojowa. Pierwotnie nie wydany w momencie premiery, przepustka bojowa Apex Legends okazała się przeciwstawna ze względu na mało inspirujące nagrody. Coś, co należy osiągnąć na dłuższą metę, jest częścią inicjatywy związanej z przepustką bojową, ale nawet kosmetyki najwyższego poziomu wydają się słabe. Mówiąc to, jako darmowy tytuł, Apex dość dobrze radzi sobie ze scenariuszami skrzynek z łupami, nigdy nie zmuszając prawdziwej gotówki do wymiany serwerów. Świadectwo tej wciąż eksperymentalnej zagadki.

Werdykt

Zdjęcie: Respawn Entertainment

Prawdę mówiąc, ruch Battle Royale nigdy mnie nie złapał. Parałem się PUBG i spędziłem kilkanaście godzin z Fortnite, ale nic nigdy nie przeszkodziło mi w lądowaniu. Jednak dzięki Apex mam haczyk, linkę i ciężarek. Dzięki intuicyjnym elementom sterującym, znakomitemu systemowi komunikacji i niezwykłej galerii łotrzyków, Respawn stworzył coś, co przypomina wycieczkę AAA dla tego gatunku.

  • Przepustka bojowa Apex Legends: cena, data premiery i mapa drogowa
  • Sprawdź nasze wybory najlepszych gier na PS4