Recenzja Rage 2

Spisie treści:

Anonim
Przejrzyj informacje

Platforma: PlayStation 4

Czas gry: 18 godzin

Nasycona DNA gry Mad Max z iD Software's Doom i Avalanche Studios, mamy strzelankę Rage 2 z otwartym światem z perspektywy pierwszej osoby. Ustawiona w roku 2165 (30 lat po pierwotnej wycieczce) gracze przejmują kontrolę nad jedynym ocalałym Ranger Walkerem którzy muszą przemierzać apokaliptyczne pustkowia, aby zawrzeć sojusze z trzema ocalałymi przywódcami, aby razem mogli pokonać bezwzględną armię znaną jako Władza.

Na czele zbuntowanych sił stoi podżegający do wojny generał Cross, który pozornie został zabity pod koniec pierwszej gry, powraca w nowym mechanicznym ciele, gotowym uwolnić swój legion mutantów i zniszczyć wszystkich, którzy mu się sprzeciwiają - wiesz, to tradycyjne złe facet mantra.

Obsada postaci spotkanych podczas całkowicie pojedynczego gracza jest zabawna przez cały czas, przynosząc własną krótką historię, ale nigdy nie przewyższając ich powitania. Szczególnie występ Neila Rossa jako doktora Kvasira jest zarówno zabawny, jak i niepokojący. Byłoby wspaniale zobaczyć więcej od Lily Prowley, najlepszej przyjaciółki Walkera, ponieważ po jej pamiętnym przedstawieniu ledwo się pojawia. W porównaniu z jednonotowym zachowaniem Walkera i zblazowanym podejściem do każdej sytuacji, kłamałbym, gdyby nie było w nas żadnej części, która chciałaby zobaczyć Lily w roli głównej.

Zaniness pojawił się na 11

Z Urzędem nie wolno zadzierać… ale nigdy nie przestrzegałeś zasad

Sam świat jest domem dla niezwykłej bandy złoczyńców, którzy nie byliby nie na miejscu w takich grach jak Fallout czy Far Cry. Chociaż dla wielu z tych szaleńców, zanik został zwiększony do 11, co jest fantastyczne, ponieważ każde spotkanie wydaje się świeże i szalone niż poprzednie. Szkoda tylko, że te spotkania raczej nie będą odbywać się poza określonymi miastami i sąsiednimi strefami.

Po zniszczeniu przez asteroidę 99942 Apophis w roku 2029, około 136 lat później, cywilizacja zaczęła się odbudowywać. Regiony są podzielone na sześć terytoriów, co daje niewielką sprzeczkę na temat apokaliptycznego wyglądu. Spośród nich możesz spodziewać się bagnistych mokradeł Sekreto i dzikiej dżungli, które pomagają zmienić rzeczy z otwartych równin pustyni i rozciągających się kanionów.

Pustkowie z nazwy, nieużytki z natury. Tak, mapa jest czasami mocno baronowa, a pojazdy są koniecznością, jeśli gracze chcą mieć nadzieję na dotarcie gdziekolwiek w odpowiednim czasie. Na szczęście to właśnie w tym miejscu Rage błyszczy, ponieważ połączenie strzelaniny i zestawu dopracowanych samochodów tworzy jedne z najbardziej płynnych i najbardziej oburzających walk.

Dr Kvasir jest zarówno zabawny, jak i niepokojący

Wyruszając na ponurą planetę, Walker otrzymuje Phoenix, główny pojazd bojowy strażników Vineland. Wraz z wbudowaną mechaniką ulepszania RPG, pojazd cztery na cztery pojawia się z własną, odważną nawigacją satelitarną, zamieniając każdą przygodę w odcinek Knight Rider. Czego chcieć więcej?

Mówiąc to, po odblokowaniu wiatrakowca (znanego jako Icarus), wybór cokolwiek innego pod względem podróży wydawał się mniejszy. Rywalizacja była zaskakującą, pulsującą radością, którą można było wyciągnąć z tytułu MotorStorm, gdyby nie jedna lub dwie poprawki.

Żadna z dziewięciu broni nie była tak satysfakcjonująca jak strzelba bojowa. Ulepszenie tej maszyny do zabijania mutantów pomogło siać zniszczenie każdemu, kto był na tyle głupi, by się do niego zbliżyć. Zbieranie kombinacji stało się dziecinnie proste przed uruchomieniem Overdrive, zmieniając Walkera w niepowstrzymaną armię złożoną z jednego na tak krótką chwilę. Wnioski wyciągnięte z gry Doom id Software były wyraźnie dużą częścią mechaniki i za to jesteśmy wdzięczni.

  • Kody Rage 2: jak znaleźć Wasteland Wizard i kupić kody

Moce wynalazcze

Oprócz obszernego arsenału broni, Walker może uzyskać dostęp do nanotrytów, skutecznie dając mu supermoce. Wszystko to można znaleźć w Arkach rozsianych po całej planecie. Od superszybkości po uderzenia kinetyczne i wiry - każdy z nich jest pomysłowy, a jednocześnie nie daje graczowi zbyt dużej przewagi.

Uderzenie i Roztrzaskanie szczególnie daje największy efekt ze względu na to, jak walka nagradza anarchię zamiast często spotykanej metody „strzelania i schylania się za osłonę”, którą można spotkać w wielu strzelankach. Kolejną umiejętnością, w którą warto zainwestować, jest Defibrylacja, która pozwala graczom odzyskać siły po śmierci i wykonać drugą szansę na akcję. Przydatne jest również unikanie ciągłego powrotu do punktów kontrolnych.

Jeśli użytkownicy trzymają się tej historii, zajmie około 12 godzin. W tym momencie zdobyliśmy 10 z 11 nanotrytów, ale tylko cztery rodzaje broni. Jedną z nich była inteligentna wyrzutnia rakiet, która sprawiała, że ​​bitwy z bossami były bez wysiłku, wykorzystując wybór wyższego poziomu trudności, który był wybierany, aby wszystko było interesujące. Ci, którzy uwielbiają wyzwania, będą zachwycać się ustawieniem Koszmaru, podnosząc umiejętności gracza do absolutnego limitu.

Powtarzalne misje poboczne

Wasteland w Rage 2 jest zaskakująco różnorodny

Kiedy główna historia jest już ukończona i odkurzona, poza zebraniem wszystkich pozostałych ulepszeń i broni, niewiele jest w ofercie, które zatrzymają graczy na powrocie. Prawie 20 godzin w misjach pobocznych i niestety stało się strasznie monotonne, jeśli chodzi o zadania polegające na pobieraniu zadań z zabijaniem. Historia również jest tego winna, ale zmień dynamikę na tyle, abyśmy byli zainwestowani. Co zabawne, Walker odniósł się do podobieństwa swoich misji w rozmowie z doktorem Kvasirem, sugerując, że twórcy są w pełni świadomi.

Muzyka pojawia się w dribach i szarościach, wpływając na rockowe riffy w pościgach samochodowych lub strzelaninach, choć przeważnie znajduje się w tle dzikiej przyrody. Na szczególną uwagę zasługuje pakiet komentarzy Danny'ego Dyera, jednak nie jesteśmy pewni, czy jest śmieszny czy genialny - prawdopodobnie to drugie.

Jest też kilka drobnych zastrzeżeń, które należy poruszyć. Szybka podróż jest ograniczona do trzech miast handlowych, a gracze muszą stać dokładnie obok pojazdu, aby uzyskać do niej dostęp. Interfejs użytkownika jest powolny, a kamera może czasami stać się dość dezorientująca (pojazdy cierpią z tego powodu bardziej niż cokolwiek innego), co stanowi ostrzeżenie dla tych, którzy zmagają się z chorobą lokomocyjną. Żadne z nich nie były ciągłe w trakcie rozgrywki, ale warto o tym wspomnieć.

Nie zmienia to jednak faktu, że Rage 2 jest przyjemnym i solidnym doświadczeniem. Jest to również dowód na to, że brak wiedzy o pierwszej grze działa na korzyść następnych. Każdy nowy nanotryt wstrząsa walką, a każda nowa broń dodaje kolejną dawkę ekstremalnej akcji, która prowadzi do końca. Wszystko to razem sprawiało, że wybijanie zębów każdemu szalejącemu Pustkowiu było cholernie przyjemne.

  • Rage 2 Arks: wszystkie lokacje, bronie i zdolności

Werdykt

Unosić się jak motyl, żądlić jak piwowate

Główna fabuła Rage 2 to przyjemne i chaotyczne doświadczenie pełne szalonych postaci i szybkiej walki, ale poza tym strzelanka pierwszoosobowa ma problemy z odtwarzalnością i nie oferuje graczowi zbyt wiele pod względem misji pobocznych i wyzwań, aby zachować rzeczy ciekawy.

(Zdjęcie: id Software)

  • Czytaj więcej: Najlepsze nadchodzące gry 2022-2023 - najbardziej oczekiwane tytuły na PS4, Xbox One i Switch