Ręce do: Recenzja Akademii Hasbro Star Wars Lightsaber

Dzieci od dziesięcioleci tłukły się replikami zabawkowych mieczy świetlnych, odtwarzając swoje ulubione pojedynki Jedi vs Sith. Teraz rodzice będą zachwyceni, że Hasbro stworzył miecze świetlne, które praktycznie pojedynkują się ze sobą - chociaż, bądźmy szczerzy, dzieci i tak będą się nimi uderzać.

Na targach Toy Fair 2022-2023 w Nowym Jorku Hasbro zaprezentował Star Wars Lightsaber Academy, sterowaną ruchem replikę miecza świetlnego Bluetooth w pakiecie z aplikacją towarzyszącą, która uczy młodych Padawanów, jak władać szablami, takimi jak Yoda lub Vader.

Wypróbowaliśmy nasze umiejętności pojedynkowania się na parkiecie i mamy podsumowanie wszystkiego, co musisz wiedzieć, aby zdecydować, czy jest to najlepsza zabawka do uczenia dzieci dróg Mocy.

Cena, dostępność i zawartość opakowania

Akademia Star Wars Lightsaber Academy trafi do sprzedaży pod koniec roku, jednak nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery.

Wiemy, że będzie sprzedawany za 50 USD (około 38 GBP, 69 AU), że jest wyposażony w jeden miecz świetlny Smart-Hilt i bezpłatny dostęp do aplikacji Lightsaber Academy na iOS lub Androida oraz że znajdziesz go na sprzedaż z większości głównych detalistów. Baterie AA zasilające szablę nie są dołączone.

Smart-Hilt szabli zawiera akcelerometr (mierzy położenie), żyroskop (obrót) i barometr (wysokość i ciśnienie); wszystkie te dane są następnie przesyłane do aplikacji za pośrednictwem technologii łączności Bluetooth.

Ponownie, otrzymujesz tylko jedną szablę do wirtualnego treningu. Aby zapewnić prawdziwą walkę typu head-to-head, Hasbro będzie również sprzedawać przedłużane i elektroniczne miecze świetlne za odpowiednio 7 i 20 dolarów. Te wysuwane nie mają inteligentnej technologii, podczas gdy elektroniczne mają specjalne efekty świetlne i dźwiękowe, ale nie mają Bluetooth ani śledzenia lokalizacji.

Aby naprawdę ustawić bitwę dla wielu graczy w aplikacji, potrzebujesz dwóch kopii Akademii Lightsaber i jej „Master Lightsaber”, potwierdził Hasbro.

Rozpoczynasz swoją misję w kierunku mistrzostwa Jedi

Po pobraniu aplikacji Twoje dziecko utworzy nowy profil Padawana, a następnie ukończy lekcje i wyzwania związane z umiejętnościami, aby zostać mistrzem Jedi.

Na początku Twoje dzieci zdecydują się uczyć od jednego z pięciu mistrzów Jedi i Sithów: Yody, Rey, Dartha Vadera, Luke'a Skywalkera lub Kylo Ren. Następnie aplikacja uczy, jak pozować i atakować w sposób, który pasuje do „oficjalnych” stylów walki mistrzów - a przynajmniej tak twierdzi Hasbro.

W przypadku jednego wyzwania aplikacja kazała nam wycelować szablę w określony punkt, a następnie przesunąć miecz w dół półkolem; czujniki śledziły ruch szabli i ustaliły, że byliśmy w 97% dokładni względem pierwotnej trajektorii. Aby wykonać wyzwanie umiejętności, musieliśmy nauczyć się kombinacji ruchu miecza i ręki, aby wykończyć przeciwnika na koniec pojedynku.

W porównaniu do dawnych czasów kontroli ruchu, kiedy wiimote mógł śledzić tylko ataki poziome, pionowe lub pchające, czujniki Hasbro wydawały się imponująco dokładne. Można było powiedzieć, że aplikacja przez cały czas dokładnie wiedziała, gdzie znajduje się Twój miecz świetlny. Co więcej, nigdy nie mieliśmy problemu z latencją: wirtualny miecz świetlny poruszył się niemal natychmiast po tym, jak poruszyła się prawdziwa szabla.

Przy tak specyficznym śledzeniu nie jest dziwne myślenie, że aplikacja potrafi rozróżnić, powiedzmy, brutalne ataki Vadera na całe ciało od mniejszego, bardziej kompaktowego stylu Yody. Musimy jednak przeprowadzić pełny przegląd aplikacji, aby zobaczyć, jak różne są te pięć stylów w praktyce. Ponieważ ta zabawka jest przeznaczona dla dzieci, jest prawdopodobne, że te lekcje i techniki nie będą zbyt trudne ani nie będą oparte na kombinacjach.

Twoje misje koncentrują się wyłącznie na wykonywaniu poleceń mistrza Jedi. Zapytałem przedstawiciela Hasbro, czy możesz walczyć z jakimikolwiek kultowymi wrogami ze świata Gwiezdnych Wojen, ale powiedział, że w tej chwili nie była to opcja gry. Ponieważ Akademia Lightsaber jest skierowana do młodszych dzieci, walka z łowcami nagród i szturmowcami byłaby prawdopodobnie zbyt przerażająca.

Projekt

Możesz zobaczyć powyżej niektóre z dostępnych rękojeści i kolorów mieczy świetlnych, które będziesz mógł wybrać tej jesieni. Podobnie jak większość zabawkowych mieczy świetlnych, są one składane i wykonane z wytrzymałego plastiku.

Osobiście miecze świetlne wydawały się wystarczająco lekkie, aby wygodnie je trzymać i obracać, chociaż mniejsze dłonie mogą mieć kłopoty. Oficjalna rekomendacja wiekowa firmy Hasbro to 6+.

Rękojeść dołączona do pakietu Lightsaber Academy ma swój własny, unikalny wygląd z każdej kultowej rękojeści filmowej, ale prawdopodobnie wygląda nieco zwyczajnie. Jeśli twoje dziecko naprawdę chce szabli pasującej do wersji filmowej, elektroniczne miecze świetlne za 20 dolarów mają rękojeści Luke'a Skywalkera lub Dartha Vadera, które są wierne w filmie - po prostu nie mają śledzenia ruchu.

Naszym ulubionym elementem Smart-Hilt jest kryształ kyber. Ukryty pod plastikową obudową kryształ świeci różnymi kolorami reprezentującymi różnych mistrzów (czerwony dla Vadera, niebieski dla Rey itp.). I możesz naciskać na kryształ, aby przełączać się między kolorami (i mistrzami), dopóki nie znajdziesz lekcji lub wyzwania, które brzmią interesująco.

Pojedynek

Wiele firm technologicznych próbowało odtworzyć wrażenie trzymania miecza świetlnego - Ucieczka z mieczem świetlnym Google, Wyzwania AR Jedi Lenovo, Próby ILMxLab na Tatooine VR - bez dotykowej reakcji uderzenia w cokolwiek. Dzięki Akademii mieczy świetlnych firmy Hasbro możesz fizycznie uderzyć w przeciwnika, ale nie jest to zalecane.

Zamiast tego dzieci mają się łączyć nieco daleko od siebie, w czymś, co przedstawiciel Hasbro nazwał „bitwą typu kamień-papier-nożyce”.

Podczas pojedynku możesz wymachiwać mieczem w kierunku przeciwnika, trzymać go poziomo w ruchu blokującym lub trzymać pionowo w górę, aby skupić energię Mocy. Atakowanie bije skupienie, skupienie bije obronę i obrona bije atak.

Udane trafienia niszczą zdrowie przeciwników, które pojawia się w połączonej aplikacji; powalić je do zera, a będziesz miał szansę wykończyć ich specjalnym ruchem. Zrób to, a zwycięzca zdobędzie PD, które pozwolą osiągnąć awans do Mistrza Jedi.

Teoretycznie powinno to sprawić, że będzie to bardziej wymagające psychicznie doświadczenie niż zwykłe walenie w siebie nawzajem, a jednocześnie będzie zabawnym sprawdzianem Twojego refleksu. W praktyce dzieci najprawdopodobniej będą się dziko kołysać, dopóki aplikacja nie wskaże zwycięzcy.

Kiedy go wypróbowaliśmy, dobrze się bawiliśmy, próbując przechytrzyć przedstawiciela Hasbro i strategicznie blokować i skupiać. Ale jego nieustępliwe ataki z łatwością pokonały naszą taktykę.

Wyszliśmy z tego doświadczenia, dobrze się bawiąc, ale z dwoma kluczowymi problemami: po pierwsze, trudno jest jednocześnie pojedynkować się z przeciwnikiem i patrzeć na ekran, aby sprawdzić zdrowie swoje i przeciwników, więc tak naprawdę nie wiesz. jak dobrze sobie radzisz podczas samego pojedynku.

Po drugie, uproszczony format papier-kamień-nożyce oznacza, że ​​wszystkie specjalne techniki i ataki, których uczą się dzieci, mogą być blokowane przez ten sam ruch blokujący, a prędkość jest ważniejsza niż technika. Innymi słowy, wydaje się, że nie ma wystarczającej spójności między trybem dla jednego gracza a trybem dla wielu graczy.

Wczesny werdykt

Pomimo tych wad, doświadczenie to zapewni dzieciom dużo frajdy i wystarczającą ilość samouczków z grą, aby zapewnić dużą wartość powtórki.

A jeśli Twoje dzieci kiedykolwiek zmęczą się aplikacją, mogą po prostu używać mieczy świetlnych jako zwykłych zabawkowych mieczy.

  • Najnowsze wiadomości na temat Star Wars Jedi: Fallen Order

Interesujące artykuły...