Najlepsze gry GameCube: 20 klasyków, w które chcemy grać na Nintendo Switch

GameCube był ostatnim razem, gdy Nintendo stworzyło tradycyjną konsolę domową. Pomimo konkurencyjnej ceny, pojawił się on ponad rok po PS2 i mniej więcej w tym samym czasie co Xbox, i ostatecznie zajął trzecie miejsce.

To dlatego, że konsola po prostu nie miała kolosalnego wsparcia ze strony innych firm - przełomowy hit generacji, GTA, całkowicie pominął GameCube. Jedyną grą Metal Gear na maszynie Nintendo był remake. Wpisy z Mainline Final Fantasy omijały konsolę, tak jak robili to w erze N64. Ale to nie znaczy, że konsoli brakowało świetnej biblioteki - Nintendo zawsze produkuje klasyki na swój własny sprzęt, a GameCube ma mnóstwo fantastycznych gier.

Poniżej podsumowaliśmy 20 najlepszych gier GameCube, od Smash Bros po The Simpsons: Hit and Run, z których jeden z członków zespołu nalegał na dodanie do listy (przepraszam, Ikaruga!). Jeśli myślisz o rozpoczęciu kolekcji GameCube - zdobądź oficjalny kabel komponentowy, a gry wyglądają całkiem nieźle na telewizorze HD przy rozdzielczości 480p - wszystkie te tytuły oferują przyjemne miejsce do rozpoczęcia.

Jeśli Nintendo kiedykolwiek wprowadzi gry GameCube na Switch w ramach Nintendo Online, to wszystko to jest wysoko na naszych listach życzeń. Dołączyliśmy również dwie inne gry, w które możesz już grać na Switch, których nie można przegapić na żadnej liście najlepszych tytułów GameCube.

  • Najlepsze gry na Nintendo Switch
  • Najlepsze gry na N64
  • Nintendo 64 Classic Mini: co chcemy zobaczyć

The Legend of Zelda: Wind Waker

Czas był łaskawy dla Wind Wakera. Chociaż jego styl animacji w cieniowanych celach przyciągnął trochę uwagi podczas premiery, jest znacznie lepszy niż inne gry z tamtej epoki i dał pokoleniu graczy Nintendo szerokie, otwarte morze do podróżowania w tym bezgranicznym (nawet jeśli GameCube ograniczenia oznaczały, że z pewnością tak nie było).

W wersji Hyrule, w której większość królestwa znajduje się pod wodą, a twoimi towarzyszami są piraci, a nie eteryczne wróżki, Wind Waker ma ducha porywającej przygody, w przeciwieństwie do swoich poprzedników, którzy byli zamknięci na lądzie. Zawiera również najlepsze w serii podejście do Princess Zelda.

Granie symfonii na pałeczce dyrygenta - dosłownie wprowadzanie wiatrów w muzykę - było również pięknym, ponownym wyobrażeniem sobie okaryny Zelda 64, nawet jeśli kontroler GameCube był nieco kłopotliwy.

Na pewno remake HD Wii U pojawi się w końcu na Switchu? Jeśli nie, chcielibyśmy wrócić do oryginału.

The Simpsons: Hit and Run

Hit and Run może nie jest najbardziej dopracowanym graficznie tytułem GameCube, ale był bardzo popularny - ogólnie gra sprzedała się w 3 milionach egzemplarzy we wszystkich formatach.

Jest to z pewnością najlepsza gra Simpsonów wszechczasów (co nie jest takie trudne), łącząca maniakalną mieszankę satyrycznej rozgrywki w otwartym świecie w stylu Grand Theft Auto 3 z dzielącym na boki humorem, którego można się spodziewać w ulubionych odcinkach Simpsonów .

Jest pełen usterek i podejrzanej fizyki, ale niezaprzeczalnie fajnie jest grać w oczyszczoną wersję GTA jako ulubione postacie Simpsonów i próbować odkryć złowrogą tajemnicę związaną z czarnymi sedanami i osami robotami. Nie mogliśmy się tego nacieszyć w 2003 roku i do dziś mamy obsesję.

Viewtiful Joe

Niesławna inicjatywa „Capcom Five” spowodowała, że ​​wydawca Street Fighter zobowiązał się do wprowadzenia pięciu gier do systemu. Byli to Dead Phoenix (która nigdy się nie ukazała), niecodzienna strzelanka PN03, Resident Evil 4, Killer7 i ta gra, przewijana bijatyka od reżysera Devil May Cry.

Ta fantastycznie wyglądająca gra jest jak odkrywanie żywego komiksu, a twój zwykły bohater, który stał się superbohaterem, Joe ma zdolność przyspieszania lub spowalniania czasu, gdy przebija się przez wrogów. Ekrany są przeładowane wrogami, a Joe może unikać rakiet w zwolnionym tempie, zanim uderzy nimi z powrotem w swoich przeciwników.

W późniejszych rozdziałach robi się niezwykle ciężko, ale Viewtiful Joe jest jedną z najbardziej charakterystycznych wizualnie gier wydanych w systemie, nawet jeśli seria nigdy nie osiągnęła tak dużej sprzedaży, na jaką zasługiwała, zanim zniknęła w zapomnieniu.

Spider-Man 2

Chociaż brakowało GTA, GameCube dostał kilka gier inspirowanych GTA, takich jak szorstka True Crime: Streets of LA i wspomniana gra Simpsons. Ale dało się również powiązać ze Spider-Manem 2, w dużej mierze uważanym za jedną z najlepszych licencjonowanych gier wszechczasów.

Podczas gdy gra PS4 Spidey przewyższa ją prawie pod każdym względem, huśtanie się w sieci w otwartym świecie w tej grze było po prostu idealne i nie mielibyśmy nic przeciwko temu, by wrócić do niej ze względu na dawne czasy. Inną rzeczą, którą wszyscy pamiętają, jest oczywiście zabawna narracja Bruce'a Campbella o wszystkich samouczkach ukrytych w Nowym Jorku.

F-Zero GX

Śmierć Dreamcast była dobrą rzeczą dla Nintendo, które wycofało ekskluzywne gry, takie jak Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia i Super Monkey Ball. Ale otworzył również drzwi do współpracy z firmą Sega, w tym nowej wersji szybkiej serii wyścigów.

I zgadnij co? Był twardy jak skała, ale wyglądał niesamowicie. Niestety, F-Zero był od tamtego czasu nieobecny (z wyjątkiem japońskiej gry GBA, która została wydana nieco później), a Kapitan Falcon jest teraz najbardziej znany z krzyczenia "Falcon punch!" dla nowszych pokoleń fanów Nintendo.

Pokémon Colosseum

Colosseum, wzorowane znacznie bardziej na Pokémon Stadium na N64, niż jakiekolwiek główne tytuły Pokémon, które widzieliśmy wcześniej, było ekscytująco zrealizowaną grą Pokémon 3D. Ustawiona w pustynnym regionie Orre, stawia cię w roli agenta z nikczemnie nazwanego Team Snagem (szkopuj ich!), Z technologią dosłownie kradnąc Pokémony od innych trenerów.

To wciąż jest Nintendo, więc gra upewniła się, że ukradłeś tylko `` Shadow Pokémon '', którego trzeba było uratować - i ostatecznie uratowałeś dzień, bla bla bla - ale rzucanie złodziejskiej kulki Pokémona nadal niesie ten sam dreszczyk emocji. w 2004 roku, kiedy po raz pierwszy wydano Pokémon Colosseum. Warto również sprawdzić kontynuację Pokémon XD, chociaż teraz możesz po prostu grać w Sword and Shield na domowej konsoli.

Metroid Prime

Po części strzelanka pierwszoosobowa, a po części przygodowa gra logiczna w stylu klasycznych Metroidów, Prime była jedną z najodważniejszych rewolucji Nintendo w historii. W rękach Retro Studios z siedzibą w Teksasie Samus Aran został przeniesiony do 3D bez poświęcania czegokolwiek, co sprawiło, że Super Metroid na SNES był tak wspaniały. Ta gęsto upakowana gra jest jak jedna długa łamigłówka, podczas której odkrywasz, jak używać narzędzi Samusa, aby dotrzeć do nowych części gigantycznej mapy.

Prime jest dla Metroida tym, czym Ocarina of Time czy Super Mario 64 dla swoich serii. To nie jest strzelanka, tak naprawdę, zamiast tego skupiająca się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i wielowarstwowym projektowaniu środowiska. Dzięki nastrojowej atmosferze i świetnemu projektowi dźwiękowemu, Metroid Prime naprawdę sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś odkrywał niepoznawalny obcy świat.

Super Monkey Ball

GameCube wystartował w Japonii z zaledwie trzema grami, a ta była pierwszą próbą Sega na konsolę Nintendo. Toczysz małpą w kulkę po labiryncie wypełnionym bananami, nie pozwalając, aby twoja małpa spadła z krawędzi. Rzecz w tym, że nie kontrolujesz małpy - kontrolujesz poziom, przechylając swojego małpiego przyjaciela.

Jest to niezwykle uzależniające, ale prawdziwą magią Monkey Ball są prawdopodobnie minigry, które oferują jedne z najlepszych lokalnych doświadczeń dla wielu graczy na konsoli. Monkey Target pozwala zrzucić małpy z rampy i szybować po oceanie, próbując wylądować na określonych celach, aby zdobyć punkty. A Monkey Bowling jest dokładnie tym, czym się wydaje: małpą w kuli wystrzeliwuje się w niektóre kręgle, aby uzyskać uderzenie. Jedna z najlepszych gier Sega w historii, a ostatnia gra Monkey Ball nie miała takiego samego efektu.

Mario Kart: Double Dash

GameCube Mario Kart nie jest tak naprawdę uważany za najlepszy - będziesz chciał Mario Kart 8 na Switchu - ale jego pomysł dwóch graczy dzielących jeden gokart był interesujący w czasie, gdy lokalna kooperacja stawała się wielkim wydarzeniem . Jeden prowadziłby w trybie kooperacji, a drugi używał przedmiotów. Postacie miały specjalną broń, która była dla nich unikalna, aby była interesująca, a gracze mogli koordynować swoje wzmocnienia na linii startu, aby uzyskać wyjątkowo szybki start.

Wiele torów tutaj również stałoby się podstawą serii, w tym Yoshi Circuit i dzielący Baby Park, który jest po prostu cholernym owalem.

Rozdzielacze czasu 2

Szkoda, że ​​nie widzieliśmy jeszcze oficjalnego remake'u lub restartu TimeSplitterów. Seria TimeSplitters łączy w sobie szalony brytyjski humor (dobry gatunek) z obsceniczną ilością odniesień do popkultury - a TimeSplitters 2 jest najlepszym wpisem z całej trójki.

Kampania ze skokami do historii jest nie tylko świetna do gry zarówno w pojedynkę, jak i w kooperacji, ale także pozwala spotkać listę dziwnych i genialnie stereotypowych postaci, z którymi możesz się wtedy bawić w trybie dla wielu graczy. Chcesz zagrać jako seksowny tajny agent? Albo niedźwiedź w kamizelce? TimeSplitters 2 sobie z tym poradzi i to właśnie sprawia, że ​​wytrzymuje próbę czasu. Zdobyć?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros na N64 był prawie prototypem tego, czym mogłaby być bijatyka na Nintendo - a Melee zdała sobie sprawę z potencjału w szybkim, wypełnionym przez fanów arcydziełem. To jest szablon tego, czym stałyby się współczesne gry Smash, a dla sporej części fanów to wciąż najlepsza godzina w serii (mimo że Ultimate na Switch jest tym, w który można grać w dzisiejszych czasach, tylko ze względu na zwykłe przeciążenie postaci, światów i referencje).

Dzięki znacznie rozbudowanemu zestawowi i zapadającym w pamięć etapom - Big Blue, poruszający się poziom w stylu F-Zero, pozwala przeskakiwać między unoszącymi się samochodami podczas wyścigu - ta wczesna gra GameCube zmieniła Smash Bros w fenomen. To najlepiej sprzedająca się gra na konsole z czasów, gdy gatunek bijatyk podupadał.

Posiadłość Luigiego

GameCube wystartowało bez gry Mario, która z perspektywy czasu była słabością - a Luigi's Mansion, gra logiczna / eksploracyjna, która pojawiła się w następstwie eksplozji survival horroru późnych lat 90-tych, zajęła jego miejsce. W tej krótkiej, ale niezwykle ładnej grze Luigi odkrywa posiadłość pełną duchów w celu odnalezienia zaginionego Mario.

Luigi nabywa Poltergust 3000, który zasadniczo przekształca go w pogromcę duchów iz czasem otwiera się więcej posiadłości, abyś mógł je sprawdzić. To zupełnie inna oferta niż Nintendo, ale był to uśpiony hit - ponad dekadę później Luigi's Mansion 2 znacznie rozszerzył ten pomysł, podczas gdy Luigi's Mansion 3 z 2022-2023 roku był hitem.

Paper Mario: The Thousand Year Door

Linia gier Mario RPG jest wciąż dziwnie niedoceniana - w istocie AlphaDream, twórcy przenośnych gier Mario i Luigi, wypadli z rynku w 2022-2023 roku. Tymczasem turowe gry 2D Paper Mario mają przerwę od 2016 roku. Od tamtej pory Intelligent Systems skupia swoją uwagę na Fire Emblem.

Tysiącletnie drzwi były najlepszym wpisem w serii, wspaniałym i zabawnym wariantem typowych gier RPG, które pozwalają wykonywać ruchy oparte na czasie w celu wzmocnienia ataków (które później gry South Park rozsądnie zdzierają). Szanse na zdobycie kolejnego wpisu są teraz niewielkie, ale ten wpis GameCube byłby w domu na Nintendo Switch.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness cierpi z powodu faktu, że większość ludzi zna już jej największe sekrety. Ta gra typu survival horror zawiera `` efekty psychiczne '', które mają na celu zranienie gracza, na przykład sprawienie, by pomyślał, że jego telewizor się wyłączył lub że zostałeś trafiony błędem sprzętowym w środku gry.

To sprawiło, że historia wiecznej ciemności stała się kultowym hitem, nawet jeśli nigdy nie był to masowy sprzedawca systemów. Nic dziwnego, że meta elementy gry zwróciły uwagę twórcy Metal Gear Hideo Kojimy, który namówił dewelopera Silicon Knights do współtworzenia remake'u MGS1 dla GameCube. Możesz nawet zobaczyć wpływ Eternal Darkness na legendarny horror PT na PS4.

Tony Hawk's Pro Skater 3

Trudno jest wybrać jedną grę Tony'ego Hawka na GameCube - Tony Hawk's Underground to kolejny faworyt zespołu - ale jest to ulubiona gra wszechczasów, która reprezentuje serię u szczytu popularności i uznania. Formuła jest dość spójna z wpisami na PlayStation, które zapoczątkowały serię. Łatwo jest podnieść i zagrać w grę Tony'ego Hawka, ale pułap umiejętności po prostu rośnie, gdy gracze próbują pokonać własne wyniki.

Miejmy nadzieję, że seria wróci kiedyś ponownie - wysiłki Activision, aby ją ożywić w ciągu ostatniej dekady, były w większości słabe.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Chociaż przegapił Metal Gear Solid 2 i 3, GameCube otrzymał zamiast tego nieco dziwny remake pierwszego klasycznego skradania się. Bliźniacze węże to ładnie wyglądająca reinterpretacja oryginału PSone, która zawiera pewne elementy rozgrywki MGS2, takie jak celowanie w pierwszej osobie i możliwość ukrywania ciał wroga.

To nie jest idealne - zmiana w muzyce i aktorstwie głosowym wymaga pewnego przyzwyczajenia - ale to osobliwość, którą fani Metal Gear muszą sprawdzić. To wciąż najbardziej aktualna wersja tego, co wielu fanów uważa za najlepsze w serii MGS.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Choć mroczniejsze podejście do serii, Twilight Princess wniosła niesamowicie kinową jakość do głównych gier Zelda. To Hyrule spowity w cieniu, z mrocznymi stworzeniami Twili, które wypadają z portali na niebie - i towarzyszem, który jeździ po mapie, gdy zmieniasz się w wilka, podważając zwykłe mistrzostwo natury Linka w schludny (i bestialski) twist.

Mamy kilka świetnych nowych przedmiotów, takich jak Spinner lub Double Clawshot, które pozwalają strzelać z zawrotną prędkością od ściany do ściany - a nawet jeśli bieganie jako wilk nie było tak wciągające jak zwykły miecz i łuk Linka walka, to z pewnością wstrząsnęło sprawą.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron na N64 to świetna strzelanka zręcznościowa, która umieściła cię w kokpicie X-Winga, A-Winga i nie tylko, zabierając cię do różnych miejsc osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen. W Rogue Leader, deweloper Factor 5 postawił sobie wyżej cele i starał się dokładnie dopasować kinowy wygląd i dźwięk filmów, od sposobu, w jaki zapalają się silniki X-Wing, po dźwięk wież laserowych na powierzchni Gwiazdy Śmierci.

Biorąc pod uwagę, że jest to gra sprzed 18 lat, nadal jest tak bliska filmom, które znasz od środka i na zewnątrz. Jego początkowy poziom, atak na Gwiazdę Śmierci, tak dobrze naśladuje nastrój tego utworu. Późniejsze wysiłki, takie jak Bitwy na Hoth i Endor, również są przyjemnie zbliżone do prawdziwych. Rogue Leader nadal jest grą Gwiezdnych Wojen z najwyższej półki, nawet jeśli zachowała dziwaczne skoki trudności swojego poprzednika.

Trzeci wpis, Rebel Strike, również ma swoje chwile, ale wadliwe sekcje piesze sprawiają, że jest to mniej liczna gra.

Super Mario Sunshine

Gry Mario są już dość szalone, ale Super Mario Sunshine nadal bardzo przypomina własną bestię. Podstawowa mechanika Sunshine - strumień wody przymocowany do twoich pleców, którego możesz użyć do rozpryskiwania, unoszenia się lub wystrzeliwania rakiet w niebo - oferuje niesamowicie zabawny sposób na interakcję z wrogami, irytowanie mieszkańców miasta i poruszanie się po platformówkach na dużą skalę ta ambitna gra 3D. Jasne, przez większość czasu usuwasz graffiti, ale czy nie jest miło ponownie oczyścić piękną wyspę?

Ponieważ gra, która przedstawiła Bowsera Jr - jako niezrozumianego artystę, nie mniej - dała nam ekscytujące walki z bossami na pędzącej kolejce górskiej, wyścigi meduz i dramatyczne stawki hydraulika, który po prostu próbuje cieszyć się swoimi cholernymi wakacjami, jest to z pewnością gra Mario, którą powinieneś ponownie odwiedzić.

Przejście dla zwierząt

Animal Crossing został wydany na N64 w Japonii, zanim został ulepszony i przepakowany do GameCube nieco później. Ta spokojna symulacja życia stała się nieoczekiwanym hitem, a gracze przenoszą się do wioski pełnej miłych zwierząt, z którymi można wchodzić w interakcje. Ozdabiają swój dom meblami, a nawet grywalnymi grami NES.

Nie jest to wersja, w którą chcielibyśmy grać dzisiaj - wersja Switch, New Horizons, jest tą, którą otrzymamy w 2022-2023 roku - ale ta gra miała ogromne znaczenie dla Nintendo. Wylądował dokładnie w czasie, gdy gry rozszerzały się od istniejących gatunków i nie jest zaskoczeniem, że gracze są niezwykle zainwestowani w Animal Crossing przez te wszystkie lata.

Resident Evil Remake

GameCube był konsolą, którą można było posiadać, jeśli naprawdę kochałeś Resident Evil. Oprócz ponownych wydań Resident Evil 2, 3 i Code Veronica, był to dom dla trzech ekskluzywnych gier Resident Evil - Resident Evil 4 (choć ostatecznie trafił na PS2), Resident Evil 0 i ten remake pierwszego wpis w serii.

Mimo że powstał zaledwie o pokolenie później, był to znaczący przegląd audiowizualny tej pierwszej gry, wzmacniający każde spotkanie wroga i ustawiony w coś bardziej przerażającego. Pod wieloma względami była to gra, która wyznaczyła zasady skutecznego przerobienia klasycznej gry - Capcom podążał za rytmem oryginału PlayStation, jednocześnie podważając oczekiwania graczy. To to samo podejście, które sprawiło, że Resident Evil 2 Remake stał się tak wielkim hitem.

Możesz już to zdobyć na Switchu i prawie na każdej innej konsoli w tych dniach.

Resident Evil 4

Ten jest już na Nintendo Switch i nadal jest gratką do grania dzisiaj.

Cała linia współczesnych strzelanek z perspektywy trzeciej osoby sięga Resident Evil 4. To celowanie przez ramię zostało zaczerpnięte bezpośrednio z gry i znalazło drogę do Gears of War, GTA 4 i wszystkiego, co później nastąpi. Chociaż nie jest to takie przerażające w porównaniu z poprzednimi grami Resi - choć z pewnością ma swoje chwile, jeśli kiedykolwiek próbowałeś strzelać do jeziora w pobliżu początku tej gry - to mistrzowska klasa w projektowaniu scenografii.

Grasz jako agent Leon S. Kennedy, który został wysłany na pasmo górskie w Hiszpanii, aby odebrać córkę prezydenta od bandy fanatyków, w tym niskiego demona, który ubiera się jak Napoleon.

Fascynujące w tej grze jest to, że zaskakuje Cię na każdym kroku: najpierw przeżywasz atak zombie, gdy jesteś zabarykadowany w domu, w którym nie ma dokąd uciec. Wtedy walczysz z wrogiem, który reaguje tylko na dźwięk, przez co strzały z broni palnej mogą być dla Ciebie śmiertelne. A potem gra rzuca w Leona nowym typem wroga, zwanym regeneratorami, i można ich zabić tylko za pomocą celownika termowizyjnego, aby znaleźć ich narządy i strzelić do nich.

Nowe lokalizacje wprowadzają dodatkowe zagrożenia, dobrze skonstruowane bitwy z bossami i jedyne szybkie wydarzenia w historii, które nie są całkowitą stratą czasu. Teraz możesz grać na prawie każdej konsoli.

  • Najlepsze gry 3DS

Interesujące artykuły...