Recenzja Far Cry New Dawn w toku

Spisie treści:

Anonim
Przejrzyj informacje

Platforma: PlayStation 4

Czas gry: 11 godzin

Minął dopiero rok, odkąd Far Cry 5 zaoferowało subtelne, ale bardzo potrzebne zmiany w swojej własnej formule strzelanki z otwartym światem, ale teraz mamy kolejną część serii gotową do wkroczenia do akcji - i do tego kanoniczną kontynuację.

Kontynuując wydarzenia z Far Cry 5, kiedy (spoiler) katastrofa nuklearna przewidziana przez charyzmatyczno-slash-manipulującego przywódcę kultu Josepha Seeda, po raz kolejny walczy u boku walczącego oporu przeciwko nowej nikczemnej frakcji .

Jak dotąd Far Cry. Ale Ubisoft Montreal nie ma zamiaru obsłużyć kolejnego bezbarwnego pustkowia do zbadania. Chociaż może to być postapokalipsa - 17 lat po wydarzeniu zwanym `` Upadkiem '', jak nam powiedziano - Far Cry New Dawn polega na tym, że natura odzyskuje ziemię teraz, gdy ludzkość została w dużej mierze zniszczona / zmuszona do ukrycia się pod ziemią prawie dwie dekady. To i dużo, dużo różu.

Hope County było już urzekającym miejscem zamieszkania z polami pszenicy przypominającymi pocztówki, skalistymi górami i pagórkami, ale wszystko, co teraz jest pokryte różowymi kwiatami przypominającymi kwiaty wiśni, ma niemal oniryczną jakość. Ten „superkwit” nadaje jego pokrytym porostami strukturom i odzyskanym osadom paletę kolorów, która jest daleko od nieskończonych brązów wszystkich innych scenerii w stylu Fallouta.

Ładnie w różowym

Podczas gdy ponownie wykorzystuje wiele zasobów z Far Cry 5, New Dawn jest równie spektakularny. Co więcej, jeśli kochasz cały ten neonowy róż.

Zamiast oferować pełną kontynuację, New Dawn bardziej przypomina Far Cry 3: Blood Dragon z 2013 roku lub Far Cry Primal z 2016 roku. To mniejszy projekt z ograniczonym budżetem, stąd remont kosmetyczny hrabstwa Hope, a nie zupełnie nowa lokalizacja. Chociaż niektóre obszary mapy z Far Cry 5 nie są już dostępne, wydarzenia z Upadku stworzyły nowe regiony do eksploracji w poszukiwaniu złomu i zasobów.

Ubisoft Montreal wyraźnie wysłuchał opinii fanów z FC5, zapewniając, że New Dawn w pełni wykorzystuje swój mniejszy zakres. Poszukiwany system z poprzedniej gry - który polegał na tym, że ścigały cię coraz silniejsze wojska wraz z postępem w danym obszarze - został usunięty, ale w jego miejsce wrogowie wiedzą, że mają poziomy oznaczające ich trudność.

To prosta regulacja, ale sprawia, że ​​decyzja, jak najlepiej przeprowadzić strzelaninę, staje się bardziej satysfakcjonująca. Fauna hrabstwa Hope - która została wypaczona przez opady jądrowe - również stanowi własne zagrożenie podczas eksploracji dzikiej przyrody.

Cicha kusza, która odpala piły tarczowe? To tylko jedna z wielu prowizorycznych broni, które możesz zbudować od podstaw, jeśli masz wystarczające zasoby.

Podczas gdy Hope County zostało ponownie przeznaczone dla alternatywnej przyszłości New Dawn, Ubisoft Montreal nadrobił okrojoną mapę dzięki Ekspedycjom: serii misji, które zabiorą cię do niezliczonych miejsc w Stanach Zjednoczonych. Chociaż te lokalizacje nie są szczególnie duże - od wyrzuconych na brzeg okrętów wojennych po opuszczone parki rozrywki - intensywne bitwy, które napotkasz w każdym z nich, stanowią dla niektórych z najsilniejszych momentów New Dawn.

Większość z nich wymaga wejścia do lokacji, zabezpieczenia paczki i odparcia fal wrogów, podczas gdy helikopter powoli zmierza po ciebie. Wraz z powrotem systemu Guns For Hire i Fangs For Hire (towarzysze Far Cry, kontrolowani przez AI, którzy pomagają ci w walce), te mini ucieczki są świetną zabawą i są po prostu rodzajem skomplikowanej głupoty, którą seria może zrobić tak dobrze, gdy tak nie jest. starając się być zbyt artystycznym lub niepotrzebnie ponurym.

Ranga i plik

Posterunki powróciły, ale mechanizm odzyskiwania oznacza, że ​​możesz nieustannie odzyskiwać je z mocniejszymi wrogami i większą nagrodą.

Podobnie jak wszystko inne w New Dawn, walka została ulepszona, a nie przerobiona, a te drobne zmiany ostatecznie zmieniają klimat strzelanin - zwłaszcza tych, które mają miejsce w Outposts i innych miejscach wypełnionych wrogami - na lepsze. Posiadanie wrogów z wyższymi stopniami trudności zmusza cię do dostosowania się do każdego scenariusza, skupiając ogień na trudniejszych przeciwnikach, zanim pozbędziesz się pożywienia.

Nadal możesz używać ukrycia, aby dezaktywować alarmy i po cichu wyczyścić obszary, ale gdy robi się głośno, zyskujesz naprawdę lepsze poczucie gry taktycznej.

Chociaż rzemiosło zawsze stanowiło dużą część serii, widzi jedną z najbardziej zabawnych aplikacji tutaj, w New Dawn. Jest to postapokalipsa i wszystko inne, co przeżyli, rekonstruując broń i pojazdy z części zamiennych. Zrozumiesz, że będziesz budować prowizoryczne pistolety i samochody, jeśli podniesiesz poziom warsztatu i znajdziesz wystarczającą ilość zasobów rozrzuconych po mapie.

Największą walutą jest etanol: paliwo warte swojej wagi w złocie, które umożliwia ulepszenie różnych części Prosperity (nowej bezpiecznej przystani i dawnej siedziby rancza Johna Seeda).

Ekspedycje nie są niczym rewolucyjnym, ale oferują mile widzianą zmianę scenerii odradzającego się pustkowia Hope County.

Teraz, zamiast zmuszać cię do zbierania gotówki, nieuchronnie wysadzisz w powietrze nową broń, każda podróż do nowej lokalizacji, Posterunku lub Poszukiwania Skarbów (uproszczona wersja Skrytek prepperskich Far Cry 5) daje ci możliwość dokonania przydatnych ulepszeń. Mogą to być wzmocnienie kartografa (dzięki czemu można znaleźć więcej zasobów na mapie), ulepszenie szpitala (dzięki czemu można zwiększyć podstawowe zdrowie) lub zakup nowej prowizorycznej broni i pojazdów. Możesz nawet wymieniać skóry zwierząt na coraz więcej zasobów.

Potrzeba zasobów wpływa również na Posterunki, tworząc przyjemną równowagę między ryzykiem a nagrodą. Możesz albo zaatakować i przejąć placówkę i zebrać ograniczoną ilość etanolu, albo od razu go zebrać, by uzyskać jeszcze więcej. Jednak zrobienie tego spowoduje, że zostanie on odzyskany przez Highwaymen, a tym samym jeszcze więcej etanolu, jeśli będziesz mógł go ponownie odzyskać.

Stać i dostarczyć

Klasyczna sytuacja złych bliźniaków.

Najeźdźcy w stylu punkowym, znani jako Highwaymen, to twoi nowi źli faceci - grupa wędrownych maruderów, którzy prawdopodobnie oglądali trochę za dużo Mad Maxa i zdecydowali, że sprzęt motocrossowy jest wystarczająco dobrym substytutem skóry i ćwieków. Te niedoścignione złe tyłki, ubrane na różowo i niebiesko, są prowadzone przez przewidywalnie psychopatycznych bliźniaków, Mickey i Lou.

Podczas gdy ten duet niestety okazuje się jednymi z najsłabszych antagonistów w serii - pomimo pewnych solidnych występów - w końcu natkniesz się na samego Josepha Seeda.

Występ Grega Bryka w Far Cry 5 był jednym z największych osiągnięć i tutaj pomaga on dodać trochę bardzo potrzebnych niuansów i głębi do historii, gdy odkryjesz los napędzanego narkotykami kultu Seeda i własnej postaci gracza z poprzedniej gry. Powiedzmy, że niektóre rzeczy najlepiej nie odkrywać…

Możesz dostosować swojego cichego awatara, chociaż naprawdę zobaczysz go / go tylko w trybie współpracy lub zaraz po przejęciu Posterunku.

Ostatecznie New Dawn nie jest jakimś wielkim, ponownym wyobrażeniem sobie franczyzy Far Cry, ale jest to usprawnione podejście do tej znanej formuły, które eliminuje systemy, które dodawały niepotrzebne komplikacje i daje swobodę eksploracji, wskakiwania w strzelaniny i biegania z indykami. pędząc przez las w podrasowanym buggy.

Nadal możesz wydawać punkty profitów na nowe umiejętności i zaprzyjaźniać się ze zwierzętami, aby walczyły po twojej stronie, ale dzięki wiecznemu cyklowi Posterunku, rzadkościom w wytwarzaniu broni i innym mile widzianym zmianom, New Dawn udaje się tchnąć dobrą staromodną zabawę z powrotem do odwiecznego Ubisoftu własność.

Werdykt

Odrobina farby odświeżyła serię Far Cry.

Far Cry New Dawn to tylko tonik, którego seria potrzebowała, aby oderwać się od coraz bardziej ponurego tonu, w który wpadła w Far Cry 5.

Dzięki jasnym kolorom, dopracowanym i wciągającym walkom oraz nagradzającemu systemowi rzemiosła, otrzymujesz zabawną i przesadną kontynuację, która zbiera wszystkie najlepsze elementy z poprzedniej gry i wraca do ultraprawnej głupoty, która stworzyła Far Cry 3 to powiew świeżości dla serii. W Hope County jeszcze toczy się życie.

(Kredyty graficzne: Ubisoft)

  • Czytaj więcej: Recenzja gry Crackdown 3