Ręce do: New World First Look Review

Spisie treści:

Anonim

Druga gra Amazona, New World, jest po trochu wszystkiego: jest to struktura społeczna gry takiej jak Eve Online, spotyka się z zarządzaniem zasobami gry takiej jak Minecraft i walką z metodycznym RPG akcji, takim jak Dark Souls.

To wszystko i, co może nawet ważniejsze, to wszystko, czym pierwsza gra Amazona, Breakaway, nie była.

Zanim zagłębimy się w to, czym różnią się pierwsze dwa ambitne projekty Amazona - i jak to jest trochę niepokojące, biorąc pod uwagę, że Breakaway zostało odwołane tym razem w zeszłym roku - najpierw porozmawiajmy o odważnym Nowym Świecie Amazona.

Lądowanie na odległych brzegach

Tytuł New World powinien dać ci mgliste pojęcie, czego się spodziewać - jest to gra o kolonizacji nowego kontynentu w XVII-wiecznym wszechświecie równoległym, w którym jedynymi mieszkańcami tej dziewiczej krainy są demony i potwory. Podobnie jak lądowanie na Nowym Świecie w naszym wszechświecie, masz za zadanie zbierać zasoby i chronić swoje roszczenia.

Idealnie byłoby, gdyby wszystko to zostało zrobione jako część społeczności w grze, podobnej w celu i projekcie do firm handlowych, które pomogły pobudzić erę odkryć na początku XV wieku. Twoja firma będzie współpracować, aby łączyć zasoby, budować bazy i ostatecznie wypowiadać wojnę innym osadom, co pozwoli ci rozszerzyć swoje imperium. Spodziewaj się, że znaczącą rolę odegrają tu machiny oblężnicze.

Aby wypełnić to oczywiste przeznaczenie, będziesz musiał walczyć z rywalizującymi graczami, wrogami NPC, a nawet samymi żywiołami, gdy będziesz oczyszczać sobie miejsce w Nowym Świecie.

Źródło zdjęcia: Amazon

Rozgrywka składa się głównie z gromadzenia zasobów i walki - obie te rzeczy, jeśli mamy być szczerzy, wydawały się nieco ogólne w niedawnej wersji demonstracyjnej gry. Podobnie jak Dark Souls, walka jest metodyczna i powolna. Będziesz musiał zarządzać paskiem wytrzymałości, który wyczerpuje się przy każdym zamachu mieczem lub młotem i może być ograniczony ilością przedmiotów, które nosisz przy sobie. Jeden błąd w bitwie, a przeciwnik może cię stosunkowo łatwo wyeliminować.

Ale tu właśnie wkracza zarządzanie zapasami.

Najwyraźniej chcesz być zawsze ubrany w najlepszy sprzęt - ale noś go za dużo, a będziesz zbyt obciążony. Noś za mało, a zostaniesz wypatroszony w walce. To równowaga polegająca na tym, że wiesz, w co się ubrać, co jest kluczem do zwycięstwa w walce.

Źródło zdjęcia: Amazon

Jest też strategia dotycząca tego, jak dużo walki należy wykonywać. Jeśli zbyt długo spędzasz czas w terenie, zbierając surowce (kluczowy element gry), wróg może z łatwością przyjść i cię zlikwidować.

Nie martw się, nadal będziesz mieć cały ekwipunek w miejscu, w którym zginąłeś, którego inny gracz nie może odebrać, ale nadal jest to poważna wpadka w grze, w której chodzi o zbieranie zasobów i ulepszanie sprzętu szybciej niż twoi rywale.

Źródło zdjęcia: Amazon

Odważny nowy świat

Ponieważ gra jest w tej chwili nadal w fazie alfa, nie ma tu zbyt wiele do omówienia w zakresie prawdziwej rozgrywki lub mechaniki - wszystko kręci się wokół zbierania zasobów, ulepszania sprzętu, a następnie łączenia się, aby oblegać fortecę innego klanu. To powiedziawszy, zdecydowana większość gier MMO Amazona wydawała się dość łagodna w branży wypełnionej po brzegi ciekawymi mechanikami i nowymi sposobami gry.

Ale jest też ten świat. Ta otwarta piaskownica. To koszyk, w którym znajdziesz wszystkie jajka Amazona - wszystkie jego innowacje i potencjalnie wszystko, w którym wszystko pójdzie nie tak.

W obecnym stanie świat jest naprawdę szorstki i niedokończony. W tym momencie jest zaśmiecony zasobami i kilkoma potworami, ale ogólnie jest to dość ogólny kontynent bez dużej osobowości.

Aby jeszcze bardziej zagmatwać sprawy, w przeciwieństwie do tradycyjnych gier MMO, tak naprawdę nie ma żadnych zleceniodawców, o których można by mówić. Twoje misje na tym świecie są naprawdę samodzielne, a to oznacza, że ​​będziesz musiał sam się bawić w ogromnej piaskownicy.

Zapytany o to, jak wygląda gra końcowa w New World, szef studia Patrick Gilmore powiedział, że odpowiedź zależy od osoby. Dla niektórych będzie to zdobycie najlepszego sprzętu, dla innych dołączenie do najlepszej gildii i zdominowanie przestrzeni gracz kontra gracz. Jednak dla niektórych będzie to po prostu eksploracja i przetrwanie w świecie piaskownicy.

Źródło zdjęcia: Amazon

Na pierwszy rzut oka to fajny pomysł. Te aspekty społeczne sprawiły, że Eve odniosła tak ogromny sukces, a skupienie się na przetrwaniu dzięki rzemieślnictwie sprawia, że ​​Minecraft jest dziś tak popularny, jak pięć lat temu.

Ale tak jak Eve i Minecraft, Amazon nie będzie tworzył żadnej zawartości do gry - przynajmniej nie na początku.

Jak dotąd nie ma bossów rajdowych, jak w World of Warcraft, ani środowisk takich jak instancje, które cała twoja gildia musi łączyć się razem, aby pokonać. To ty i twoja gildia przeciwko światu. To wszystko, a wyniki, przynajmniej z tego, w co graliśmy, były na początku trochę nudne i zaczęły się poprawiać dopiero, gdy mieliśmy zasoby do tworzenia fortów i zajmowania terytorium jako własnego.

Źródło zdjęcia: Amazon

New World vs Breakaway: czego nauczył się Amazon?

Istnieje naprawdę interesująca dychotomia między tym, co Amazon zrobił w Breakaway, a tym, co próbuje zrobić z New World: jedna z tych gier próbowała zarobić na szaleństwie eSports i MOBA dzięki szybkiej, rywalizacyjnej bijatyce na arenie, podczas gdy druga próbuje aby rozwinąć formułę udoskonalaną przez prawie dekadę.

Ucieczka stawała się mniej zabawna po każdym kolejnym meczu, podczas gdy Nowy Świat wydaje się być bardziej zabawny, gdy inwestujesz w niego więcej czasu. Breakaway był kolorowy, z całą obsadą unikalnych, interesujących postaci, a New World stawia cię w typowym ubraniu osadnika, który dopiero później wyróżnia się, zdobywając nowe umiejętności.

Jeśli to nie było wystarczająco jasne, Breakaway było zabawnym, efemerycznym doświadczeniem - takim, które nie trwało w żaden sposób i można je było odłożyć po każdym meczu bez reperkusji. Niestety, Nowy Świat będzie wymagał pewnego zaangażowania. Twoja gildia będzie cię potrzebować, aby wygrać wojnę i założyć nową bazę po zniszczeniu osady innej grupy. Gra prosi o poświęcenie dużej ilości czasu na zbieranie materiałów w nadziei na zbudowanie czegoś większego i lepszego niż to, co już masz.

Breakaway nie mógł się mniej przejmować, jeśli wylogowałeś się po zakończeniu meczu.

Źródło zdjęcia: Amazon

To naprawdę niesamowite, jak różne są te mecze, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że to w dużej mierze ten sam zespół, który pracował nad obydwoma meczami. (Według Gilmore, większość zespołu Breakaway przeniosła się do New World, kiedy Breakaway został odwołany.)

Podobieństwo między grami polega na tym, że są one ambitnym tytułem dla pierwszego wydawcy - o czym jego szef Studio jest aż nazbyt świadomy. Ale według Gilmore tego właśnie szuka Amazon. „Amazon jest wyjątkowy pod względem apetytu na ambitne pomysły” - powiedział Gilmore w wywiadzie.

Oczywiście sama ambicja nie jest zabawną grą. Jeśli Amazon chce zmusić graczy do opuszczenia bezpiecznych ławic tradycyjnych gier MMO, będzie musiał przekonać graczy, że ten świat jest zarówno ciekawszy, jak i przyjemniejszy niż cokolwiek innego - zadanie, które wydaje się teraz sprawiać im kłopoty. .

  • Nie przegap naszego podsumowania 40 najlepszych gier na PC 2022-2023