Recenzja w ciągu jednej minuty
Scuf Impact to wzorowy kontroler PS4 z jednym tylko problemem: ceną. Podobnie jak wszystkie kontrolery w stylu „pro”, jest to znacząca inwestycja - zaczynająca się od 134,99 GBP (około 188 USD) - mniej więcej tyle, ile można zapłacić za używaną konsolę PS4. Z podkładką.
Prawdopodobnie nie kupiłbyś Scuf Impact dla kaprysu, ale nie możemy się powstrzymać od tego.
Seria „Impact” to miejsce, w którym Scuf oddala się nieco od schematu padów PS4 DualShock i Xbox. Jego zarys jest większy niż którekolwiek z nich, ale sprawia, że sterowanie tylnym łopatką jest tak naturalne, jakby gamepady były standardowo wyposażone w łopatki od 2001 roku.
Wszystkie przyciski są wysokiej jakości. Drążki analogowe nie trzymają się (z naszego doświadczenia), wyzwalacze mają krótkie kliknięcie, aby uzyskać szybszą reakcję. I chociaż D-pad nie wydaje się być robiony na zamówienie dla turniejów Street Fighter, Scuf sprzedaje akcesorium Control Disc, które powinno poprawić wrażenia tych ruchomych specjalnych gestów ruchu.
W przeciwieństwie do samego kontrolera płyta kontrolna kosztuje tylko kilka dolarów.
Nie ma problemów z opóźnieniem, liczba permutacji Scuf Impact jest oszałamiająca dzięki wszystkim opcjom dostosowywania przy zakupie. Nie jest to nadmiernie modułowa podkładka, więc musisz podejmować te decyzje dość ostrożnie. Możesz jednak zdjąć i wymienić nakładki na drążki analogowe za pomocą małego narzędzia dostarczonego w pudełku.
Scuf Impact to genialny gamepad innej firmy, oferujący jakość przynajmniej na równi z padem pierwszej firmy, ale wystarczająco dużo zmian, aby wydawać się ewolucją DualShock 4. Jeden, który też ma sens.
Nie możemy posunąć się tak daleko, by nazwać Scuf Impact bardzo dużo, ale dotyczy to terytorium entuzjastów gamepada.
- Najlepsze kontrolery PS4
DualShock 4, a potem jeszcze trochę
Niektóre wysokiej klasy pady wymagają zaakceptowania trudnej rzeczywistości, że płacisz więcej za własne, a jednocześnie otrzymujesz mniej funkcji. Nie o to chodzi w tym przypadku.
Scuf Impact odzwierciedla praktycznie wszystko w DualShock 4, a następnie dodaje kilka dodatków. Istnieją dwa silniki wibracyjne, pasek dotykowy i pasek świetlny z tyłu. Scuf Impact ma wbudowany głośnik, gniazdo słuchawkowe i elementy sterujące ruchem.
Jest to również pad bezprzewodowy, co czyni go kontrolerem, który pasuje do pierwszego w każdym punkcie.
Kształt udarowy i łopatki
Kształt i łopatki to dwa główne powody, dla których warto kupić Scuf Impact zamiast oszczędzać 100 USD i kupować DualShock 4.
Scuf produkuje pady, które naśladują styl PS4 DualShock i pad Xbox. To są linie Infinity i Prestige.
Uderzenie poszerza szerokość podkładki i nieznacznie zmienia kąt chwytu. Można powiedzieć, że pasuje do większych dłoni lub zapewnia pewniejszy chwyt. To są ważne obserwacje, ale naszym wnioskiem jest to, że kształt został wybrany z myślą o użyciu spustu.
Scuf Impact ma cztery wyzwalacze z tyłu, podwajając sposoby „naciskania” przycisków na twarzy. Czują się świetnie, mając wystarczająco dużo miejsca, aby plastikowe łopatki mogły zakrzywiać się na zewnątrz, zamiast być wciśnięte w ograniczoną przestrzeń między własnymi konturami uchwytów.
Łopatki są wyjmowane. Są to proste kawałki plastiku, które można wykręcić po wypchnięciu ich z zablokowanej pozycji. Ale przestronność konstrukcji Impact Pad oznacza, że nie czujemy takiej potrzeby, nawet jeśli zamiast tego używamy przycisków twarzy.
Prasa łopatkowa wymaga również rozsądnego nacisku, najprawdopodobniej z boku środkowego palca, więc nie kończy się to przypadkowym aktywowaniem ich. Łopatki wciskają się w maleńkie mikro przyciski z tyłu Scuf Impact.
Po przejściu z DualShock 4 nasze pierwsze dwa wrażenia były takie, że a) łopatki Scuf Impact świetnie się czują i b) ręce wydają się bardziej oddalone od siebie. Jeśli potrzebujesz drobnego kontrolera, nie chcesz Impact.
Przyczepność i personalizacja
Scuf nie chce zaoferować małego, zgrabnego kontrolera z Impact. I możesz sprawić, że będzie znacznie bardziej chwytny niż DualShock 4 lub DualSense, wybierając przy zakupie uchwyt „High Performance”.
Impact ma standardową teksturowaną powierzchnię z twardego plastiku z tyłu, ale opcja High Performance zastępuje ją warstwą wytłaczanej gumy.
To prawdopodobnie dobry dodatek, jeśli grasz w wiele gier wymagających rywalizacji.
Jest też mnóstwo innych poprawek. Scuf umożliwia wybór spośród 62 płyt czołowych. Ten, który tu widzimy, nazywa się Energon.
Możesz dostać wklęsłe lub wypukłe nakładki na drążki analogowe. Patyki są krótkie i długie i występują w siedmiu kolorach. Nawet pierścienie montażowe wokół patyków mogą mieć zupełnie inny odcień, jeśli chcesz. Przyciski są dostępne w 18 kolorach.
Oczywiście nie uważamy, że potworne rzeczy Frankensteina są tak samo ważne jak jakość samego kontrolera Impact, ale to, co tu widzisz, to tylko jedna z wielu twarzy serii.
Modyfikacje, które mają znaczenie: EMR
Są dwie opcje, nad którymi musisz się trochę bardziej zastanowić. Pierwsza to EMR. Pozwala to na ponowne zmapowanie łopatek, aby emulować różne przyciski twarzy.
Umieszczasz małe magnesy EMR na plecach, przytrzymujesz jeden z wyzwalaczy i naciskasz przycisk twarzy. Obejmuje to kierunki D-Pad i wejścia L3 / R3, które uzyskujesz naciskając drążek analogowy.
Nasz Scuf Impact nie ma EMR, więc nasze wyzwalacze są zablokowane, aby naśladować cztery standardowe przyciski.
Wyzwalacze i patyki
Styl wyzwalania to jeden z pozostałych elementów Impact, które należy wziąć pod uwagę. Scuf oferuje trzy typy. Jest standardowa konfiguracja spustu, regulowany spust włosowy - co jest prawdopodobnie najlepszą wszechstronną opcją - i to, co tutaj mamy, Digital Tap Trigger firmy Scuf.
Dzięki temu wyzwalacze i zderzaki przypominają bardziej przyciski myszy niż tradycyjne przyciski wyzwalacza. „Klon” spustu zostaje zastąpiony przez znacznie lżejsze „kliknięcie”, co świetnie sprawdza się w grach FPS o szybkiej reakcji, ponieważ można nacisnąć przycisk znacznie szybciej.
Po mniej więcej godzinie nie przegapiliśmy też ciemniejszego wrażenia normalnego spustu. Te rzeczy są przyjemne, ale ostatecznie są znacznie bardziej ograniczone, ponieważ nie ma stopniowego wkładu. Jeśli chcesz zagrać w grę wyścigową lub symulacyjną lotu, w której spust działa jak przepustnica, będzie on ustawiony na 0 lub 100 - cała ta precyzyjna kontrola zostanie usunięta.
Kup cyfrowy kontroler Impact wyzwalacza, a stanie się on padem najlepiej nadającym się tylko do gier FPS.
Istnieją również „krótkie” i „długie” drążki analogowe. To jest coś, co wybierasz przy zakupie, ponieważ nie dostajesz dwóch zestawów w pudełku.
Kup zestaw zastępczy osobno i dość łatwo będzie je zamienić. Małe dołączone narzędzie pozwala na zdjęcie pierścienia zabezpieczającego na zewnątrz, po czym można zdjąć zaślepki.
Jednak w przeciwieństwie do Trustmatser eSwap Pro nie jest to prawdziwie modułowy system. Wymieniasz czapki, a nie wewnętrzne działanie.
Nie jesteśmy pewni, jak dobrze poradzą sobie kije Scuf po roku regularnego użytkowania, ponieważ ich górna gumowa powłoka jest dość gumowata. Jest to całkiem dobre uczucie, oferując duży opór i bardziej miękką niż większość powierzchni. Ale możesz poczuć lekki ruch w tej gumowatej gumie podczas gorąca akcji, co sugeruje, że może się ona zużywać szybciej niż kij DualShock 4. Wydaje się, że jest to dość powszechna skarga.
D-Pad i przyciski
Scuf Impact to świetny, wszechstronny kontroler do gier FPS. A co z grami walki?
Jego D-Pad wykorzystuje ten sam styl, co DualShock 4. Cztery przyciski są oddzielnymi wyspami w obudowie pada. Ich rogi są zaokrąglone, dzięki czemu 180-stopniowe gesty na nich są wygodniejsze niż, powiedzmy, na padzie Xbox Series X.
I być może nasze niezawodne przyciski DualShock 4 stały się trochę śliskie przez lata, ale te same ruchy są tutaj również płynniejsze niż na pierwszym padzie.
Nie jesteśmy jednak przekonani, że to światowej klasy pad kierunkowy. Reakcja na naciśnięcie przycisku „w dół” jest większa niż w przypadku przycisku „w górę”. Mimo to jest to jeden z lepszych niewyspecjalizowanych podkładek dla wojowników jeden na jednego, których używaliśmy. A Scuf oferuje akcesorium Control Disc, które zwiększa powierzchnię pada kierunkowego i zamienia jego powierzchnię w gumową płytkę.
Jest to jednak jedyna krytyka, jaką mamy co do wyczucia przycisku SCUF Impact. Przyciski twarzy, analogowy drążek wciskają zatrzaski i wyzwalacze działają świetnie.
Żywotność baterii i połączenia
SCUF Impact to kontroler bezprzewodowy. Podobnie jak DualShock 4, możesz go używać z telefonami i komputerami, a także z PS4. I ma port microUSB do użytku przewodowego, jeden z plastikową ścianą obwodową wokół niego, aby uniknąć uszkodzenia gniazda.
Z naszego doświadczenia wynika, że jego bateria wystarcza na około 7-8 godzin bez ładowania, chociaż liczba ta spadnie, jeśli grasz w tytuły z dużą ilością efektów dudnienia.
Używając SCUF Impact w 2022-2023 roku, wydaje się, że czas, by Scuf przeskoczył na USB-C. Ale, hej, to kontroler PS4, a nie PS5.
Nie mieliśmy PS5 do przetestowania padu. Powinien jednak działać również z nowszą konsolą, aczkolwiek bez dodatkowych funkcji pada DualSense, przez co nie nadaje się do gier na PS5.
Próbowaliśmy też podłączyć go do Xbox Series X i, co nie powinno dziwić, nie zadziałał. Będzie ładować, ale to wszystko.
Czy powinienem kupić Scuf Impact?
Kup, jeśli…
Chcesz poważnego podkładki do gier FPS
Gracze FPS to prawdopodobnie najlepsza grupa demograficzna SCUF Impact. Ten pad ma świetne sterowanie łopatkami, opcję ultraszybkich cyfrowych spustów, a kształt Impacta zapewnia wygodę podczas dłuższych sesji.
Chcesz zrobić własną podkładkę
Scuf oferuje mnóstwo opcji dostosowywania przy zakupie Impact. Mają one wpływ nie tylko na to, jak wygląda, ale także na odczucia wyzwalaczy i drążków. Więc tak naprawdę przejrzeliśmy tylko jedną z wielu iteracji linii Impact.
Nie kupuj, jeśli…
Jesteś świadomy ceny
Nie jesteśmy pewni, czy Scuf Impact to najlepszy zakup, jeśli masz mało pieniędzy. Koszt początkowy jest wystarczająco wysoki, ale dodaj kolor, uchwyty lub zaawansowane wyzwalacze, a cena zacznie rosnąć jeszcze wyżej. Wydanie takiej kwoty na pada na konsolę ostatniej generacji jest prawdopodobnie dla wielu wymagające.
Chcesz pad na PS5
Nie zalecamy kupowania Scuf Impact na PS5 zamiast PS4. Chociaż będzie łączyć się i działać w grach PS4, potrzebujesz DualSense do gier PS5, ponieważ ma wiele funkcji, których nie ma w padzie Impact.
- Najlepsze zestawy słuchawkowe PS4